Ir al contenido
Reglas del Solitario Araña
solitaire 6 min de lectura

Reglas del Solitario Araña

Reglas del Solitario Araña explicadas de forma clara: preparación, desarrollo de la partida, puntuación y variantes, con consejos para empezar.

Actualizado el 29 de enero de 2026

Compartir :

Spider Solitaire es un solitario para un único jugador que se juega con dos barajas estándar de 52 cartas, es decir, 104 cartas en total. El manual oficial de Bicycle lo recomienda a partir de los 13 años. Su apodo «de ocho patas» alude a las ocho secuencias de palo que hay que completar para ganar.

Jugadores y material

  • Jugadores: 1
  • Material: dos barajas completas de 52 cartas, mezcladas entre sí
  • Edad recomendada: 13 años o más

Objetivo del juego

El objetivo es reunir 13 cartas de un mismo palo en secuencia ascendente, del As al Rey, en lo alto de una pila. Cada vez que se completa una secuencia de 13 cartas, se retira de la mesa y queda fuera del juego. La partida se gana cuando se han retirado las ocho secuencias.

Preparación

Se mezclan las dos barajas juntas y se reparten diez pilas de cinco cartas cada una, distribuidas por filas. De cada pila, las cuatro primeras cartas se reparten boca abajo y solo la carta superior queda boca arriba. El resto de cartas se reserva como montón de reparto: de él saldrán las filas adicionales durante la partida.

Desarrollo de una partida

  • La carta superior de una pila puede moverse junto con todas las cartas descubiertas que haya debajo, siempre que formen una secuencia ascendente del mismo palo.
  • Una secuencia disponible puede partirse en cualquier punto dejando atrás algunas cartas. Por ejemplo, si una pila muestra de arriba abajo 4, 5, 6, 7, puede moverse como unidad la primera carta, las dos primeras o las tres primeras; el 7 no podrá moverse hasta que se retiren las tres cartas que lo cubren.
  • Cuando se retiran todas las cartas boca arriba de una pila, la siguiente carta boca abajo se voltea y queda disponible.
  • Una unidad movible puede colocarse en un hueco vacío o sobre una carta de rango inmediatamente superior a la carta más baja de la unidad, sin importar el color ni el palo. Por ejemplo, si la carta inferior de la unidad es una J, puede moverse sobre cualquiera de las cuatro Q.
  • Un Rey solo puede moverse a un hueco vacío. Los huecos, no obstante, pueden rellenarse con cualquier unidad movible.
  • Cuando no quedan movimientos posibles o deseables, se reparte otra fila de diez cartas boca arriba, una sobre cada pila. Antes de repartir hay que rellenar todos los huecos vacíos. El último reparto consta solo de cuatro cartas, que se colocan sobre las cuatro primeras pilas.

Recuento de puntos y fin de la partida

Las reglas de Bicycle no contemplan puntuación: la partida se gana si se completan y retiran las ocho secuencias de palo, y se pierde si no queda ningún movimiento posible ni cartas por repartir.

Variantes habituales

El manual oficial describe únicamente la versión estándar con dos barajas completas. En las adaptaciones informáticas se ha impuesto además una escala de dificultad: una versión con un solo palo, otra con dos palos y la versión completa con los cuatro palos. Cuantos menos palos hay en juego, más fácil resulta encadenar secuencias limpias.

Una curiosidad

El apodo «de ocho patas» no es casual: dos barajas contienen exactamente ocho series completas de palo, y son precisamente ocho las secuencias de As a Rey que hay que retirar para ganar. De ahí la comparación con la araña que el propio fabricante utiliza para presentar el juego.

Dónde conseguir el juego

2 barajas de 52 cartas en Amazon.es

Errores de principiante que evitar

  • Olvidar que una secuencia puede partirse dejando atrás algunas cartas.
  • Rellenar los huecos vacíos demasiado pronto: un hueco es el recurso más valioso de la partida, porque es el único sitio donde puede colocarse un Rey.
  • No anticipar que, antes del siguiente reparto, hay que rellenar obligatoriamente todos los huecos — eso puede arruinar una posición bien preparada.
  • Dejar cartas boca abajo sin descubrir en lugar de vaciar con prioridad las pilas que aún esconden muchas.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas cartas necesito para jugar? Dos barajas estándar de 52 cartas, es decir, 104 cartas en total.

¿Cuántas cartas quedan boca arriba al empezar? Diez, una por pila. Las otras cuatro de cada pila se reparten boca abajo.

¿Puedo mover varias cartas a la vez? Sí, siempre que formen una secuencia ascendente del mismo palo a partir de la carta superior de la pila.

¿Sobre qué carta puedo colocar una unidad? Sobre una carta de rango inmediatamente superior a la carta más baja de la unidad, sin importar el palo ni el color, o bien en un hueco vacío.

¿Dónde puedo colocar un Rey? Únicamente en un hueco vacío.

¿Cuándo puedo repartir una nueva fila? Cuando no queden movimientos posibles o deseables y todos los huecos estén rellenos. El reparto final consta solo de cuatro cartas.

Juegos similares

🃏 ¿Listo para jugar?

Ahora que conoces las reglas, consigue el juego y empieza tu primera partida.

Ver en Amazon →

Enlace de afiliado de Amazon — el precio no cambia para ti.

Fuentes: Reglas oficiales y editores del juego. Última verificación: 29 de enero de 2026. https://bicyclecards.com/how-to-play/spider-solitaire