
Regras do Conquian
Regras do Conquian explicadas de forma simples: preparação, como jogar, pontuação e variantes, com dicas para começar bem.
Atualizado em 29 de março de 2026
Conquian: Regras do jogo clássico
Apresentação do jogo
Conquian é um jogo de cartas clássico de origem mexicana, tradicionalmente jogado com 2 a 3 jogadores e com um baralho espanhol. A primeira referência conhecida ao jogo é da Cidade do México, em 1857, e nas décadas seguintes ele se espalhou pela América do Norte de língua inglesa, dando origem a toda a família dos jogos de Rummy ocidentais.
Objetivo do jogo
O objetivo do jogo é ser o primeiro a baixar 9 cartas em combinações válidas. As combinações podem ser conjuntos de três ou quatro cartas do mesmo valor (tercia e cuarteto) ou sequências de pelo menos três cartas consecutivas do mesmo naipe (escalera). Neste jogo o 1 é sempre a carta mais baixa, ao lado do 2, e o 7 é seguido pelo 10: portanto 1-2-3 e 6-7-10 são sequências válidas, mas 11-12-1 não é.
Preparação
Usa-se um baralho espanhol de 40 cartas, com quatro naipes (espadas, copas, oros e bastos) e os valores 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10 (sota), 11 (caballo) e 12 (rey) — não há 8 nem 9. O jogo corre no sentido anti-horário, ou seja, para a direita. O primeiro carteador é escolhido ao acaso e, depois de cada mão, o turno de dar as cartas passa para o jogador à direita. Cada jogador recebe 8 cartas, uma de cada vez, e o resto do baralho fica no meio da mesa, voltado para baixo, formando a pilha de reserva.
Como jogar
A mão começa com a troca (el cambio): cada jogador escolhe uma carta indesejada e a passa virada para baixo ao jogador à sua direita, recebendo ao mesmo tempo a carta do jogador à sua esquerda. Todos passam a carta simultaneamente, antes de ver a que vão receber.
Em seguida, o jogador à direita do carteador vira a primeira carta da reserva. Ele pode pegá-la e baixá-la junto com pelo menos duas cartas da própria mão, formando uma combinação válida, e depois descartar uma carta indesejada; ou pode passar, deixando a carta virada para o jogador seguinte. Se todos passarem, o carteador pode pegá-la ou recusá-la e virar uma nova carta da reserva.
Nos turnos seguintes, cada jogador tem sempre 8 cartas, algumas delas já baixadas na mesa, e existe uma pilha de descarte virada para cima. Na sua vez, o jogador pode pegar a carta do topo do descarte e acrescentá-la às suas combinações — baixando, se quiser, outras cartas da mão e reorganizando as combinações para que todas continuem válidas — e depois descartar uma carta. Também pode recusar essa carta e virar uma nova da reserva, que igualmente pode aproveitar ou deixar. Nunca é possível guardar na mão a carta do centro para usar mais tarde.
Forçar e o corte
Se a carta do centro puder ser encaixada numa combinação que um adversário já tem na mesa sem que ele precise usar cartas da própria mão, o jogador da vez pode obrigá-lo a baixá-la; o adversário terá então de descartar uma carta. O inverso também vale: se essa carta completa uma combinação do jogador da vez, qualquer adversário pode obrigá-lo a baixá-la. O corte permite reorganizar as cartas já baixadas — por exemplo, tirar o 6 de uma sequência 3-4-5-6 para formar uma trinca de seis — desde que o que sobrar continue formando combinações válidas.
Contagem de pontos e fim de jogo
O Conquian mexicano não tem contagem de pontos: vence quem baixar primeiro as 9 cartas. Se a pilha de reserva acabar antes disso, a mão termina sem vencedor.
Variantes comuns
Existem várias variantes do Conquian. Uma delas é o Paco, uma variante popular de aposta. Outra é o Conquian anglo-americano, jogado por duas pessoas com um baralho americano de 52 cartas do qual se retiram os 8, os 9 e os 10. Há ainda o Navajo Tens, jogado com dois baralhos.
Uma curiosidade
O Conquian é considerado o antepassado do Rummy: nasceu no México e, ao chegar à América do Norte de língua inglesa, deu origem a toda a família de jogos ocidentais desse tipo. Entre os navajos ele é jogado com dois baralhos sob o nome Neeznáá Dah Yíjihí.
Onde conseguir o jogo
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Erros de iniciantes a evitar
- Querer guardar na mão a carta virada no centro: ou ela é baixada imediatamente numa combinação válida, ou fica para o próximo jogador.
- Tentar se livrar de cartas encaixando-as nas combinações dos adversários: cada jogador só completa as suas próprias combinações.
- Deixar no centro uma carta que completa a sua própria combinação na mesa: os adversários podem obrigá-lo a baixá-la e, com isso, a descartar uma carta de que você precisava.
Perguntas frequentes
Posso jogar Conquian com um baralho de cartas americano? Sim, na variante anglo-americana, com um baralho de 52 cartas sem os 8, os 9 e os 10. O jogo mexicano original usa o baralho espanhol de 40 cartas.
Posso jogar Conquian com mais de 3 jogadores? Não, o jogo é para 2 ou 3 jogadores.
Quantas cartas preciso baixar para ganhar? Nove. Como cada jogador recebe apenas 8 cartas, a nona vem sempre da carta virada no centro.
Posso fazer uma combinação com cartas de outros jogadores? Não, as combinações de cada jogador são totalmente separadas.
O que acontece se a pilha de reserva acabar? A mão termina sem vencedor, sem qualquer contagem das cartas restantes.
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