Regole del Mus
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Regole del Mus

Regole del Mus spiegate in modo chiaro: preparazione, svolgimento, conteggio dei punti e varianti, con i nostri consigli per iniziare.

Aggiornato il 26 marzo 2026

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Mus - La regola del classico gioco spagnolo di carte di partnership

Mus è un popolare gioco spagnolo, di origine basca, che si gioca in quattro e si distingue per la sua combinazione di meccaniche di gioco simili a quelle dei giochi da tavolo e di carte di azione, come il poker, ma senza l'utilizzo di denaro.

Origine e giocatori

Mus è un gioco per quattro giocatori in coppie fisse; come di consueto, siedi di fronte al tuo compagno. Si gioca in senso antiorario. Viene giocato con una baraija spagnola standard di 40 carte. Le sue quattro suite sono spade, bastoni, coppe e denari, e ogni suite comprende il Re (R), il Cavallo (C), la Donna (S), 7, 6, 5, 4, 3, 2 e l'Asso (A). Il Re ha una corona e viene numerato 12 sulla carta, il Cavallo è numerato 11 e la Donna 10.

Obiettivo del gioco

La partita è vinta dalla coppia che raggiunge prima i 40 punti. Normalmente viene giocata la migliore di tre partite, quindi i vincitori sono la coppia che vince due partite. I punti sono contati con delle pietre. I punti vengono assegnati per aver il miglior insieme di carte in quattro categorie: Grande (alta), Piccola (bassa), Pari (coppie) e Gioco (gioco). I giocatori possono tentare di aumentare i punti vinti in qualsiasi categoria con dei prelievi. Il prelievo su ogni categoria avviene in sequenza e solo dopo tutti i quattro round di prelievo viene effettuata una sfida in cui le mani dei giocatori vengono confrontate e i punti calcolati.

Preparazione

Il giocatore che distribuisce le carte scoppia le carte, il giocatore a sinistra del distruttore taglia e il distruttore distribuisce le carte antiorariamente, una alla volta, finché ogni giocatore non ha quattro. Il giocatore a destra del distruttore è detto "mano".

Svolgimento di una partita

Mus è un'offerta ai quattro giocatori di avere la possibilità di migliorare le loro mani scartando un numero di carte. Questo può accadere solo se tutti e quattro i giocatori concordano. I giocatori parlano in sequenza, inizialmente il mano. Se tutti concordano dicendo "Mus", si effettua lo scambio come descritto di seguito. Se alcun giocatore dice "No hay mus", non ci sono opportunità di scambio e la partita prosegue subito con il primo round di prelievo.

Se tutti hanno detto "Mus", ogni giocatore in sequenza, partendo dal mano, scarta da uno a quattro carte faccia in giù e riceve un numero uguale di carte di rimpasto. I giocatori possono ancora propositere "Mus", finché non si è esaurito il mazzo. Se il mazzo si esaurisce mentre ci sono ancora giocatori che necessitano di carte, tutte le scartate vengono messe insieme per formare un nuovo mazzo per riprendere la distribuzione. Se il mazzo si esaurisce mentre ci sono solo un giocatore che necessita di carte, i carte esclusi quelli del giocatore che necessita di carte vengono messe insieme per formare un nuovo mazzo.

Le quattro maniere di confrontare le mani

I giocatori competono per stabilire chi ha il miglior insieme di carte in ciascuna delle quattro categorie: Grande, Piccola, Pari e Gioco, che verranno ora spiegate.

  • Note: In tutti i casi, se due mani sono uguali, vince il mano, o il giocatore più vicino al mano in senso antiorario. Nel diagramma, in caso di uguaglianza, A batte B che batte C che batte D.

Grande (alta)

Questa viene vinta dall'insieme di carte con il valore più alto. In comparazione di due mani, i carte vengono allineati in ordine discendente. L'insieme di carte più alto vince, o se questi sono uguali, i carte rimanenti sono irrilevanti, anche se le coppie sono uguali. Perciò, tra 7-7-4-3 e R-C-7-7, il vincitore è il mano o il giocatore più vicino al mano in senso antiorario.

Piccola (bassa)

Per la Piccola, sono necessarie solo due carte. Il vincitore ha le due carte più basse. In caso di uguaglianza, i giocatori vengono confrontati in modo antiorario, come descritto sopra.

Pari (coppie)

Per la Pari, i giocatori hanno bisogno di almeno due carte dello stesso valore. Ci sono tre tipi di pari: pari semplici, pari medie e pari doppie. Un esempio di pari semplici è 7-7-4-3. Un esempio di pari medie è R-R-3-6. Un esempio di pari doppio è C-C-5-5. In caso di uguaglianza di tipo, il vincitore è il mano o il giocatore più vicino al mano in senso antiorario.

Gioco (gioco)

Per il Gioco, i giocatori sommano i valori delle carte che hanno. Per aver un Gioco, bisogna avere almeno 31 punti. Il miglior Gioco è un insieme di esattamente 31 punti. Il Gioco successivo è di 32 punti, poi vengono ordinati in modo discendente 40, 37, 36, 35, 34 e 33, che è il Gioco più basso. I totali di 39 e 38 non sono possibili, e se i punti delle carte sono 30 o meno, non ci si ha un Gioco.

Conteggio dei punti e fine della partita

In caso di uguaglianza, vengono contati i punti delle carte, iniziando con la categoria più alta, la Grande. Se un giocatore ha un Gioco, il suo punteggio è un Gioco, a meno che non si gioca la variante Juego Real. Se non ci sono Giocchi, viene contato il punteggio delle carte delle coppie, iniziando con le coppie semplici. Se non ci sono coppie semplici, viene contato il punteggio delle carte delle coppie medie e così via. Se non ci sono coppie, viene contato il punteggio delle carte delle coppie doppie. Se non ci sono coppie doppie, il punteggio viene contato come descritto sopra per la Piccola. Se ci sono due o più giocatori che hanno lo stesso punteggio, il punteggio viene diviso tra loro.

Variante comuni

  • Juego Real: Nella variante Juego Real, un Gioco di 31 punti tenuto dal mano è sconfitto solo da un Gioco di almeno 32 punti.

Errori da principiante da evitare

  • Non è necessario memorizzare le regole. È più importante capire le tattiche e le strategie per giocare al meglio.
  • Non si deve scambiare le carte senza aver una strategia ben definita.
  • Non si deve scambiare tutte le carte senza pensare.
  • Non si deve scambiare le carte solo per aver un Gioco.

Domande frequenti

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Fonti: Regole ufficiali ed editori del gioco. Ultima verifica: 26 marzo 2026. https://www.pagat.com/vying/mus.html