
Reglas del Nertz (Pounce)
Reglas del Nertz (Pounce) explicadas de forma clara: preparación, desarrollo de la partida, puntuación y variantes, con consejos para empezar.
Actualizado el 28 de marzo de 2026
📋 Sommaire
Presentación del juego: Nertz (Pounce)
Origen: Nertz es un juego solitario de cartas que se originó en los Estados Unidos en la década de 1940. Se conoce también como Pounce, Racing Demon, Peanuts, Squeal o Scrooge.
Número de jugadores: Pueden jugar hasta seis personas, aunque es más recomendable que jueguen en parejas.
Material necesario: Se necesita una baraja estándar de 52 cartas para cada jugador (o equipo), con diseños de envases diferentes para cada jugador. También existe una versión en la que se incluyen dos jokers en cada baraja.
Objetivo del juego
El objetivo del juego es eliminar todas las cartas de su "pila de Nertz" (también conocida como "pila de Pounce") mediante la construcción de estas desde el as hasta las cuatro columnas comunes (las "fondaciones").
Preparación
- Cada jugador (o equipo) debe establecerse a la mesa, con sus respectivas "pilas de Nertz" y "pilas de trabajo" a su alrededor, y la zona común a la que todos pueden acceder fácilmente en el centro de la mesa, donde se ubicarán las "fondaciones".
- Cada jugador (o equipo) debe barajar su propia baraja y luego repartir una pila de 13 cartas en el centro, con 12 cartas cara abajo y la 13ª cara arriba en el centro de la pila. Luego, cada jugador debe repartir 4 cartas cara arriba en cuatro pilas contiguas y sin sobrescribirse a su derecha. El resto de las cartas se colocan cara abajo como un montón de reserva ("stock").
- Los cartas restantes de la baraja se colocan cara abajo en la "pila de desperdicios" ("waste pile").
Desarrollo de una partida
- Los jugadores juegan al mismo tiempo, moviendo cartas de sus propias "pilas de trabajo" y "pila de Nertz" en conformidad con las reglas siguientes, y donde sea posible construyendo en las "fondaciones" en la zona común.
- Los jugadores pueden llamar "Nertz!" (o "Pounce!") cuando sus "pilas de Nertz" estén vacías. Al hacerlo, la partida termina.
- Cada jugador puede mover solo una carta por vez, aunque se puede mover un bloque de cartas de una pila de trabajo a otra si es posible.
- Si dos o más jugadores intentan jugar a la misma "fonda" al mismo tiempo, la carta jugada primero se queda allí, y los demás jugadores deben devolver las cartas que intentaban jugar en su posición original.
- Las "pilas de trabajo" comienzan con una carta cada una. Las "pilas de trabajo" se construyen en orden descendente alternando colores. Por ejemplo, una carta roja de siete puede colocarse encima de una carta negra de ocho.
- Las cartas de la "pila de Nertz" pueden colocarse encima de cualquier carta en una "pila de trabajo" si encaja. También pueden colocarse en las "fondaciones" si se puede construir una secuencia de cartas en el mismo color y orden.
- Cada vez que se juega una carta de la "pila de Nertz", se pueden colocar tres cartas de la "pila de reserva" cara arriba en la "pila de desperdicios". Si se queda solo una carta en la "pila de reserva", se puede voltear la "pila de desperdicios" y comenzar una nueva "pila de reserva" con las tres cartas cara arriba.
Recuento de puntos y fin de la partida
- Cuando alguien llama "Nertz!" (o "Pounce!"), la partida termina y se hace el recuento de puntos.
- Cada jugador (o equipo) obtiene un punto por cada carta que ha jugado en las "fondaciones".
- Cada jugador (o equipo) resta dos puntos por cada carta que tiene en su "pila de Nertz" cuando la partida termina.
- La partida continúa hasta que alguien alcanza un puntaje determinado o supera a otros jugadores.
Variante habituales
Existen algunas variantes del juego, como la versión en la que se incluyen dos jokers en cada baraja y se pueden jugar en equipos.
Errores de principiante que evitar
- No llamar "Nertz!" (o "Pounce!") demasiado pronto cuando se tiene solo una carta en la "pila de Nertz". Es mejor continuar jugando para mejorar el puntaje.
- Intentar jugar una carta en una "pila de trabajo" que no encaja. Es mejor esperar y jugar una carta que sí encaje.
- Olvidarse de revisar las "fondaciones" antes de jugar una carta en ellas. Es importante verificar que la carta encaje antes de intentar jugarla.
Preguntas frecuentes
- ¿Puedo llamar "Nertz!" (o "Pounce!") en cualquier momento?
- No, solo se puede llamar "Nertz!" (o "Pounce!") cuando se tiene solo una carta en la "pila de Nertz".
- ¿Puedo jugar una carta de la "pila de reserva" en cualquier momento?
- Sí, pero solo se pueden jugar tres cartas de la "pila de reserva" cara arriba a la vez.
- ¿Puedo jugar un joker en cualquier momento?
- Sí, pero solo se puede jugar un joker como una carta del mismo color y el mismo número o como un "salto" para saltar sobre una carta de cualquier color y número.
- ¿Puedo jugar en equipo con otra persona?
- Sí, puede jugar en equipo con otra persona, aunque es más recomendable que jueguen en parejas.
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