
Regras do Tute
Regras do Tute explicadas de forma simples: preparação, como jogar, pontuação e variantes, com dicas para começar bem.
Atualizado em 29 de março de 2026
O Tute é um dos jogos de cartas mais populares de Espanha e joga-se também em vários países da América Latina. É um jogo de vazas com pontos e com trunfo, da família dos "casamentos": o rei e o cavalo do mesmo naipe, reunidos na mesma mão, valem pontos extra quando são anunciados. Existem várias versões, todas com a mesma estrutura de vazas e os mesmos valores de carta, adaptadas a números diferentes de jogadores e, em alguns casos, com a complicação adicional de um leilão. Aqui descreve-se primeiro a versão a quatro jogadores em duas parcerias fixas, e depois as versões para outros números de jogadores.
Material necessário
Joga-se com um baralho espanhol padrão de 40 cartas, com os quatro naipes tradicionais: espadas, bastos, copas e ouros. Em cada naipe, a ordem e o valor das cartas são estes:
| Carta | Pontos |
|---|---|
| Ás (as) | 11 |
| Três (tres) | 10 |
| Rei (rey) | 4 |
| Cavalo (caballo) | 3 |
| Valete (sota) | 2 |
| Sete, seis, cinco, quatro, dois | 0 |
Repare na ordem, que surpreende quem vem de outros jogos: o ás é a carta mais forte do naipe e o três vem logo a seguir, à frente do rei. No baralho há 120 pontos de carta ao todo, 30 por naipe. A esses juntam-se 10 pontos para quem ganhar a última vaza, o que dá 130 disponíveis, além dos pontos que um jogador pode marcar com o rei e o cavalo do mesmo naipe.
Em cada mão, um naipe é designado como trunfo e as suas cartas batem qualquer carta dos outros três naipes. Na maioria das formas do jogo o trunfo é determinado virando uma carta durante a distribuição — é "la carta que pinta", a carta que pinta.
Preparação
O primeiro a dar é escolhido ao acaso e a vez de dar passa para a direita depois de cada mão. Quem dá baralha, o jogador à sua esquerda corta, e depois as cartas são distribuídas uma a uma, viradas para baixo, começando pelo jogador à direita de quem dá e seguindo no sentido anti-horário, até cada jogador ter 10 cartas.
A última carta do baralho pertence a quem dá: vira-se para cima e o seu naipe é o trunfo. Essa carta faz parte da mão de quem deu, que a pode pegar e jogar como qualquer outra depois de os restantes a terem visto.
Como jogar
As cartas jogam-se em vazas e o objetivo é ganhar as que contêm cartas de valor alto. O jogo corre no sentido anti-horário e é o jogador à direita de quem deu que sai para a primeira vaza.
Pode sair-se com qualquer carta. Os outros jogadores têm de assistir ao naipe de saída sempre que puderem, mas o Tute vai mais longe do que isso: sempre que for possível, é também obrigatório bater a melhor carta que já está na vaza. Em concreto:
- se pode assistir e ainda ninguém trunfou, tem de jogar uma carta que bata a mais alta do naipe de saída que já esteja na mesa;
- se não pode assistir e ainda ninguém trunfou, tem de trunfar caso tenha trunfo;
- se não pode assistir e a vaza já foi trunfada, tem de sobretrunfar se conseguir.
Quando não consegue bater a melhor carta da vaza, resta apenas a obrigação de assistir: joga a carta que quiser do naipe de saída. Se a vaza foi trunfada e não tem nem o naipe de saída nem um trunfo superior, joga o que entender — aí não é obrigado a trunfar. E se a saída foi a trunfo e não consegue bater o trunfo mais alto, tem mesmo assim de assistir com um trunfo, embora possa escolher qual.
A vaza é ganha pela carta mais alta do naipe de saída ou, se alguém trunfou, pelo trunfo mais alto. As cartas ganhas ficam viradas para baixo à frente de um dos membros da equipa que as ganhou, e quem ganha sai para a vaza seguinte.
Cantar os casamentos
Um jogador que tenha na mão o rei e o cavalo do mesmo naipe pode marcar pontos extra anunciando-os — diz-se que os "canta" (los cánticos) — e mostrando as duas cartas. O rei e o cavalo de um naipe qualquer valem 20 pontos; os do naipe de trunfo valem 40. Ao cantar 20 indica-se o naipe ("vinte em copas"); ao cantar 40 não é preciso, porque só pode ser o trunfo.
