
Manille-Regeln für 4 Spieler
Manille-Regeln für 4 Spieler klar erklärt: Vorbereitung, Spielablauf, Punktewertung und Varianten, mit unseren Tipps für den Einstieg.
Aktualisiert am 8. Januar 2026
📋 Sommaire
Manille für 4 Spieler - Regeln und Spielweise
Manille ist ein klassisches Kartenspiel, das in der belgischen Region West-Flandern sehr populär ist und sich von einem französischen Vorbild namens Manille ableitet, das wiederum auf das spanische Spiel Malilla oder Manilla zurückgeht. Der Begriff Manille wird auch verwendet, um die höchste Karte jeder Farbe zu bezeichnen.
Das Spiel im Überblick
Manille ist ein Punktespiel für 4 Spieler in festen Partnerschaften, bei dem es ohne Bidding ausgespielt wird. Es kann für 2 oder 6 Spieler varieren, aber hier werden die Regeln für 4 Spieler beschrieben. Das Spiel benötigt ein 32-Karten-Deck, wobei die Karten in jeder Farbe von höchst zu tief sortiert sind: 10 (Manille) - A - K - Q - J - 9 - 8 - 7.
Ziel des Spiels
Das Ziel des Spiels ist, das erste Team zu sein, das 101 Punkte oder mehr erreicht. Ein Spiel, das bis zu 101 Punkte reicht, heißt in Belgien "boam" (dt. Baum). Nur die Punkte in den Tricks sind wichtig, nicht die Anzahl der erzielten Tricks. Es kann ein Spiel mit weniger Tricks gewonnen werden, sofern die Tricks mehr Punkte enthalten als diejenigen der Gegner.
Vorbereitung
Die Spieler sitzen so auf, dass sie gegenüberliegen und das Spiel wird im Uhrzeigersinn gespielt. Vor dem ersten Spiel wird der Deck die Karten aufgedeckt und jedes Spieler nimmt eine Kartengruppe in die Hand. Der Spieler mit der höchsten Karte am Boden des Stapels ist der erste Dealer. Der Dealer schüttelt das Deck mindestens einmal und der Spieler rechts vom Dealer schneidet das Deck. Der Dealer teilt dann im Uhrzeigersinn 3-2-3 Karten aus, sodass jede Person 8 Karten erhält und keine Karten übrig bleiben. Der nächste Dealer ist der Spieler links vom aktuellen Dealer.
Während der Verteilung darf der Partner des Dealers seine Karten nicht vor dem Dealer eine Trumpf-Sorte ausgewählt hat, ansehen. Wenn der Partner des Dealers seine Karten vor dem Auswählen von Trumpf-Sorte anschaut, werden die Karten verworfen und der nächste Spieler erhält die Möglichkeit, als Dealer aufzutreten.
Spielablauf
Der Spieler links vom Dealer startet das Spiel und kann jede Karte spielen. Jede Runde wird von der Karte gewonnen, die die höchste Trumpf-Karte ist oder die höchste Karte der angeführten Farbe ist, wenn keine Trumpf-Karten in der Runde vorhanden sind. Der Gewinner der Runde beginnt die nächste Runde und die Spieler müssen immer, wenn möglich, eine Karte der angeführten Farbe spielen.
Wenn ein Gegner gewinnt eine Runde mit einer Karte der angeführten Farbe, muss der Spieler, der sie folgt, eine höhere Karte der gleichen Farbe spielen, wenn möglich. Wenn es keinen höheren Karte der gleichen Farbe gibt, muss der Spieler eine Trumpf-Karte spielen, wenn möglich. Wenn keine Trumpf-Karten vorhanden sind und keine Karte der angeführten Farbe vorhanden ist, kann der Spieler jede Karte spielen.
Wenn der Partner des Spielers eine Runde gewinnt, muss der Spieler nicht versuchen, die Runde zu gewinnen und kann auch Trumpf-Karten ignorieren, wenn er nicht in der Lage ist, eine Karte der angeführten Farbe zu spielen.
Es ist illegal, eine niedrigere Trumpf-Karte zu spielen, als die aktuell höchste Trumpf-Karte, außer wenn der Spieler keine Trumpf-Karten mehr hat.
Beispiel:
Spielen Späde als Trumpf-Sorte. Als erste Karte legt der Spieler die Dame auf und der zweite Spieler spielt die Achte als Trumpf-Karte. Der dritte Spieler muss nun eine Karte einer anderen Farbe spielen, z.B. einen Herzen, denn er hat keine höhere Karte in der Späde-Farbe.
Punktewertung und Spielende
Die Karten haben die folgenden Punkte:
- Aas: 11 Punkte
- 10 (Manille): 10 Punkte
- Dame: 8 Punkte
- König: 6 Punkte
- Ober: 4 Punkte
- Unter: 2 Punkte
Der Spieler, der am Ende des Spiels die meisten Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
Verbreitete Varianten
Es gibt eine Variante des Spiels, in der der Aas 11 Punkte und die Manille 12 Punkte wert ist. Es gibt auch Varianten, in denen man nach dem Erreichen eines bestimmten Punktwertes das Spiel beendet, z.B. wenn ein Team 61 Punkte erreicht.
Wo man das Spiel bekommt
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Anfängerfehler, die man vermeiden sollte
Es ist wichtig, sich über die Trumpf-Sorte vor dem Anfang des Spiels zu einigen, um Verwirrung zu vermeiden. Es ist auch wichtig, sich über die Punktewertung der Karten zu informieren, um die Punkte berechnen zu können und das Spiel zu gewinnen.
FAQ
- Wie viele Spieler können Manille gespielt werden? Manille kann für 2 bis 6 Spieler gespielt werden, aber hier sind die Regeln für 4 Spieler beschrieben.
- Wie werden die Karten verteilt? Die Spieler sitzen so auf, dass sie gegenüberliegen und das Spiel wird im Uhrzeigersinn gespielt. Vor dem ersten Spiel wird der Deck die Karten aufgedeckt und jedes Spieler nimmt eine Kartengruppe in die Hand. Der Spieler mit der höchsten Karte am Boden des Stapels ist der erste Dealer. Der Dealer schüttelt das Deck mindestens einmal und der Spieler rechts vom Dealer schneidet das Deck. Der Dealer teilt dann im Uhrzeigersinn 3-2-3 Karten aus, sodass jede Person 8 Karten erhält und keine Karten übrig bleiben. Der nächste Dealer ist der Spieler links vom aktuellen Dealer.
- Wie werden die Punkte berechnet? Die Karten haben die folgenden Punkte:
- Aas: 11 Punkte
- 10 (Manille): 10 Punkte
- Dame: 8 Punkte
- König: 6 Punkte
- Ober: 4 Punkte
- Unter: 2 Punkte
- Wie wird das Spiel beendet? Das Spiel endet, wenn ein Team die meisten Punkte erreicht.
- Wie werden die Trumpf-Sorte bestimmt? Während der Verteilung der Karten darf der Partner des Dealers seine Karten nicht vor dem Dealer eine Trumpf-Sorte ansehen. Der Dealer entscheidet sich für eine Trumpf-Sorte und die Spieler folgen der Trumpf-Sorte.
- Ist es erlaubt, eine niedrigere Trumpf-Karte zu spielen, als die aktuell höchste Trumpf-Karte? Es ist illegal, eine niedrigere Trumpf-Karte zu spielen, als die aktuell höchste Trumpf-Karte, außer wenn der Spieler keine Trumpf-Karten mehr hat.
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