Regole del 500 (Five Hundred)
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Regole del 500 (Five Hundred)

Regole del 500 (Five Hundred) spiegate in modo chiaro: preparazione, svolgimento, conteggio dei punti e varianti, con i nostri consigli per iniziare.

Aggiornato il 23 marzo 2026

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Five Hundred: Regole per Giochare al Classico Gioco di Carte

Presentazione del Gioco

Five Hundred è un gioco di carte tradizionale popolare in Australia e Nuova Zelanda, sebbene originario degli Stati Uniti. Si tratta di un gioco a coppie di carte di 42, 44 o 48 per giocatore a seconda della variante, con un mazzo speciale di 63 carte che include tre joker e due carte 13 aggiuntive in ogni seme. Il gioco può essere acquistato su jeu de cartes 500 su Amazon.it.

Obiettivo del Gioco

Il primo team a raggiungere un punteggio totale di almeno 500 punti vince la partita.

Preparazione

Il gioco viene giocato in coppie fisse, con i partner opposti. Il mazzo viene sciolto e mescolato e il primo giocatore viene scelto a caso. Il turno di gioco viene quindi girato a destra dopo ogni mano. I giocatori ricevono 10 carte ognuno e tre carte vengono messe in una pila faccia in basso al centro della tavola.

Svolgimento di una Partita

Passo 1: Bid

Il giocatore a sinistra del giocatore iniziale inizia la messa d'asta, con possibilità di biddare un numero di trionfi o nulli (senza trionfi) o Misere (una scommessa sul fallimento). Ogni giocatore successivo può passare o biddare un numero maggiore di trionfi o un numero più alto di nulli, o Misere a seguito di un bid di almeno 7 trionfi.

Passo 2: Gioco

Il giocatore che ha biddato più altamente comincia a giocare e prende le tre carte della pila faccia in basso. Egli può scartare tre carte a sua scelta prima di giocare una carta. Se si è biddato Misere o Open Misere, il partner del giocatore non prende parte alla partita e mette le sue carte faccia in basso sulla tavola.

Passo 3: Turno

Il giocatore che ha iniziato la mano gioca la prima carta e i giocatori successivi devono seguire se possibile il seme giocato. Se non si ha un seme disponibile, è possibile giocare una carta di qualunque seme. Il vincitore della mano di gioco prende la carta e inizia la prossima mano.

Passo 4: Fine della Mano

La partita continua fino a quando un team ha vinto almeno 10 mani. Se un giocatore ha biddato e ha vinto almeno 7 mani con il suo seme, o almeno 8 mani con un seme diverso, il team vince una mano. Se si è biddato Misere, il team perde una mano.

Conteggio dei Punti e Fine della Partita

Al termine di ogni mano, i punti vengono assegnati in base al numero di mani vinte e alle carte ancora in mano dei giocatori. I punti sono conteggiati e la partita finisce quando un team raggiunge un punteggio totale di almeno 500 punti.

Varianti Comuni

Ci sono diverse varianti di Five Hundred, tra cui quella giocata in cinque, sei e due giocatori. Esistono anche diverse regole per il gioco del joker.

Errori da Principiante da Evitare

Il principiante dovrebbe fare attenzione quando si gioca Misere e Open Misere, poiché l'uso di queste scommesse può essere complesso. Inoltre, si deve essere molto attento durante la messa d'asta, in quanto ogni giocatore successivo deve biddare un numero maggiore di trionfi o un numero più alto di nulli rispetto al precedente.

Domande Frequenti

Che cosa fa il joker in Five Hundred? Il joker è il più alto seme di ogni seme e può essere utilizzato come seme aggiuntivo o come strumento per cambiare seme durante la partita.

Che cosa succede se si gioca Misere e si perde? Se si gioca Misere e si perde, il team perde la mano e il team avversario guadagna 260 punti.

Che cosa succede se si gioca Open Misere e si perde? Se si gioca Open Misere e si perde, il team perde la mano e il team avversario guadagna 320 punti.

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Fonti: Regole ufficiali ed editori del gioco. Ultima verifica: 23 marzo 2026. https://www.pagat.com/euchre/500.html