Só se pode cantar imediatamente depois de ganhar uma vaza e antes de sair para a seguinte, e apenas uma combinação de cada vez. Quem tiver mais do que uma terá de ganhar outra vaza para anunciar a seguinte. A ordem conta: quem tem um 40 e um 20 tem de cantar o 40 primeiro, e é proibido cantar um 40 depois de já ter cantado um 20.
Contagem de pontos e fim de jogo
Jogadas todas as cartas, cada equipa conta os pontos das vazas que ganhou. A equipa que ganhou a última vaza soma mais 10 pontos, o chamado diez de últimas ou diez de monte, e cada equipa acrescenta os 20 e os 40 que cantou.
Ganha a mão a equipa com mais pontos no total. Em caso de empate, ganha a equipa que fez a última vaza.
O costume é combinar uma série de partidas, seis ou oito por exemplo. A equipa que ganhar mais partidas ganha o encontro, e os perdedores pagam as bebidas. Por vezes combina-se que o encontro continua até uma equipa estar duas partidas à frente da outra.
Variantes comuns
Um tute, que dá o nome ao jogo, é a reunião dos quatro reis ou dos quatro cavalos na mesma mão. Há quem jogue que um jogador com um tute o pode anunciar depois de ganhar uma vaza e que esse anúncio ganha logo a partida.
Há também quem jogue que o parceiro de quem ganha a vaza pode cantar igualmente: nesse caso ambos podem anunciar depois da mesma vaza, mas cada um continua limitado a um 20 ou a um 40 de cada vez. E é frequente combinar-se que uma equipa que vença com 101 pontos ou mais ganha duas partidas em vez de uma.
O Tute individual, a dois ou três jogadores, joga-se cada um por si. Distribuem-se 10 cartas a cada um, a carta seguinte fica virada para cima a marcar o trunfo e o resto do baralho forma um monte de compra colocado atravessado sobre ela. Depois de cada vaza, cada jogador compra uma carta, a começar por quem ganhou a vaza e seguindo no sentido anti-horário. A dois jogadores, o trunfo é a última carta comprada; a três, o monte virado para baixo esgota-se ao fim de três vazas e a carta de trunfo fica na mesa. As regras e a contagem são as mesmas do jogo em parcerias, só que cada um conta os seus pontos e ganha quem tiver mais.
O Tute corriente, a dois jogadores, é apontado pelos livros como a forma mais antiga do jogo: distribuem-se seis cartas a cada um e a décima terceira carta, virada para cima, determina o trunfo. Quem não deu sai para a primeira vaza e, enquanto houver monte de compra, não há obrigação nenhuma de assistir, bater ou trunfar.
Erros de iniciante a evitar
- Limitar-se a assistir ao naipe: no Tute também é obrigatório bater a melhor carta da vaza sempre que se pode.
- Esquecer que o três vale 10 pontos e vem logo a seguir ao ás: deixá-lo cair numa vaza adversária sai caro.
- Cantar um 20 tendo também um 40 na mão: o 40 fica impossível de anunciar depois disso.
- Anunciar um casamento a qualquer momento: só se canta depois de ganhar uma vaza e antes de sair para a seguinte.
- Desprezar a última vaza: vale 10 pontos e desempata os resultados iguais.
Onde conseguir o jogo
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Perguntas frequentes
Posso usar um baralho de cartas francesas para jogar Tute? O jogo foi feito para o baralho espanhol de 40 cartas, com espadas, bastos, copas e ouros, e é assim que as regras estão escritas.
Quantos pontos estão em jogo? 120 pontos nas cartas, 30 por naipe, mais 10 pontos pela última vaza, num total de 130. Os 20 e os 40 cantados somam-se a esse total.
Qual é a carta mais forte? O ás, seguido do três, do rei, do cavalo e do valete. O sete, o seis, o cinco, o quatro e o dois não valem pontos.
Posso jogar Tute com menos de quatro jogadores? Sim. O Tute individual joga-se a dois ou três, e o Tute corriente é uma forma antiga só para dois.
O que acontece em caso de empate? Ganha a equipa que fez a última vaza.
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