
Skat-Regeln: das deutsche Nationalkartenspiel
Skat-Regeln klar erklärt: Vorbereitung, Spielablauf, Punktewertung und Varianten, mit unseren Tipps für den Einstieg.
Aktualisiert am 29. März 2026
📋 Sommaire
Skat-Regeln: das deutsche Nationalkartenspiel
Skat ist ein klassisches Kartenspiel, das als Nationales Kartenspiel Deutschlands gilt. Es ist ein Spiel für drei oder vier Spieler und benötigt 32 Karten.
Ziel des Spiels
In jedem Spiel gewinnt ein Spieler die Reizung und wird zum Alleinspieler, der gegen die beiden anderen zusammen antritt. Bestimmte Karten zählen Augen, insgesamt 120 im Blatt. Der Alleinspieler muss mindestens 61 Augen aus Stichen und Skat holen, die Gegenpartei gewinnt mit mindestens 60 Augen.
Wichtig ist die Trennung zweier Zählungen: Die Augen entscheiden, ob das Spiel gewonnen oder verloren ist. Die Spielpunkte, die vom gewählten Spiel, von der Lage der Buben und davon abhängen, ob der Skat aufgenommen wurde, entscheiden, wie viel das Spiel wert ist.
Karten und Werte
Gespielt wird mit 32 Karten, A K D B 10 9 8 7 in jeder Farbe, mit deutschem oder französischem Blatt. Im Farbspiel sind die vier Buben die höchsten Trümpfe, unabhängig von der gewählten Farbe: Kreuz-, Pik-, Herz- und Karo-Bube, danach die sieben restlichen Karten der Trumpffarbe in der Reihenfolge A, 10, K, D, 9, 8, 7 — zusammen elf Trümpfe. Die drei anderen Farben haben je sieben Karten in der Reihenfolge A, 10, K, D, 9, 8, 7.
Statt einer Trumpffarbe kann der Alleinspieler Grand ansagen, bei dem nur die vier Buben Trumpf sind, oder Null, bei dem es keine Trümpfe gibt, die Farben A K D B 10 9 8 7 laufen und der Alleinspieler jeden Stich verlieren muss.
Bei Farbspiel und Grand zählen die Karten: Bube 2, Ass 11, Zehn 10, König 4, Dame 3, und 9, 8 sowie 7 zählen nichts. Das ergibt die 120 Augen im Blatt.
Vorbereitung
Der erste Geber wird zufällig bestimmt, danach wandert das Geben im Uhrzeigersinn weiter. Der Geber mischt, der Spieler rechts vom Geber hebt ab. Dann verteilt der Geber zunächst drei Karten an jeden Spieler, legt zwei Karten verdeckt als Skat in die Tischmitte, gibt vier Karten an jeden Spieler und schließlich noch einmal drei Karten an jeden. Sind vier Spieler am Tisch, gibt der Geber nur an die anderen drei und spielt in diesem Blatt nicht mit.
Spielablauf
Das Spiel beginnt mit der Reizung. Der Spieler links vom Geber heißt Vorhand, links davon sitzt Mittelhand, dann Hinterhand. Zuerst reizt Mittelhand gegen Vorhand: Mittelhand sagt eine Zahl oder passt, Vorhand antwortet "ja" oder passt. Wer passt, ist für dieses Blatt aus der Reizung heraus. Anschließend reizt Hinterhand gegen den Überlebenden der ersten Runde, mit Zahlen, die über allem bisher Gesagten liegen müssen.
Jede Zahl ist der Wert eines möglichen Spiels in Spielpunkten, also 18, 20, 22, 23, 24, 27, 30, 33, 35, 36, 40 und so weiter. Wer die Reizung gewinnt, wird Alleinspieler. Er darf die beiden Skatkarten aufnehmen, um seine Hand zu verbessern, und legt dafür zwei Karten verdeckt zurück; diese Karten zählen am Ende für ihn. Wer den Skat liegen lässt, spielt ein Handspiel. Danach sagt der Alleinspieler sein Spiel an: eine Trumpffarbe, Grand oder Null.
Vorhand spielt immer zum ersten Stich aus, gleichgültig wer Alleinspieler ist. Es wird Farbe bedient, wenn möglich; wer nicht bedienen kann, spielt eine beliebige Karte. Zu beachten ist, dass die Buben im Farbspiel zur Trumpffarbe gehören und nicht zu der Farbe, die auf ihnen abgebildet ist. Ein Stich besteht aus drei Karten, ein Blatt aus zehn Stichen.
Punktewertung und Spielende
Sind die zehn Stiche gespielt, zählt der Alleinspieler die Augen seiner Stiche zusammen mit denen der beiden Skatkarten. Ab 61 der 120 Augen ist das Spiel gewonnen, bei 60 oder weniger gewinnt die Gegenpartei. Der Alleinspieler schreibt dann den Spielwert gut, wenn er gewonnen hat, und bekommt in der Regel den doppelten Spielwert abgezogen, wenn er verloren hat.
Der Reizwert selbst wird nicht zu den Augen addiert: Er ist nur das Versprechen, ein Spiel zu spielen, das mindestens so viel wert ist. Der Spielwert ergibt sich aus dem angesagten Spiel, der Lage der Buben (den Spitzen beziehungsweise Matadoren) und daraus, ob der Skat aufgenommen wurde oder ein Handspiel gespielt wird. Da der Alleinspieler von Blatt zu Blatt wechselt, spielt man eine vorher vereinbarte Zahl von Blättern; wer am Ende die höchste Gesamtpunktzahl hat, gewinnt.
