Regole della Canasta per 4 giocatori
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Regole della Canasta per 4 giocatori

Regole della Canasta per 4 giocatori spiegate in modo chiaro: preparazione, svolgimento, conteggio dei punti e varianti, con i nostri consigli per iniziare.

Aggiornato il 11 gennaio 2026

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Canasta per 4 giocatori: le regole

Canasta è un classico gioco di carte che si gioca con quattro persone. Il gioco originariamente fu creato a Montevideo, in Uruguay, nel 1939 e divenne molto popolare negli anni '50, minacciando per un certo periodo di soppiantare il bridge come gioco di carte preferito.

Materiale necessario

Per giocare Canasta si necessita di due mazzi da 52 carte ciascuno più quattro joker (due da ognuno dei mazzi). Il materiale può essere acquistato qui su Amazon.

Obiettivo del gioco

L'obiettivo del gioco è quello di fare punti melando le carte. Un meld (insieme di carte) deve essere formato da almeno tre carte dello stesso valore naturale (dal 4 all'Ascia). I joker e i due possono essere usati come sostituti per altre carte naturali, con alcune restrizioni che verranno descritte più avanti.

Preparazione

Ogni giocatore riceve inizialmente 11 carte e i restanti carte vengono messe a fianco della tavola come pila coperta, nota come "stock". Il primo giocatore a sinistra del dealyer gioca per primo. Durante il turno, un giocatore prende una carta dal "stock" e la aggiunge alla mano senza mostrarla agli altri giocatori, quindi elimina una carta dalla propria mano e la posa sul tavolo a fianco della pila di carte scartate, nota come "pila scartata".

Svolgimento di una partita

Un meld può essere formato aggiungendo carte alla tavola dalla propria mano. Ciò è chiamato "meldare" e i melds rimangono sul tavolo fino alla fine della mano. Se un giocatore ha completato la sua mano, può uscire se il suo team ha già completato alcuni requisiti che verranno descritti più avanti. Per uscire, è necessario meldare tutte le carte tranne una e scartare la carta rimanente.

Esempio concreto

Ad esempio, se un giocatore ha nella sua mano quattro 7 e una carta joker, può meldare le quattro 7 sul tavolo per formare un meld di 4 carte. Se il giocatore successivo ha due 7 e un joker, può aggiungere queste carte alla tavola per estendere il meld già presente.

Conteggio dei punti e fine della partita

Al termine di ogni mano, vengono conteggiati i punti. I punti sono assegnati a seconda del tipo di melds che sono stati formati durante la partita. Ad esempio, un meld di sette carte è chiamato "canasta" e vale 500 punti.

Variante comuni

Esistono diverse varianti della regola di Canasta, ma la variante più comune prevede che ciascun giocatore forma un team con uno dei suoi avversari. Il gioco prosegue fino a quando un team raggiunge una determinata quantità di punti e il team che raggiunge prima vince la partita.

Errori da principiante da evitare

Un errore comune per i principianti è quello di usare troppi joker nelle melds. I joker possono essere utilizzati come sostituti, ma devono essere usati con cautela poiché sono preziosissimi durante la partita.

Domande frequenti

  1. Qual è il valore dei joker? - I joker hanno un valore di 50 punti ciascuno.
  2. Posso usare i joker come sostituti in qualsiasi meld? - No, ci sono alcune restrizioni sul loro uso che verranno descritte più avanti.
  3. Qual è il valore delle carte? - Le carte hanno un valore in punti in base al loro numero: A = 20 punti, K, Q, J, 10, 9, 8 = 10 punti ciascuna, 7, 6, 5, 4 = 5 punti ciascuna.
  4. Qual è il valore di un meld di sette carte? - Un meld di sette carte è chiamato "canasta" e vale 500 punti.
  5. Posso formare un meld con solo joker? - No, i melds devono contenere almeno tre carte naturali (non joker o due).

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Fonti: Regole ufficiali ed editori del gioco. Ultima verifica: 11 gennaio 2026. https://www.pagat.com/rummy/canasta.html