
Coinche: die Regeln
Coinche klar erklärt: Vorbereitung, Spielablauf, Punktewertung und Varianten, mit unseren Tipps für den Einstieg.
Aktualisiert am 27. März 2026
📋 Sommaire
La Coinche - das Spiel im Überblick
La Coinche ist eine französische Kartenspielvariante für vier Spieler, die in fixierten Paarungen gespielt wird. Das Spiel benötigt ein 32-Karten-Deck und wird von der linken Hand des Dealers begonnen. Das Ziel des Spiels ist es, eine Punktzahl von mindestens 2000 Punkten zu erreichen, um das Spiel zu gewinnen.
Ziel des Spiels
Das Ziel des Spiels ist es, durch das Gewinnen von Tricks mit höherwertigen Karten Punkte zu sammeln und mehr Punkte als der Gegner in einem Deal zu erzielen. Zusätzlich können Bonuspunkte für das Gewinnen des letzten Tricks (dix de der) und für den Besitz der König und Königin von Trümpfen zusammen (belote) gewonnen werden.
Vorbereitung
Der Spieler, der die meiste Zeit seit dem letzten Deal die meisten Punkte erzielt hat, ist der erste Dealer. Der Dealer kann das Deck schütteln (es muss vor dem ersten Deal geschüttelt werden) und der Spieler zu seiner Linken schneidert. Der Dealer verteilt daraufhin alle Karten: zuerst drei Karten an jeden Spieler beginnend mit dem Spieler rechts vom Dealer, danach folgen zwei Karten an jeden Spieler und zuletzt drei Karten.
Spielablauf
Der Spielablauf besteht aus dem Bieten, dem Spielen und dem Zählen der Punkte.
Bieten
Die Spieler sprechen sich in der Reihenfolge beginnend mit dem Spieler zu links vom Dealer zu, und jeder Spieler kann entweder passen oder bieten. Der erste Spieler kann entweder passen oder mindestens 82 Punkte bieten, wobei die Anzahl mehrmals von 10 ist und höher ist als der vorherige Bieter. Wenn alle Spieler passen, wird das Deck geworfen und der nächste Spieler ist der nächste Dealer.
Es ist auch möglich, die Opponenten zu doubeln (coinche) oder zu redoublen (surcoinche), wenn man glaubt, dass das Opponentenbieten nicht erfolgreich sein wird. Ein doubel endet das Bieten, außer dass der Bieter oder sein Partner noch einmal doubeln kann. Ein slam-Biet (capot) endet das Bieten und kann nicht doubelt oder redoubelt werden.
Spielen
Das Team, das letztendlich das höchste Biet erbracht, versucht jetzt sein Biet zu erreichen. Die Karten werden in acht Tricks gespielt, und das Ziel ist es, Karten mit hohem Wert zu gewinnen. Der Spieler rechts vom Dealer beginnt das Spiel und legt eine beliebige Karte auf die Tisch. Die Farbe der ersten Karte bestimmt die Farbe, die in diesem Trick gespielt werden muss. Die anderen Spieler müssen dann folgende Karte legen, wobei sie in der Reihenfolge beginnen, abhängig von der Position des Dealers.
Es muss immer eine Karte der gleichen Farbe wie die erste Karte gelegt werden, wenn möglich. Ist dies nicht möglich, kann eine beliebige Karte gelegt werden. Wenn jedoch eine Trumpfkarte gelegt wird, müssen alle Spieler möglichst die höchste Trumpfkarte spielen, selbst wenn sie ihr Partner sind.
Wenn ein Spieler keine Karte der gleichen Farbe oder keine Trumpfkarte hat, muss er eine Trumpfkarte oder eine beliebige Karte legen. Wenn ein Gegner die Höchste Trumpfkarte in einem Trick gelegt hat, muss der Spieler, der keine Trumpfkarte hat, eine höhere Trumpfkarte legen, falls er eine hat. Wenn er keine höhere Trumpfkarte hat, muss er eine niedrigere Trumpfkarte legen. Wenn die höchste Trumpfkarte in einem Trick von einem Partner gelegt wurde, darf der Spieler eine beliebige Karte legen, falls er keine Trumpfkarte hat.
