Whist-Regeln: der Vorfahre des Bridge
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Whist-Regeln: der Vorfahre des Bridge

Whist-Regeln klar erklärt: Vorbereitung, Spielablauf, Punktewertung und Varianten, mit unseren Tipps für den Einstieg.

Aktualisiert am 10. Januar 2026

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Whist - Das Kartenspiel, das Bridge vorausgeht

Whist ist ein klassisches Kartenspiel, das sich von dem älteren Spiel Ruff and Honours ableitet und während des 18. und 19. Jahrhunderts weltweit gespielt wurde. Bridge verdrängte Whist im 20. Jahrhundert als beliebtestes internationale Kartenspiel unter ernsthaften Kartenspielern. Dennoch wird Whist heute in Großbritannien noch häufig gespielt, insbesondere auf regionalen Turnieren, die als "Whist Drives" bezeichnet werden.

Ziele des Spiels

Das Ziel des Spiels ist es, die meisten Tricks zu gewinnen, wobei eine Trick aus den vier möglichen Karten besteht, die von allen Spielern gespielt werden.

Vorbereitung

Für das Spiel wird ein normaler 52-kartenspieliger Kartensatz benötigt. Die Reihenfolge der Karten in jedem Suit ist von höchstem zu niedrigstem: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Die Karten werden von links abgewickelt und abgezählt. Das Spiel wird von zwei festen Partnerschaften gespielt, die sich gegenüberliegend sitzen.

Der Spieler links vom Dealer beginnt das Spiel mit einer Karte. Die anderen Spieler spielen anschließend ihre Karten in Uhrzeigerrichtung. Jeder Spieler muss eine Karte des gleichen Farbs wie die erste Karte spielen, wenn möglich. Wenn ein Spieler keine Karte des gleichen Farbs besitzt, kann er eine beliebige Karte spielen. Die Karte mit der höchsten Wertung in der Karte wird gewonnen und der Spieler, der sie gespielt hat, beginnt das nächste Spiel.

Punktewertung und Spielende

Das Spiel endet, wenn jede der vier Tricks gespielt wurden. Das Team, das die meisten Tricks gewonnen hat, erhält einen Punkt für jede Trick, die es mehr als sechs Tricks gewonnen hat. Das Team, das zuerst fünf Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.

Verbreitete Varianten

Es gibt viele andere Spiele, die den Namen "Whist" tragen, aber oft mit einem Bid-System, das hinzugefügt wurde, z.B. Knockout Whist, ein Spiel für Kinder, bei dem ein Spieler gewinnt, der keinen Trick gewinnt, oder Solo Whist, ein Spiel in Großbritannien, bei dem ein Spieler alleine versucht, 5, 9 oder 13 Tricks zu gewinnen oder jeden Trick zu verlieren.

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Anfängerfehler, die man vermeiden sollte

Es empfiehlt sich, sicherstellen zu können, dass man die Farbe des zu spielenden Trumps kennt, bevor man seine erste Karte spielt. Außerdem ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass man in jedem Fall eine Karte des gleichen Farbs wie die erste Karte spielen muss, wenn möglich.

FAQ

  1. Wie viele Spieler spielen Sie in Whist?

Es werden vier Spieler in zwei festen Partnerschaften gespielt.

  1. Welches Kartenspiel ist Whist der Vorfahre?

Whist ist der Vorfahre von Ruff and Honours.

  1. Wie viele Punkte muss ein Team erreichen, um das Spiel zu gewinnen?

Ein Team muss fünf Punkte erreichen, um das Spiel zu gewinnen.

  1. Kann man in Whist Tricks gewinnen, die weniger als sechs sind?

Nein, um Punkte zu erhalten, muss ein Team mindestens sechs Tricks gewinnen.

  1. Gibt es Varianten von Whist, die mit Bidding gespielt werden?

Ja, es gibt viele Varianten von Whist, die mit Bidding gespielt werden, wie z.B. Bid Whist, das in den USA gespielt wird.

  1. Wie werden die Trumps in Whist bestimmt?

Die Trumps werden durch die letzte Karte im Deck ermittelt.

  1. Kann man in Whist Tricks verlieren?

Nein, das Ziel des Spiels ist es, die meisten Tricks zu gewinnen.

  1. Wie wird Whist gespielt, wenn es keinen Dealer gibt?

In Whist gibt es einen Dealer, der das Spiel initiiert und die Trumps bestimmt.

  1. Kann man in Whist auch mit mehr als vier Spielern spielen?

Nein, das Klassische Whist wird nur mit vier Spielern gespielt.

  1. Wie werden die Punkte in Whist gewonnen?

Ein Team erhält einen Punkt für jede Trick, die es mehr als sechs Tricks gewonnen hat.

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Quellen: Offizielle Spielregeln und Verlage. Zuletzt geprüft: 10. Januar 2026. https://www.pagat.com/whist/whist.html