
Regole del Presidente
Regole del Presidente spiegate in modo chiaro: preparazione, svolgimento, conteggio dei punti e varianti, con i nostri consigli per iniziare.
Aggiornato il 8 febbraio 2026
📋 Sommaire
Il President è un gioco di scala (climbing game) che si gioca con un mazzo standard di 52 carte. Conosciuto anche come Scum, Asshole, Rich Man Poor Man, Bum o Landlord, in Francia come Trouduc e in Germania come Einer ist immer der Arsch, si è diffuso in tutto il mondo occidentale, soprattutto tra i giovani, verso la fine del Novecento. L'ultimo giocatore rimasto con delle carte in mano è quello che, scherzosamente, viene chiamato scum o asshole.
Obiettivo del gioco
L'obiettivo è liberarsi di tutte le proprie carte il più rapidamente possibile. Il primo che resta senza carte ottiene il rango sociale più alto; l'ultimo rimasto con delle carte in mano è invece lo scum.
Preparazione
Si gioca in senso orario, in genere da 4 a 7 persone, con un mazzo standard di 52 carte. Tutte le carte vengono distribuite, quindi alcuni giocatori possono averne una in più. I semi sono irrilevanti e le carte si ordinano, dalla più alta alla più bassa: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
Svolgimento di una partita
Il primo a giocare è il giocatore alla sinistra del mazziere. Egli cala scoperta una singola carta oppure un gruppo di carte dello stesso valore (per esempio tre cinque). Ogni giocatore, a turno, deve poi passare oppure calare una carta o un gruppo che batta la giocata precedente.
Una singola carta è battuta da qualsiasi carta più alta. Un gruppo può essere battuto solo da un gruppo più alto con lo stesso numero di carte: se il giocatore precedente ha calato due sei, si può rispondere con due re o due sette, ma non con un solo re né con tre sette. Non è obbligatorio battere la giocata precedente anche potendolo fare: passare è sempre consentito, e chi passa può comunque rientrare in gioco al proprio turno successivo.
Il giro prosegue finché una giocata non viene passata da tutti gli altri. Le carte calate vengono allora girate a faccia in giù e messe da parte, e chi ha calato per ultimo apre di nuovo con una carta o un gruppo a sua scelta.
Ad esempio, il gioco potrebbe andare come segue:
A
B
C
D
E
44
Pass
Pass
66
99
JJ
Pass
Pass
Pass
KK
Pass
Pass
Pass
Pass
C
Quindi, C avrebbe iniziato la mano successiva.
Conteggio dei punti e fine della partita
Il primo giocatore che resta senza carte riceve il rango più alto — Presidente per gli americani — seguito dal Vicepresidente, poi dal Cittadino e così via; l'ultimo con carte in mano è lo scum. Se si tiene il punteggio, si assegnano per esempio 2 punti al Presidente, 1 al Vicepresidente e nulla agli altri, e si fissa un traguardo: la partita finisce quando qualcuno raggiunge, poniamo, 11 punti.
Alla mano successiva i giocatori cambiano posto in base al rango: il Presidente sceglie la poltrona più comoda, il Vicepresidente si siede alla sua sinistra e così via fino allo scum, che siede alla destra del Presidente ed è incaricato di mescolare, distribuire e riordinare le carte. Completata la distribuzione, lo scum deve dare la sua carta più alta al Presidente, che in cambio gli restituisce una carta qualsiasi di cui non ha bisogno. È poi il Presidente ad aprire il gioco.
Variante comuni
Apertura della partita
Alla prima smazzata, alcuni giocano che apra chi possiede una determinata carta di rango più basso, di solito un tre. Nelle mani successive, alcuni fanno aprire lo scum della mano precedente anziché il Presidente.
Gioco in un solo giro
Alcuni giocano che, dopo un'apertura, ogni giocatore abbia una sola occasione di passare o di battere la giocata precedente; chi ha calato la giocata più alta apre poi di nuovo.
Obligo di giocare
Alcuni giocatori decidono che se un giocatore può giocare una carta che supera quella precedente, deve farlo, altrimenti può solo passare.
Niente rientro dopo aver passato
In Australia alcuni non permettono a chi ha passato di giocare nei turni successivi dello stesso giro: bisogna attendere che qualcuno vinca il giro e apra di nuovo perché tutti tornino in gioco.
Carte di pari valore
Alcuni giocatori consentono di battere una carta o un gruppo con una carta o un gruppo di pari valore: per esempio una coppia di sette può essere battuta da un'altra coppia di sette.
Salto del giocatore successivo
In alcune versioni, chi batte una giocata con una giocata di pari valore fa saltare il turno al giocatore successivo che ha ancora carte; il turno passa quindi a quello dopo. Se restano in gioco solo due giocatori, chi pareggia gioca subito un altro turno.
Inversione dell'ordine dei valori
In alcune versioni, calare un poker (quattro carte dello stesso valore) inverte l'ordine dei valori delle carte, di modo che le carte basse diventino le più forti.
Un aneddoto o record curioso
Il President è probabilmente di origine cinese: i giochi di scala di questo tipo sono numerosi in Cina, dove il più noto è lo Zheng Shangyou, e in Occidente sono conosciuti solo a partire dagli anni Settanta. L'antenato diretto del President è forse il gioco giapponese Dai Hin Min. In Australia il gioco è spesso chiamato Warlords and Scumbags.
Dove procurarsi il gioco
Mazzo di 52 carte su Amazon.it
Errori da principiante da evitare
- Calare un gruppo con un numero di carte diverso da quello della giocata precedente: per battere due sei servono esattamente due carte più alte
- Credere di essere obbligati a battere la giocata precedente: nella versione base passare è sempre consentito, anche potendo giocare
- Dimenticare che, dopo la prima mano, lo scum deve cedere la sua carta più alta al Presidente
Domande frequenti
Posso usare un insieme di carte di pari valore per battere un altro insieme di carte di pari valore? Sì, alcuni giocatori decidono di farlo.
Un poker (quattro carte dello stesso valore) inverte davvero l'ordine dei valori? È una variante facoltativa: alcuni gruppi la adottano, altri no. Nella versione base non ha alcun effetto particolare.
Chi apre la mano successiva? Nella versione base è il Presidente, dopo lo scambio di carte con lo scum. Alcuni gruppi preferiscono far aprire lo scum della mano precedente.
Con quanti giocatori si gioca? In genere da 4 a 7 persone con un mazzo da 52 carte; tutte le carte vengono distribuite, quindi qualcuno può riceverne una in più.
Giochi simili
🃏 Pronto a giocare?
Ora che conosci le regole, procurati il gioco e inizia la tua prima partita.
Vedi su Amazon →Link di affiliazione Amazon — il prezzo non cambia per te.