Regole di Flip 7
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Regole di Flip 7

Regole di Flip 7 spiegate in modo chiaro: preparazione, svolgimento, conteggio dei punti e varianti, con i nostri consigli per iniziare.

Aggiornato il 1 febbraio 2026

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Presentazione del gioco

"FIN DE MANCHE", anche conosciuto come "Uno", è uno dei classici giochi da tavolo per famiglia e amici, creato negli Stati Uniti agli inizi degli anni '70. Il gioco richiede almeno due giocatori e un numero variabile di barattoli a carta con 78 carte ciascuno (il paquetto completo contiene 108 carte).

Obiettivo del gioco

Il principale obiettivo del gioco è quello di usare tutte le proprie carte per raggiungere o superare i 200 punti.

Preparazione

Ogni partita comincia con la creazione di un grande ponte di carte a forma di spirale che gira in senso orario e al centro del quale viene posta una carta "Stop". Le carte vengono spostate, rimosse o aggiunte alla mano dei giocatori solo quando questo è il loro turno. Il Donneur (colui che mette le carte sul ponte) viene determinato tramite un meccanismo di sorteggio a ciascuna partita.

Svolgimento di una partita

Turni di gioco

Ogni giocatore fa il suo turno in base all'ordine del Donneur, che scorre da sinistra a destra. Durante il proprio turno, un giocatore deve aggiungere una carta al ponte o fare uso delle sue carti Numero per prendere una carta dal ponte. Se un giocatore non è in grado di fare alcuna azione, deve passare il suo turno.

Aggiunta di carte al ponte

Quando un giocatore aggiunge una carta al ponte, deve assicurarsi che la carta sia contigua alla carta precedente nel colore o nella serie numerica. Se non è possibile farlo, il turno del giocatore termina e passa al prossimo.

Utilizzo di carte Numero

Le carte Numero permettono ai giocatori di prendere una carta dal ponte, a patto che il numero sulla loro carta sia uguale o maggiore a quello sulla carta che desiderano prelevare. Se un giocatore non ha carte Numero disponibili, deve passare il suo turno.

Sauti

Un giocatore può decidere di saltare il proprio turno se non è in grado o non vuole aggiungere una carta al ponte e non vuole prendere una carta dal ponte con le sue carte Numero. Se un giocatore sauta due volte consecutive, viene eliminato dalla partita.

CARTES SPECIALI

STOP

La carta "Stop" blocca tutti i giocatori che sono in attesa di fare il loro turno, facendo sì che il giocatore che ha la carta "Stop" sia l'unico a poter aggiungere o prendere una carta dal ponte.

SECONDE CHANCE

Con questa carta, un giocatore può cercare di eliminare un altro giocatore ancora in gioco dalle mani della partita. Se il giocatore cercato è l'unico rimasto in gioco, deve eliminarsi invece. La carta "Seconde Chance" viene eliminata alla fine di ogni manche.

TROIS À LA SUITE

Con questa carta, un giocatore può prendere una o più carte dal ponte se esse hanno lo stesso numero e lo stesso colore della sua carta "Trois à la Suite".

Conteggio dei punti e fine della partita

La partita termina quando almeno un giocatore raggiunge o supera i 200 punti. Il giocatore con il punteggio più alto alla fine è dichiarato vincitore. In caso di parità, si gioca una nuova manche per determinare il vincitore.

Varianti comuni

Alcune varianti comuni a questo gioco includono: la regola "Flip 7" (un giocatore vince se riesce a mettere tutte le sue carte Numero sul ponte), la regola "Uno Matto" (una carta speciale che rende tutti i numeri sulla mano di un altro giocatore nulli) e la regola "Doppio" (doppie punti per il numero 2, quadrupli per il numero 4, ecc.).

Errori da principiante da evitare

  • Non capire le regole di aggiunta e prelievo delle carte dal ponte.
  • Non capire quando deve usare le proprie carte Numero.
  • Saltare troppo spesso, poiché questo può portare ad essere eliminato dalla partita.
  • Usare la carta "Stop" troppo presto, poiché questa potrebbe bloccare il proprio turno e quelli degli altri giocatori.
  • Non capire le regole delle carte speciali.

Domande frequenti

Il numero di giocatori è minimo due?

Sì, almeno due giocatori sono necessari per giocare a "FIN DE MANCHE".

È possibile usare più carte Numero per prendere una carta dal ponte?

Sì, ma le carte Numero devono avere un numero che sia uguale o maggiore al numero sulla carta che si vuole prelevare.

Se due giocatori hanno la stessa quantità di punti alla fine della partita, chi vince?

Se i due giocatori hanno la stessa quantità di punti alla fine della partita, si gioca una nuova manche per determinare il vincitore.

È possibile usare carte Numero per prendere più di una carta dal ponte?

No, le carte Numero possono essere utilizzate solo per prelevare una sola carta dal ponte.

È possibile aggiungere qualsiasi carta al ponte, a patto che sia contigua alla carta precedente nel colore o nella serie numerica?

No, le carte Numero possono essere utilizzate solo per prendere una carta dal ponte che abbia lo stesso numero o il medesimo colore della tua carta Numero.

Cosa succede se una carta "Stop" viene messa sul ponte?

Se una carta "Stop" viene posta sul ponte, blocca tutti i giocatori che sono in attesa di fare il loro turno, facendo sì che il giocatore che ha la carta "Stop" sia l'unico a poter aggiungere o prendere una carta dal ponte.

Cosa succede se una carta "Seconde Chance" viene messa sul ponte?

La carta "Seconde Chance" non è posta sul ponte, ma è utilizzata per eliminare un altro giocatore ancora in gioco dalle mani della partita. Se il giocatore cercato è l'unico rimasto in gioco, deve eliminarsi invece.

Cosa succede se una carta "Trois à la Suite" viene messa sul ponte?

Con la carta "Trois à la Suite", un giocatore può prendere una o più carte dal ponte se esse hanno lo stesso numero e lo stesso colore della sua carta "Trois à la Suite".

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Fonti: Regole ufficiali ed editori del gioco. Ultima verifica: 1 febbraio 2026. https://media.play-in.com/pdf/rules_games/flip_7_fr.pdf