
500 (Five Hundred): die Regeln
500 (Five Hundred) klar erklärt: Vorbereitung, Spielablauf, Punktewertung und Varianten, mit unseren Tipps für den Einstieg.
Aktualisiert am 22. März 2026
📋 Sommaire
Five Hundred (Fünfhundert): Die Regeln
Das Spiel im Überblick
Five Hundred ist eine klassische Partnerspielkarte, die vor allem in Australien und Neuseeland sehr beliebt ist. Es werden vier Personen mit jeweils 10 Karten spielen, wobei eine 43-Karten-Pack genutzt wird, bestehend aus vier Farben mit den üblichen Kartenwerten sowie einem Joker.
Ziel des Spiels
Das Ziel des Spiels ist es, als Team (bei vier Personen) oder als Einzelspieler mit mindestens 500 Punkten zu gewinnen.
Vorbereitung
Es werden 4 Personen spielen, die sich in Paare sitzen, mit Partnern gegenüber. Die Karten werden in einem 43-Karten-Pack (A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 in den roten Farben und A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5 in den schwarzen Farben, sowie ein Joker) gemischt und umgekehrt gemacht. Derjenige, der eine 10 von den angelegten Karten hat, beginnt das Spiel.
Spielablauf
Schritt 1: Deal
Der Spieler beginnt mit drei Karten aufzudecken und einen Kartenstapel mit drei Karten auf dem Tisch zu legen. Er gibt dann 4 Karten an sich selbst und 4 an seinen Partner. Anschließend legt er erneut einen Kartenstapel mit drei Karten auf den Tisch und gibt 3 Karten an sich selbst und 3 an seinen Partner. Schließlich legt er ein letztes Mal drei Karten auf den Tisch, auf den er drei Karten von der Hand ablegt und einen Kartenstapel von drei Karten im Mittel auf den Tisch legt.
Schritt 2: Bidding
Die Spielrichtung wird im Uhrzeigersinn bestimmt, wobei der Spieler zu rechts vom Dealer zuerst bietet. Ein Spieler kann entweder einen bestimmten Wurf und eine Trumpfarbe angeben (z.B. "acht Herzen"), eine bestimmte Anzahl ohne Trumpfarbe (z.B. "acht Ohne-Tricks"), "Misere" (eine Verlust-Partie), oder "Offene Misere" (eine Verlust-Partie, bei der der Verlierer seine Hand offen auf den Tisch legt) ansetzen. Alle anderen Spieler können "passen" oder eine höhere Biete abgeben. Das Spiel endet, wenn ein Spieler eine höhere Biete abgegeben hat, oder alle Spieler "passen". Der höchste Bieter spielt nun als "Contractor" und versucht, die von ihm ausgespielte Trumpfarbe zu gewinnen.
Schritt 3: Play
Der Contractor beginnt, indem er die Karten des Mittelstapels aufnimmt und drei Karten vom Tisch ablegt, die er wählen kann. Sollte die Biete "Misere" oder "Offene Misere" gewesen sein, legt der Partner die Karten auf den Tisch und nimmt keine aktive Rolle im Spiel ein. Der Contractor beginnt das Spiel, indem er einen Spitzel spielt. Die anderen Spieler müssen, wenn sie es können, eine Karte aus der ausgespielten Trumpfarbe spielen. Wenn keiner von ihnen diese Karte hat, kann er eine Karte aus einer anderen Farbe spielen. Der Gewinner der Runde nimmt die Karte auf, die den höchsten Wert hat, den es in dieser Runde gibt, oder den Joker, wenn es in der Trumpfarbe ausgespielt wurde. Dieser Spieler beginnt das nächste Spiel.
Schritt 4: Punktewertung und Spielende
Wenn ein Team oder ein Spieler 500 Punkte erreicht, gewinnt das Team oder der Spieler das Spiel.
Verbreitete Varianten
Es gibt mehrere Varianten von Five Hundred, die in verschiedenen Regionen gespielt werden. Eine der bekanntesten ist die New Zealand Five Hundred, die ähnliche Regeln hat, aber mit einigen Unterschieden in der Spielweise und der Punktewertung.
Anfängerfehler, die man vermeiden sollte
Es empfiehlt sich, sich vor dem ersten Spiel mit den Regeln auszuheben, da es eine Reihe von Anfängerfehlern gibt, die man vermeiden sollte, um das Spiel effizient und genussvoll zu spielen. Eine der häufigsten Fehler ist es, die Trumpfarbe falsch auszuwählen oder die Biete falsch zu berechnen.
FAQ
Wie viele Punkte bekommt man für eine Runde?
Die Punktewertung für eine Runde kann abhängig von der Biete sein. So bekommt man z.B. bei einer Biete von "acht Ohne-Tricks" 8 Punkte für jede Runde, die man gewinnt, während man bei einer Biete von "acht Herzen" 50 Punkte erhält, wenn man die Trumpfarbe gewinnt.
Wie wird der Joker verwendet?
Der Joker wird als höchster Wert in der Trumpfarbe gewertet, wenn es eine Trumpfarbe gibt. Wenn es keine Trumpfarbe gibt, kann der Joker als höchster Wert in der jeweiligen Farbe verwendet werden, wenn der Contractor ihn als solchen angibt, oder als höchster Wert überhaupt, wenn der Contractor ihn nicht angibt.
Wie wird Misere gespielt?
Misere ist eine Verlust-Partie, bei der das Team oder der Spieler, der Misere gespielt hat, Punkte verliert, anstatt sie zu gewinnen. Bei der Offenen Misere legt der Verlierer seine Karten offen auf den Tisch, während sein Partner normalerweise keine Karten spielt.
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