Skat-Regeln: das deutsche Nationalkartenspiel
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Skat-Regeln: das deutsche Nationalkartenspiel

Skat-Regeln klar erklärt: Vorbereitung, Spielablauf, Punktewertung und Varianten, mit unseren Tipps für den Einstieg.

Aktualisiert am 29. März 2026

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Skat-Regeln: das deutsche Nationalkartenspiel

Das Spiel im Überblick

Skat ist das nationale deutsche Kartenspiel, das für drei Spieler gespielt wird. Es wurde um 1810 in der Stadt Altenburg, etwa 40 Kilometer südlich von Leipzig, von Mitgliedern der Brommesche Tarok-Gesellschaft erfunden. Sie haben das bestehende lokale Spiel Schafkopf durch Eigenschaften des damals beliebten Spiels Tarok und l'Hombre verändert. Altenburg gilt bis heute als die Heimat von Skat und besitzt ein Brunnen-Denkmal zum Gedenken an das Spiel. Skat ist in Deutschland weit verbreitet außer in Bayern, wo Schafkopf dominant ist. Darüber hinaus ist Skat in Silesien (Südpolen), Dänemark, Österreich, Ostfrankreich und der Schweiz sowie in vielen deutschen Auslandsgemeinden populär.

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Ziel des Spiels

Das Ziel des Spiels ist, als Declarer alleine gegen die anderen Spieler in Partnerschaft, die meisten Punkte anzusammeln. Dafür muss der Declarer mindestens 61 Punkte an Tricks und den Skat gewinnen. Die anderen Spieler gewinnen, wenn ihre Kombination an Tricks mindestens 60 Punkte umfasst.

Vorbereitung

Der erste Dealer wird zufällig bestimmt; danach wechselt die Reihenfolge des Dealens im Uhrzeigersinn. Der Dealer mischt und der Spieler rechts des Dealers schneidet. Der Dealer verteilt danach drei Karten an jeden Spieler, danach zwei Karten face down auf dem Tisch, um den Skat zu bilden, und anschließend vier Karten an jeden Spieler, gefolgt von drei Karten an jeden Spieler. Wenn vier Spieler am Tisch sind, erhält der Dealer keine weiteren Karten und nimmt keinen weiteren Anteil am Spiel.

Spielablauf

Der Spielablauf besteht aus dem Wettbewerb, dem Spiel und der Punktewertung.

Der Wettbewerb

Der Wettbewerb beginnt mit einer Auktion, die zwischen dem linken Spieler des Dealers (Forehand, F) und dem Spieler links von Forehand (Middlehand, M) stattfindet. M beginnt mit einem Pass oder einer Bid, die die Spieleinheiten des möglichen Spiels darstellt. Es gibt keinen Vorteil daran, einen höheren Bid zu machen, deshalb beginnt M oft mit dem niedrigsten Bid: 18. Wenn M eine Bid macht, kann F entweder die Chance aufzutreten, als Declarer zu spielen, indem er sagt "yes", oder aufzugeben, indem er "pass" sagt. Wenn F sagt "yes", kann M entweder mit "pass" antworten oder mit einer höheren Bid fortfahren, an die F entweder "yes" oder "pass" antworten muss. Dieser Vorgang endet, wenn entweder F oder M aufgibt, indem sie "pass" sagt.

Der zweite Teil der Auktion findet zwischen dem rechten Spieler des Dealers (Rearhand, R) und dem Überlebenden des ersten Teils (d.h. dem Spieler, der nicht aufgegeben hat) statt. R beginnt mit einer höheren Bid als in der ersten Phase des Wettbewerbs. Die Überlebenden muss zu jeder Bid von R "yes" oder "pass" antworten. Der Gewinner des zweiten Teils der Auktion wird als Declarer bestimmt, und die Bid ist die letzte Zahl, die der Declarer oder angenommen hat.

Das Spiel

Das Spiel beginnt mit dem Forehand, der die erste Karte spielt. Der weitere Verlauf des Spiels hängt davon ab, wie die Karten ausgeteilt wurden.

Beispiel:

  • Forehand erhält den Skat
  • Middlehand hat die höchste Karte
  • Rearhand hat die zweithöchste Karte

Forehand spielt zuerst, und die anderen Spieler folgten im Uhrzeigersinn. Der Spieler mit der höchsten Karte beginnt mit dem Spielen einer beliebigen Karte. Der Spieler mit der niedrigsten Karte muss nacheinander Karte für Karte gleicher Farbe nachspielen. Der Gewinner der Karte gewinnt die erste Trick-Runde und bekommt die Karten von den anderen Spielern auf dem Tisch. Der Gewinner der Trick-Runde beginnt den nächsten Trick.

Die Spieler spielen weitere Tricks, bis die Vorratskarten aufgebraucht sind. Der Declarer versucht, die meisten Punkte an Tricks und den Skat zu gewinnen, während die anderen Spieler versuchen, den Declarer zu behindern.

Die Punktewertung

Die Punktewertung hängt von den Punkten der Tricks ab, die der Declarer gewinnt, und den Karten im Skat. Die Karten im Skat werden vor dem Spiel verdeckt gehalten. Jeder Spieler kann nach der Auktion einen Preis bezahlen, um den Skat zu sehen, bevor die Karten verdeckt gehalten werden.

Die einzelnen Karten haben folgende Punkte:

  • As: 11 Punkte
  • 10er, Bube, Dame: 10 Punkte
  • 9er: 9 Punkte
  • 8er: 8 Punkte
  • 7er: 7 Punkte
  • 6er: 6 Punkte
  • 5er: 5 Punkte
  • 4er: 4 Punkte
  • 3er: 3 Punkte
  • 2er: 2 Punkte

Die Karten im Skat haben folgende Punkte:

  • A, 10, Bube, Dame: 10 Punkte
  • 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2: 4 Punkte

Der Gewinn des Declarers wird berechnet, indem die Punkte an Tricks zusammengezählt werden und die Punkte im Skat hinzugezählt werden. Die Spieleinheiten sind 18, 20, 22, 23, 24, 27, 30, 33, 35, 36, 40, 44, 45, 46, 48, 50, 54, 55, 59, 60 und so weiter. Der Gewinner des Spiels ist der Spieler mit den meisten Spieleinheiten gewonnen.

Verbreitete Varianten

Es gibt mehrere Varianten von Skat, die je nach Region unterschiedlich sind. Einige der häufigsten Varianten sind:

  • Vierer-Skat: Skat für vier Spieler
  • Schneider-Skat: Variation, bei der der Declarer versucht, einen Schneider (ein gewonnenes Spiel mit einer Bid, die höher ist als die Bid des anderen Spielers) zu erzielen
  • Schweizer-Skat: Variation, bei der die Spieler nicht aufgeben, sondern den Skat aufnehmen können, wenn sie die Auktion gewinnen

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Quellen: Offizielle Spielregeln und Verlage. Zuletzt geprüft: 29. März 2026. https://www.pagat.com/schafkopf/skat.html