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Regole del Tute
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Regole del Tute

Regole del Tute spiegate in modo chiaro: preparazione, svolgimento, conteggio dei punti e varianti, con i nostri consigli per iniziare.

Aggiornato il 29 marzo 2026

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Presentazione del gioco

Il Tute è uno dei giochi di carte più popolari della Spagna e si gioca anche in diversi paesi dell'America latina. È un gioco di prese a punti con briscola, della famiglia dei "matrimoni": il re e il cavallo dello stesso seme, tenuti in mano, valgono punti extra quando vengono annunciati. Ne esistono varie versioni, tutte costruite sulla stessa struttura di prese e sugli stessi valori delle carte, ma adattate a numeri diversi di giocatori e, in qualche caso, complicate da un sistema di dichiarazioni. Qui si descrive prima la versione a quattro giocatori in due squadre fisse, poi le versioni per altri numeri di giocatori.

Le carte

Si gioca con un mazzo spagnolo standard di 40 carte. I quattro semi sono spade (espadas), bastoni (bastos), coppe (copas) e denari (oros). In ogni seme l'ordine e il valore delle carte sono questi:

Carta Punti
Asso (as) 11
Tre (tres) 10
Re (rey) 4
Cavallo (caballo) 3
Fante (sota) 2
Sette, sei, cinque, quattro, due 0

L'ordine spiazza chi arriva da altri giochi: l'asso è la carta più alta del seme e il tre lo segue subito, davanti al re. Nel mazzo ci sono quindi 120 punti carta in tutto, 30 per seme. A questi si aggiungono 10 punti per chi vince l'ultima presa, il che porta il totale disponibile a 130, oltre ai punti che può segnare chi tiene re e cavallo dello stesso seme.

In ogni smazzata un seme viene designato come briscola e le sue carte battono qualsiasi carta degli altri tre semi. Nella maggior parte delle forme del gioco la briscola si determina scoprendo una carta durante la distribuzione: è "la carta que pinta", la carta che tinge.

Preparazione

Il primo mazziere si sceglie a caso e il turno di distribuire passa a destra dopo ogni mano. Il mazziere mescola, il giocatore alla sua sinistra taglia, e poi tutte le carte vengono distribuite una alla volta, coperte, cominciando dal giocatore alla destra del mazziere e proseguendo in senso antiorario, finché ognuno ha 10 carte.

L'ultima carta del mazzo spetta al mazziere: viene scoperta e il suo seme è la briscola. Quella carta fa parte della mano del mazziere, che può riprenderla e giocarla come qualsiasi altra dopo che gli altri l'hanno vista.

Svolgimento di una partita

Le carte si giocano in prese e lo scopo è vincere quelle che contengono carte di valore alto. Il gioco procede in senso antiorario ed è il giocatore alla destra del mazziere ad aprire la prima presa.

Si può aprire con qualsiasi carta. Gli altri devono rispondere al seme di uscita quando possono, ma il Tute chiede qualcosa in più: quando è possibile, bisogna anche superare la carta migliore già presente sulla presa. In concreto:

  • se puoi rispondere al seme e nessuno ha ancora briscolato, devi giocare una carta che batta la più alta del seme di uscita già in tavola;
  • se non puoi rispondere al seme e nessuno ha ancora briscolato, devi briscolare se hai una briscola;
  • se non puoi rispondere al seme e la presa è già stata briscolata, devi superare quella briscola se ci riesci.

Quando invece non puoi battere la carta migliore della presa, resta solo l'obbligo di rispondere al seme: giochi la carta che preferisci di quel seme. Se la presa è stata briscolata e non hai né il seme di uscita né una briscola superiore, giochi quello che vuoi, senza alcun obbligo di briscolare. E se l'uscita era a briscola e non puoi battere la briscola più alta, devi comunque rispondere con una briscola, ma scegli tu quale.

La presa va alla carta più alta del seme di uscita oppure, se qualcuno ha briscolato, alla briscola più alta. Le carte vinte si tengono coperte davanti a uno dei due compagni di squadra, e chi vince apre la presa successiva.

Cantare i matrimoni

Chi tiene in mano il re e il cavallo dello stesso seme può segnare punti extra annunciandoli — si dice che li "canta" (los cánticos) — e mostrando le due carte. Re e cavallo di un seme qualunque valgono 20 punti, quelli di briscola ne valgono 40. Quando si canta un 20 si nomina anche il seme ("venti a coppe"); per il 40 non serve, perché può essere solo la briscola.

