Reglas del Conquian
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Reglas del Conquian

Reglas del Conquian explicadas de forma clara: preparación, desarrollo de la partida, puntuación y variantes, con consejos para empezar.

Actualizado el 29 de marzo de 2026

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Presentación del juego

Origen: Conquian es un juego de cartas originario de México, cuya primera referencia data de 1857 en la ciudad de México. A lo largo de los siguientes décadas, el juego se extendió a los Estados Unidos y dio lugar a una familia de juegos de cartas occidentales, entre ellos Rummy.

Número de jugadores: El juego se juega con dos o tres jugadores, siendo la variante para tres jugadores llamada tercerilla en español. Se utiliza una baraja española de 40 cartas, que consiste en las cartas del 1 al 12 en las cuatro casas de tréboles (tréboles), corazones (corazones), espadas (espadas) y copas (copas).

Objetivo del juego

El objetivo del juego es ser el primero en "irse" (o "salir") al tener meldeadas 9 cartas. Cada carta meldeada debe formar parte de una combinación válida, que puede ser un grupo de tres o cuatro cartas iguales o una secuencia de al menos tres cartas del mismo palo en orden creciente.

Preparación

El jugador a la izquierda del que distribuye las cartas se encarga de lanzar un dado para determinar quién distribuirá las cartas y, en consecuencia, quiera sea la primera vez que juega. El jugador que gana el dado se convierte en el primer jugador y distribuye las cartas. Cada jugador recibe 8 cartas y se coloca la restante baraja face down en el centro de la mesa, formando una pila de cartas de reserva.

Desarrollo de una partida

Antes de comenzar la partida, cada jugador debe analizar su mano y seleccionar una carta que desea pasar a su jugador a la derecha. Todos los jugadores pasan simultáneamente su carta seleccionada, de forma que cada jugador recibe una nueva carta.

El primer jugador es el jugador a la derecha del que distribuyó las cartas. El jugador tiene dos opciones en su turno: meldear una o más cartas de su mano o pasar. Si el jugador decide meldear, debe tener al menos dos cartas de su mano que permitan formar una combinación válida junto con la carta de la pila de reserva que se ha vuelto face up. Puede también meldear más de una carta de su mano, siempre y cuando la combinación resultante sea válida. Si el jugador meldea todas sus cartas, gana la partida. Si no meldea ninguna carta, la carta de la pila de reserva se vuelve face down y se coloca en la parte superior de la pila de cartas desechadas, que se encuentra a la derecha de la pila de reserva. El jugador también debe desechar una carta de su mano en su turno, si no ha meldeado todas sus cartas.

El turno sigue a la izquierda y los jugadores siguen pasando y meldeado cartas de su mano, siempre y cuando tengan al menos dos cartas que formen una combinación válida junto con la carta de la pila de reserva. Si no hay más cartas en la pila de reserva, la partida continúa sin meldear más cartas y finaliza cuando un jugador meldea todas sus cartas.

Recuento de puntos y fin de la partida

No hay puntos en Conquian, el objetivo es ser el primero en meldear todas sus cartas. Si hay dos jugadores, el jugador que meldea todas sus cartas primero gana la partida. Si hay tres jugadores, el jugador que meldea todas sus cartas último gana la partida.

Variantes habituales

Hay varias variantes del juego de Conquian, algunas de las más populares son Paco, Anglo-American Conquian y Navajo Tens.

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Errores de principiante que evitar

  1. No meldear cartas que no forman parte de una combinación válida.
  2. No mantener la pila de reserva vacía.
  3. Desechar cartas que forman parte de una combinación válida.

Preguntas frecuentes

  1. ¿Qué cartas forman parte de una combinación válida? Las combinaciones válidas son grupos de tres o cuatro cartas iguales o secuencias de al menos tres cartas del mismo palo en orden creciente.
  2. ¿Puedo meldear todas mis cartas en mi primer turno? No, solo puedes meldear en tu turno siempre y cuando tengas al menos dos cartas que formen parte de una combinación válida junto con la carta de la pila de reserva.
  3. ¿Qué sucede si hay más de una carta que se puede meldear en mi turno? Puedes meldear cualquier combinación válida que tengas en tu mano.
  4. ¿Qué sucede si no hay más cartas en la pila de reserva? La partida continúa sin meldear más cartas y finaliza cuando un jugador meldea todas sus cartas.
  5. ¿Qué sucede si hay dos jugadores y ambos meldearan todas sus cartas en el mismo turno? El jugador que meldeara primero gana la partida.

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Fuentes: Reglas oficiales y editores del juego. Última verificación: 29 de marzo de 2026. https://www.pagat.com/rummy/conquian.html