
Sueca: das portugiesische Nationalspiel
Sueca klar erklärt: Vorbereitung, Spielablauf, Punktewertung und Varianten, mit unseren Tipps für den Einstieg.
Aktualisiert am 15. Februar 2026
Sueca: das portugiesische Nationalspiel
Sueca ist ein Kartenspiel, das in Portugal, Brasilien und Angola gespielt wird und gilt in Portugal als das meistgespielte Kartenspiel. Es wird von vier Spielern gespielt, die sich in zwei Teams gegenüber setzen. Das Spiel benötigt ein Standard-52-Karten-Set, aus dem die 8s, 9s und 10s entfernt werden.
Ziel des Spiels
Das Ziel des Spiels ist es, mit seiner Mannschaft mehr als 60 Punkte zu gewinnen. Die erste Mannschaft, die vier Spiele gewinnt, gewinnt den Rubber.
Vorbereitung
Der Spieler rechts vom Geber mischt die Karten, der Spieler links vom Geber hebt ab. Der Geber teilt jedem Spieler 10 Karten in einem einzigen Paket aus, beginnend mit dem Spieler links von ihm und im Uhrzeigersinn weiter bis zu sich selbst. Die unterste Karte des Stapels, die dem Geber gehört, wird aufgedeckt: ihre Farbe ist die Trumpffarbe.
Die Rangfolge der Karten in jeder Farbe lautet von hoch nach niedrig: Ass, 7, König, Bube, Dame, 6, 5, 4, 3, 2. Die Sieben, zweithöchste Karte jeder Farbe, heißt manilha — und man beachte, dass der Bube die Dame schlägt.
Spielablauf
Der Spieler rechts vom Dealer beginnt das Spiel. Er legt eine Karte aus und alle Spieler müssen, wenn möglich, eine Karte aus derselben Farbe spielen. Der Spieler, der die höchste Karte aus der gleichen Farbe spielt, gewinnt die Trick. Die Siegerkarte der Trick beginnt das nächste Spiel. Wenn keine Spieler eine Karte der gleichen Farbe spielt, wird die höchste Trumpkarte gewonnen. Wenn keine Trumpkarten gespielt werden, gewinnt die höchste Karte der ursprünglich gespielten Farbe die Trick.
Punktewertung und Spielende
Die Punktewertung der Karten ist wie folgt: Ass (11 Punkte), Sieben (10 Punkte), König (4 Punkte), Bube (3 Punkte), Dame (2 Punkte) und 6, 5, 4, 3, 2 (keine Punkte). Es gibt insgesamt 120 Punkte im Deck. Wenn eine Mannschaft mehr als 60 Punkte gewinnt, gewinnt sie ein Spiel. Wenn sie 91 oder mehr Punkte gewinnt, gewinnt sie zwei Spiele. Wenn sie alle Tricks gewinnt, gewinnt sie vier Spiele und gewinnt damit sofort den Rubber (das "dar una bandeira"). Wenn es eine Punktgleichheit gibt, gewinnen beide Teams keine Punkte, aber das nächste Spiel ist zweifach wert (2 Punkte, wenn ein Team 61-90 Punkte gewinnt; 3 Punkte, wenn ein Team 91 oder mehr Punkte gewinnt).
Verbreitete Varianten
In Brasilien wird das Spiel normalerweise im Uhrzeigersinn gespielt, während in Portugal im Gegenuhrzeigersinn gespielt wird. In den Azoren wird der 10 statt des 7 als Manilha (zweithöchste Karte) gespielt.
Warum dieses Spiel so gut ankommt
Sueca ist ein schnelles und leichtes Kartenspiel, das vielen Menschen in Portugal und Brasilien geläufig ist. Es ist auch ein beliebtes Spiel in Schulen und Universitäten, weil es schnell gespielt werden kann und es eine einfache Regelstruktur hat. Ein bekannter Moment des Spiels ist, wenn ein Team alle Tricks gewinnt und sofort den Rubber gewinnt.
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Anfängerfehler, die man vermeiden sollte
Ein häufiger Fehler von Anfängern ist, die Bedienpflicht zu übersehen: Wer eine Karte der ausgespielten Farbe hat, muss sie auch spielen. Ein weiterer Fehler ist, die Kartenwerte zu verwechseln — insbesondere zu vergessen, dass die Sieben mit 10 Punkten direkt hinter dem Ass kommt und dass der Bube die Dame schlägt. Schließlich sind zwischen Partnern keinerlei Zeichen erlaubt.
FAQ
Wie viele Spieler spielen Sie Sueca? Sueca wird von vier Spielern gespielt.
Welche Karten sollten entfernt werden, wenn man Sueca spielt? Beim Spielen von Sueca werden die 8s, 9s und 10s aus dem Standard-52-Karten-Set entfernt.
Wie wird die Trumpffarbe bestimmt? Der Geber deckt die unterste Karte des Stapels auf, die ihm selbst gehört; deren Farbe ist Trumpf.
Welche Punktewertung hat jeder Kartenwert? Die Punktewertung der Karten ist wie folgt: Ass (11 Punkte), Sieben (10 Punkte), König (4 Punkte), Bube (3 Punkte), Dame (2 Punkte) und 6, 5, 4, 3, 2 (keine Punkte).
Wie gewinnt man eine Partie Sueca? Ein Team, das in einer Runde mehr als 60 der insgesamt 120 Kartenpunkte holt, gewinnt ein Spiel; wer zuerst vier Spiele gewinnt, gewinnt den Rubber. Mit 91 oder mehr Punkten zählt die Runde doppelt (zwei Spiele), und wer alle Stiche macht, gewinnt vier Spiele auf einmal und damit sofort den Rubber — das ist die dar uma bandeira. Wer 120 Punkte holt, aber einen Stich ohne Zählkarten abgibt, bekommt dafür nur die zwei Spiele für „mehr als 90".
Was passiert bei einem Gleichstand von 60 zu 60? Dann punktet niemand, aber die nächste Runde ist ein zusätzliches Spiel wert: Die Gewinner erhalten dann zwei Spiele für 61–90 Punkte und drei Spiele für 91 oder mehr. Endet auch die nächste Runde unentschieden, wächst der Einsatz um ein weiteres Spiel.
Darf man seinem Partner Zeichen geben? Nein. Zeichen zwischen Partnern sind in Sueca nicht erlaubt — man muss die Hand des Partners allein aus den gespielten Karten erschließen.
Gibt es regionale Varianten? Ja. In Brasilien wird im Uhrzeigersinn gespielt, und mancherorts darf der Spieler, der abgehoben hat, die Runde „verderben" (melar) und neu geben lassen, wenn er vor dem ersten Ausspielen weniger als 10 Punkte auf der Hand hält. Auf den Azoren gilt die 10 statt der 7 als manilha, und die Trumpffarbe wird durch Abheben des beiseitegelegten Restpakets bestimmt. Manche spielen außerdem, dass ein Team für einen Bedienfehler zwei Spiele verliert.
Die Variante Sueca Italiana wird mit Reizung gespielt: Die Spieler bieten der Reihe nach eine Punktzahl, die sie zu holen versprechen (der Geber muss mindestens 61 bieten), und der Höchstbietende bestimmt die Trumpffarbe und ruft eine Karte, deren Inhaber sein geheimer Partner wird.
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