Das Team, das den Trick gewinnt, legt den Trick auf die Tisch und der Gewinner beginnt mit der nächsten Karte.
Dix de der und Belote
Der letzte Trick bringt 10 Bonuspunkte für den Gewinner, bekannt als dix de der.
Wenn ein Spieler in dem Team, das das höchste Biet erbracht hat, die König und die Königin der Trümpfe in der Hand hält, kann er sie für 20 Bonuspunkte verkünden, indem er die erste Karte mit "belote" und die zweite Karte mit "rebelote" verkündet. Die Bonuspunkte für Belote werden für das Bietenden-Team gezählt, selbst wenn das Biet nicht erfolgt ist.
Punktewertung und Spielende
Als alle acht Tricks gespielt sind, werden die Punkte von jedem Team gezählt: die Karten in den Tricks, der letzte Trick und die Bonuspunkte für Belote, falls sie gewonnen wurden.
Um das Spiel zu gewinnen, muss das Team, das das Biet erbracht hat, mindestens die genannte Punktzahl erreichen. Es reicht nicht, mehr Punkte als der Gegner zu erzielen.
Erfolgreicher Vertrag
Wenn das Biet gelungen ist, erhält das Bietenden-Team die Summe der erreichten Punkte plus die angegebene Punktzahl, und das Gegner-Team erhält die Punkte, die sie erreicht haben. Scores werden aufgerundet auf die nächste 10, mit Scores enden auf 5 aufgerundet. Wenn das Bietenden-Team alle Tricks gewinnt (capot), erhält es 250 Punkte plus die angegebene Punktzahl. Wenn es ein slam-Biet (capot) macht und gewinnt, erhält es 500 Punkte plus 20 Punkte für Belote, falls diese erzielt wurden.
Erfolgloses Biet
Wenn das Biet nicht gelungen ist, erhält das Bietenden-Team keinen Punkt, außer 20 Punkte für Belote, falls diese erzielt wurden. Das Gegner-Team erhält 160 Punkte plus die angegebene Punktzahl. Wenn ein slam-Biet (capot) verloren wird, erhält das Gegner-Team 500 Punkte.
Coinche und surcoinche
Ein coinche verdoppelt den Punktgewinn für das Biet, und ein surcoinche verdoppelt diesen Wert noch einmal. Beispiel: Wenn wir 100 Punkte bieten, erklären coinche, verkünden Belote und verlieren das Biet, erhalten wir 20 Punkte und das Gegner-Team erhält 160 + (100 × 2) = 360 Punkte.
Das Spiel endet, wenn ein oder beide Teams eine Punktzahl von 2000 Punkten erreicht haben, und das Team mit der höheren Punktzahl gewinnt. Im Falle eines Gleichstands siegt das Team des letzten Deals.
Verbreitete Varianten
Es gibt verschiedene Varianten von La Coinche, die je nach Region unterschiedliche Regeln haben. Es ist empfehlenswert, sich vor dem Spiel mit den Regeln einer bestimmten Variante zu vertraut machen.
Anfängerfehler, die man vermeiden sollte
Es ist wichtig zu beachten, dass das Biet erfüllt werden muss, wenn es gelöst wird, um Punkte zu erhalten. Es ist auch wichtig zu beachten, dass der letzte Trick 10 Bonuspunkte (dix de der) bringt, und dass Belote für 20 Bonuspunkte erzielt werden kann, wenn die König und die Königin der Trümpfe in der Hand gehalten werden
🃏 Bereit zu spielen?
Jetzt, da Sie die Regeln kennen, holen Sie sich das Spiel und starten Sie Ihre erste Partie.
Auf Amazon ansehen →Amazon-Partnerlink — der Preis bleibt für Sie gleich.