
Regole della Scopa, il classico italiano
Regole della Scopa, il classico italiano spiegate in modo chiaro: preparazione, svolgimento, conteggio dei punti e varianti, con i nostri consigli per…
Mis à jour le 13 février 2026
Scopa: il classico gioco di carte italiano
Presentazione del Gioco
Scopa è un gioco di carte popolare in Italia, che richiede quattro giocatori e una carta da tavolo a 40 carte. Il gioco viene spesso paragonato ad uno scacchiere, dove il concetto principale è catturare carte da posizioni centrali e utilizzarle per attaccare l'avversario.
Obiettivo del Gioco
Il primo obiettivo di Scopa è raccogliere più punti delle avversarie, mentre il secondo è catturare tutte le carte presenti sulla tavola.
Preparazione
- Il gioco viene giocato da quattro persone in due squadre di due. I partner si siedono di fronte l'uno all'altro, con gli avversari accanto ai partner.
- Per giocare a Scopa, è necessario un'Italian 40 card pack, comunemente noto come il Neapolitan pattern. Se non si ha accesso ad una carta italiana, è possibile usare un deck standard internazionale di 52 carte da cui rimuovere le carte dal 10 al 8.
- La carta re (Re) ha un valore di 10 punti per la cattura e lo stesso valore in Prime, mentre il cavallo (Cavallo) o donna (Donna) ha un valore di 9 punti per la cattura e 10 punti in Prime. Fante (Fante), sette (Sette), sei (Sei), cinque (Cinque), quattro (Quattro), tre (Tre), due (Due), asso (Asci) hanno rispettivamente valori di 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 e 16 punti per la cattura. La carta sette di denari (Sette di Denari) ha un valore speciale chiamato "sette bello" e vale 21 punti se catturata.
Svolgimento di una Partita
Il primo giocatore viene scelto a caso. Dopodiché la mano della partita passa sempre a destra dopo ogni hand. Il giocatore che inizia la mano si occupa della distribuzione delle carte, il quale deve avere un minimo di 10 carte per ogni giocatore e dovrebbe lasciare almeno due carte sulla tavola al momento della partenza.
Il turno di gioco procede antiorologicamente, cioè il turno passa ad ogni giocatore a destra. Un turno consiste nel scoprire una carta da parte propria e aggiungerla alla tavola. Se la carta fa una cattura, entrambe le carte vengono raccolte e poste accanto all'avversario che ha effettuato la cattura. In caso contrario, la carta rimane sulla tavola.
Conteggio dei Punti e Fine della Partita
Al termine di ogni mano, vengono conteggiati i punti per le carte raccolte, il sette bello, i denari (o monete) e le prime. Il primo team che raggiunge 11 o più punti vince la partita. In caso in cui entrambe le squadre arrivino a 11 nello stesso turno, vince la squadra con il maggior numero di punti.
Varianti comuni
Esistono alcune varianti comuni di Scopa, come la versione 10-card (Scopone Scientifico), in cui si gioca con dieci carte per giocatore e nessuna carta sulla tavola. In questa versione, il team del dealer può ricevere un punto per ogni cattura della mano se l'ultima carta del dealer cattura tutte le rimanenti carte sulla tavola.
Errori da principiante da evitare
- Non fare una cattura quando si potrebbe farne una: è sempre meglio giocare una carta che fa una cattura se si ha l'opportunità.
- Non tenere traccia delle carte catturate: è importante mantenere una visione precisa delle carte catturate per poter utilizzarle efficacemente nella partita.
Domande Frequenti
- Come si gioca a Scopa? Scopa viene giocato da quattro persone in due squadre di due. Il primo obiettivo del gioco è raccogliere più punti delle avversarie, mentre il secondo è catturare tutte le carte presenti sulla tavola. I giocatori utilizzano carte di un'Italian 40 card pack per giocare.
- Come si calcolano i punti in Scopa? I punti vengono conteggiati per le carte raccolte, il sette bello, i denari (o monete) e le prime. La carta re ha un valore di 10 punti per la cattura e lo stesso valore in Prime, mentre il cavallo o donna ha un valore di 9 punti per la cattura e 10 punti in Prime. Fante, sette, sei, cinque, quattro, tre, due, asso hanno rispettivamente valori di 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 e 16 punti per la cattura. La carta sette di denari ha un valore speciale chiamato "sette bello" e vale 21 punti se catturata.
- Come si vince a Scopa? Il primo team che raggiunge 11 o più punti vince la partita. In caso in cui entrambe le squadre arrivino a 11 nello stesso turno, vince la squadra con il maggior numero di punti.
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