Si può cantare soltanto subito dopo aver vinto una presa e prima di aprire la successiva, e una sola combinazione per volta. Chi ne ha più di una dovrà vincere un'altra presa per annunciare la seconda. Conta anche l'ordine: chi ha un 40 e un 20 deve cantare prima il 40, ed è vietato cantare un 40 dopo aver già cantato un 20.

Conteggio dei punti e fine della partita

Giocate tutte le carte, ogni squadra conta i punti contenuti nelle prese che ha vinto. La squadra che ha vinto l'ultima presa aggiunge 10 punti, i cosiddetti diez de últimas o diez de monte, e ogni squadra somma i 20 e i 40 che ha cantato.

Vince la smazzata la squadra con più punti in totale. In caso di parità vince la squadra che ha fatto l'ultima presa.

L'uso è concordare una serie di partite, sei o otto per esempio. La squadra che ne vince di più si aggiudica l'incontro, e chi perde paga da bere. Talvolta si stabilisce che l'incontro continui finché una squadra non è avanti di due partite.

Varianti comuni

Un tute, che dà il nome al gioco, è il possesso di tutti e quattro i re o di tutti e quattro i cavalli nella stessa mano. Alcuni giocano che chi ha un tute possa annunciarlo dopo aver vinto una presa e che quell'annuncio faccia vincere subito la partita.

Alcuni giocano anche che possa cantare il compagno di chi ha vinto la presa: in quel caso entrambi i compagni possono annunciare dopo la stessa presa, ma ciascuno resta limitato a un 20 o a un 40 per volta. È infine diffusa la convenzione per cui una squadra che vince con 101 punti o più si aggiudica due partite invece di una.

Il Tute individuale, a due o tre giocatori, si gioca ognuno per sé. Si danno 10 carte a testa, la carta successiva si mette scoperta a indicare la briscola e il resto del mazzo forma un tallone posato di traverso su di essa. Dopo ogni presa ciascuno pesca una carta, cominciando da chi ha vinto la presa e proseguendo in senso antiorario. In due, la briscola è l'ultima carta pescata; in tre, il tallone coperto si esaurisce dopo tre prese e la carta di briscola resta in tavola. Regole e punteggio sono quelli del gioco a squadre, salvo che ognuno conta i propri punti e vince chi ne ha di più.

Il Tute corriente, a due giocatori, è indicato dai libri come la forma più antica del gioco: si danno sei carte a testa e la tredicesima carta, scoperta, determina la briscola. Apre chi non ha distribuito e, finché il tallone non è esaurito, non esiste alcun obbligo di rispondere al seme, di superare o di briscolare.

Errori da principiante da evitare

  1. Limitarsi a rispondere al seme: nel Tute bisogna anche superare la carta migliore della presa ogni volta che è possibile.
  2. Dimenticare che il tre vale 10 punti e viene subito dopo l'asso: lasciarlo cadere in una presa avversaria costa caro.
  3. Cantare un 20 avendo in mano anche un 40: dopo averlo fatto, il 40 non si può più annunciare.
  4. Annunciare un matrimonio in un momento qualsiasi: si canta solo dopo aver vinto una presa e prima di aprire la successiva.
  5. Trascurare l'ultima presa: vale 10 punti e decide i pareggi.

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Domande frequenti

  1. Quanti punti ci sono in palio? 120 punti nelle carte, 30 per seme, più 10 punti per l'ultima presa: 130 in tutto. I 20 e i 40 cantati si aggiungono a questo totale.

  2. Qual è la carta più forte? L'asso, seguito dal tre, dal re, dal cavallo e dal fante. Sette, sei, cinque, quattro e due non valgono punti.

  3. Come si determina la briscola? Con l'ultima carta della distribuzione, che viene scoperta: "la carta que pinta". Nel gioco a squadre quella carta appartiene alla mano del mazziere.

  4. Quanto valgono re e cavallo dello stesso seme? 20 punti in un seme qualunque, 40 punti a briscola. Bisogna averli entrambi in mano, mostrarli e annunciarli solo subito dopo aver vinto una presa.

  5. Che cosa succede in caso di parità? Vince la squadra che ha fatto l'ultima presa.

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Fonti: Regole ufficiali ed editori del gioco. Ultima verifica: 29 marzo 2026. https://www.pagat.com/marriage/tute.html