Verbreitete Varianten
In Privatrunden trifft man auf zahlreiche Zusätze: Turnierwertung, Kontra und Rekontra, Ramsch, Bock- und Ramschrunden, Schenken, Spitze, offene Spiele, Rum und das Spiel mit einem Pot. Daneben gibt es regionale Formen wie den Texas Skat, der dem deutschen Spiel recht nahe kommt, den Tournée Skat, der in Wisconsin bis ins späte 20. Jahrhundert gespielt wurde, und den dänischen Skat. Die hier beschriebenen Regeln folgen der offiziellen deutschen und internationalen Skatordnung in der Fassung vom 1. Januar 1999.
Ein Stück Geschichte
Skat wurde um 1810 in der Stadt Altenburg, rund 40 km südlich von Leipzig, erfunden. Die Mitglieder der Brommesche Tarok-Gesellschaft haben das bereits existierende lokale Spiel Schafkopf um die damals populären Spiele Tarok und l'Hombre adaptiert. Altenburg ist noch immer als Heimat des Skat bekannt und hat einen Brunnen zu Ehren des Spiels. Skat ist in ganz Deutschland verbreitet, mit einer Ausnahme: In Bayern gibt es vergleichsweise wenige regelmäßige Spieler, dort dominiert nach wie vor Schafkopf. Beliebt ist Skat außerdem in Schlesien, also im südlichen Polen, und in kleinerer Zahl wird es in Dänemark, Österreich, Ostfrankreich und der Schweiz gespielt sowie in vielen deutschsprachigen Gemeinschaften im Ausland, besonders in Namibia.
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Anfängerfehler, die man vermeiden sollte
- Augen und Spielpunkte verwechseln: Die Augen entscheiden über gewonnen oder verloren, die Spielpunkte über den Wert des Spiels.
- Beim Drücken ein Ass oder eine Zehn wegwerfen: Die beiden gedrückten Karten zählen am Ende für den Alleinspieler mit.
- Vergessen, dass die Buben im Farbspiel zur Trumpffarbe gehören und nicht zu ihrer aufgedruckten Farbe.
- Höher reizen als nötig: Ein zu hoher Reizwert zwingt zu einem Spiel, dessen Wert man am Ende nicht erreicht.
FAQ
- Wie viele Spieler brauchen wir für das Spiel Skat?
- Es spielen immer drei aktive Spieler. Am Tisch können auch vier sitzen, dann setzt der Geber das jeweilige Blatt aus.
- Wie viele Karten hat das Spiel und wie viele bekommt jeder?
- Gespielt wird mit 32 Karten. Jeder aktive Spieler erhält 10 Karten, die restlichen zwei bilden den Skat in der Tischmitte.
- Wozu dient der Skat?
- Der Alleinspieler darf die beiden Skatkarten aufnehmen und zwei Karten verdeckt zurücklegen. Diese Karten zählen am Ende zu seinen Augen. Wer den Skat nicht aufnimmt, spielt ein Handspiel.
- Wie viele Augen braucht der Alleinspieler?
- Mindestens 61 der 120 Augen aus Stichen und Skat. Die Gegenpartei gewinnt bereits mit 60 Augen.
- Wie wird das Spiel mit vier Spielern gespielt?
- Der Geber gibt nur an die anderen drei Spieler und sitzt das Blatt aus. Vorhand, also der Spieler links vom Geber, spielt zum ersten Stich aus; in der Reizung spricht Mittelhand zuerst.
- Was bedeuten die Zahlen bei der Reizung?
- Jede Zahl ist der Wert eines möglichen Spiels in Spielpunkten: 18, 20, 22, 23, 24, 27, 30, 33, 35, 36, 40 und aufwärts. Wer reizt oder ein Gebot mit "ja" hält, erklärt sich bereit, ein Spiel von mindestens diesem Wert zu spielen. Höher als nötig zu reizen bringt keinen Vorteil.
- Welche Spiele kann der Alleinspieler ansagen?
- Ein Farbspiel mit Kreuz, Pik, Herz oder Karo als Trumpf, ein Grand, bei dem nur die vier Buben Trumpf sind, oder ein Null, bei dem es keine Trümpfe gibt und der Alleinspieler alle Stiche verlieren muss.
- Wie werden die Augen gezählt?
- Bube 2, Ass 11, Zehn 10, König 4, Dame 3; die 9, die 8 und die 7 zählen nichts. Zusammen ergibt das 120 Augen im Blatt.
- Was passiert, wenn der Alleinspieler sein Spiel verliert?
- Bei Erfolg schreibt er den Wert des Spiels gut, bei Misserfolg wird ihm in der Regel der doppelte Spielwert abgezogen.
- Welche Varianten trifft man in Privatrunden häufig an?
- Verbreitet sind Turnierwertung, Kontra und Rekontra, Ramsch, Bock- und Ramschrunden, Schenken, Spitze, offene Spiele und Rum. Die hier beschriebenen Regeln folgen der offiziellen deutschen und internationalen Skatordnung in der Fassung vom 1. Januar 1999.
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