
Regras do Manille para 4 jogadores
Regras do Manille para 4 jogadores explicadas de forma simples: preparação, como jogar, pontuação e variantes, com dicas para começar bem.
Atualizado em 7 de janeiro de 2026
Manille: Uma Atraente Jogada de Cartas para 4 Jogadores
Introdução ao jogo Manille é um jogo de cartas clássico extensamente jogado na região belga de West-Flanders, cuja origem se encontra no jogo francês Manille e, em seguida, no espanhol Malilla ou Manilla. O jogo Manille é uma partida com objetivo de pontos de truques sem apostas, jogada por 4 jogadores em equipe fixa. Você pode encontrar o jogo de 32 cartas Manille na Amazon para começar a jogar.
Objetivo do jogo O objetivo do Manille é ser o time que coleta pelo menos 101 pontos primeiro. Uma partida até 101 pontos se chama um boam ("árvore"). Só os pontos de cada truque são importantes; você pode vencer uma partida com menos truques do que o adversário se esses truques tiverem mais pontos.
Preparação Os 4 jogadores em equipe fixa sentam-se enfrentados e a partida é jogada horário pelo relógio. O jogo é jogado com um baralho de 32 cartas e as cartas são classificadas em cada suíte da seguinte forma, de maior para menor: 10 (Manille), A, K, Q, J, 9, 8, 7.
Como jogar Antes do início de cada partida, o baralho é embaralhado pelo jogador que lidera a mão e cortado pelo jogador ao seu lado. O jogador que embaralha o baralho define a suíte dos truques ou escolhe "sem truques", que duplica os pontos de cada truque. Se uma das equipes se sente desfavorizada pela suíte escolhida, um adversário pode dizer "Ik ga mee" ("Eu vou ir com você"), o que duplica os pontos da mão atual. Se o líder ou seu parceiro acha que sua equipe vai vencer mesmo assim, ele pode responder "Ik ga tegen" ("Eu vou contra você"), o que quadruplica os pontos da mã̃o atual.
O jogador ao lado do líder começa a partida e deve jogar uma carta qualquer. Cada truque é vencido pelo melhor truque ou pelo melhor cartão da suíte sem truques, se ela não contiver um truque. O vencedor do truque começa a próxima mã̃o jogando uma carta. Os jogadores devem sempre seguir sua mesma suíte se puderem; se não conseguirem fazê-lo, podem jogar um truque ou qualquer cartão sem truques.
Se o adversário está ganhando um truque com uma carta de uma suíte, e você não conseguir seguir sua mesma suíte, você deve jogar um truque superior se puder ou qualquer cartão sem truques se a suíte da mão foi escolhida como truque. Se o adversário está ganhando com uma carta não-truque, e você não conseguir seguir sua mesma suíte, você deve sobretruquear se puder ou jogar qualquer cartão sem truques se nenhum dos seus cartões superam a carta do adversário. Se você ou seu parceiro ganhou um truque, você não precisa bater sua própria carta quando puder seguir sua mesma suíte ou sobretruquear; se você não conseguir seguir sua mesma suíte ou sobretruquear, você pode jogar qualquer cartão sem truques.
É ilegal subterrupar, isto é, se uma suíte é escolhida como truque e uma carta não-truque é jogada, os jogadores seguintes não podem jogar um truque inferior à carta atualmente vencedora (unless they have nothing left in their hand except small trumps).
Exemplo: Espadas são truques. Quando o primeiro jogador joga a Q e o segundo truque com o 8, o terceiro jogador pode jogar qualquer coração porque nenhuma carta de coração pode ganhar o truque - por exemplo, ele pode jogar o 7. O quarto jogador não precisa truquear se puder seguir sua mesma suíte porque o truque já está vencido pelo parceiro da equipe adversária; em vez disso, ele pode jogar uma carta alta de outra suíte para ganhar mais pontos para sua equipe.
Contagem de pontos e fim de jogo As cartas têm os seguintes valores:
- As: 11 pontos
- Reis, Rainhas, Valetes: 10 pontos
- Outras cartas: seu valor face (por exemplo, a carta 9 tem 9 pontos)
O Manille é uma partida até alcançar pelo menos 101 pontos. Se o número total de pontos ultrapassar 301, as equipes começam a perder 10 pontos em vez de ganhar cada truque após o primeiro truque adicional.
Variantes comuns Há algumas variações comuns do Manille, como jogando com um baralho de 48 cartas ou alterando os valores das cartas. Porém, este artigo descreve a versão básica do jogo.
Erros de iniciante a evitar
- Não se esqueça de seguir sua mesma suíte se puder; isso aumenta as chances de ganhar um truque.
- Tente fazer uma "renoang" ("void") jogando fora sua única carta de uma suíte, especialmente quando seu parceiro está vencendo o truque atual. Assim, quando essa suíte for escolhida como truque, você poderá jogar um truque e ganhar o truque.
- Tente evitar ter uma "bloaten aas" ("ás bloatadas"), que é uma as única carta de uma suíte. Isso pode colocá-lo em perigo de perder essa ás para um adversário que jogue uma Manille (10). Tente jogar fora sua as quando você não puder seguir sua mesma suíte ou quando seu parceiro está vencendo o truque atual.
- Quando você é forçado a jogar uma carta sem truques, tente jogar uma carta de alto valor, especialmente se você tem uma as em outra suíte que não foi escolhida como truque. Isso chama-se "vet'n" ("fatening") e aumenta as chances de ganhar um truque quando sua equipe for a vez de jogar novamente.
Perguntas frequentes
- Por que escolher Manille? O Manille é uma partida divertida e estratégica que requer contagem de cartas e calculo de probabilidades. É fácil de aprender, mas também oferece oportunidades para jogadores mais avançados para demonstrar suas habilidades estratégicas.
- Como escolher a suíte dos truques? A escolha da suíte dos truques depende da quantidade e da distribuição das cartas em cada suíte. Geralmente, escolher uma suíte com mais cartas de alto valor (ace, rei, dama, valete) aumenta as chances de ganhar um truque; porém, se a equipe adversária tiver mais cartas na mesma suíte, el
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