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Regras do Barbu
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Regras do Barbu

Regras do Barbu explicadas de forma simples: preparação, como jogar, pontuação e variantes, com dicas para começar bem.

Atualizado em 10 de fevereiro de 2026

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Origem e Requisitos

Barbu é um jogo de cartas clássico para quatro jogadores, que utiliza um baralho de 52 cartas, tal como o utilizado em bridge ou poker, com as cartas classificadas da seguinte forma: A (ás), K (rei), Q (rainha), J (valete), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 e 2 (dois). O jogo foi desenvolvido principalmente por jogadores de bridge e foi popularizado pelo famoso time de bridge italiano, o "Blue Club".

Objetivo do Jogo

O objetivo do jogo é completar com sucesso cada um dos sete contratos disponíveis, que variam de evitar perder truques, a evitar perder certas cartas específicas, até mesmo ganhar uma quantidade específica de truques.

Preparação

O declarador que abre a partida é escolhido ao acaso. As cartas são distribuídas pelo jogador sentado à direita do declarador e cortadas pelo jogador sentado à sua frente, ficando cada um dos quatro jogadores com 13 cartas. Cada jogador joga por si: não há parcerias. O mesmo declarador joga os seus sete contratos seguidos; depois passa a ser declarador o jogador à sua esquerda, e assim por diante, até todos terem jogado os sete contratos — 28 mãos ao todo.

Como Jogar

O jogo consiste em vários contratos, cada um com uma regra específica. Durante cada contrato, cada jogador joga individualmente, sem cooperar contra o declarador.

Nos cinco contratos negativos não há trunfo: o declarador abre a primeira vaza, cada jogador é obrigado a assistir ao naipe de saída se puder, e quem ganha a vaza abre a seguinte.

  • Nenhuma Vaza: cada vaza retira 2 pontos ao jogador que a ganha, ou seja, -26 pontos no total do contrato. O objetivo é ganhar o menor número de vazas possível.
  • Nenhuma Rainha: cada rainha retira 6 pontos ao jogador que ganha a vaza onde ela cai, ou seja, -24 pontos no total. As rainhas capturadas ficam viradas para cima à frente de quem as apanhou, para que todos vejam quem levou o quê. Quando a quarta rainha é jogada, o contrato termina no fim dessa mesma vaza.
  • Nenhuma das Duas Últimas: a penúltima vaza retira 10 pontos a quem a ganha e a última retira 20, ou seja, -30 pontos no total.
  • Nenhum Coração: cada coração retira 2 pontos ao jogador que ganha a vaza onde ele cai, exceto o ás de copas, que retira 6, num total de -30 pontos. É proibido abrir a copas, a não ser que o jogador só tenha copas na mão. As copas apanhadas ficam viradas para cima à vista de todos.
  • Nenhum Rei de Copas (Barbu): o rei de copas retira 20 pontos ao jogador que ganha a vaza onde ele cai, e é o único ponto em jogo do contrato. Também aqui é proibido abrir a copas, a não ser que o jogador só tenha copas na mão.
  • Trunfo: o declarador escolhe um naipe de trunfo e abre a primeira vaza. Ganha a vaza o trunfo mais alto, ou, se não houver trunfos, a carta mais alta do naipe de saída. Qualquer carta pode ser jogada na abertura, mas quem puder ganhar a vaza jogando um trunfo é obrigado a fazê-lo. Cada vaza vale +5 pontos, ou seja, +65 no total.
  • Dominoes (Fantan): aqui não se jogam vazas. O declarador anuncia um valor de partida, por exemplo o 5. O objetivo é ser o primeiro a ficar sem cartas. Cada jogador, à vez, coloca na mesa uma carta válida: uma carta do valor anunciado, ou uma carta do mesmo naipe e de valor imediatamente acima ou abaixo de outra já colocada. Cada naipe tem obrigatoriamente de começar pelo valor anunciado. Quem não tem nenhuma carta válida passa a vez. O primeiro a ficar sem cartas ganha +45 pontos, o segundo +20, o terceiro +5 e o último perde 5, ou seja, +65 no total.

Contagem de Pontos e Fim do Jogo

Ao final de cada contrato, os pontos são contados e registrados. Ao final de todos os contratos, o jogador com mais pontos vence.

Variantes Comuns

O Barbu faz parte de uma família de jogos por contratos que existem noutros países com nomes diferentes, como o Kierki, o Trix, o King, o Canadian Salad, o Lora (sérvio e croata) ou o Lórum (húngaro). O próprio Barbu também é jogado em França numa forma tradicional mais simples, em que os contratos se jogam por uma ordem fixa, sem escolha de contrato nem dobras.

Um Pouco de História

A palavra francesa "barbu" quer dizer "barbudo": em alguns baralhos o rei de copas aparece com barba, e daí vem o nome do contrato em que é preciso evitar apanhar essa carta. O jogo existe em França há bastante tempo na sua forma simples, e a versão moderna mais elaborada aqui descrita foi desenvolvida nos anos 60 por jogadores de bridge, tendo sido uma das preferidas da equipa italiana de bridge do "Blue Club".

Onde Conseguir o Jogo

Para obter um baralho de 52 cartas, acesse este link.

Erros de Iniciantes a Evitar

  • Esquecer que não se pode abrir a copas nos contratos "Nenhum Coração" e "Barbu", a não ser que já só se tenham copas na mão.
  • No contrato Trunfo, esquecer que é obrigatório ganhar a vaza com um trunfo sempre que se pode.
  • Não dobrar o declarador pelo menos duas vezes em cada série de sete contratos, como a regra obriga.

Perguntas Frequentes

  • Qual é o objetivo do jogo Barbu? O objetivo do jogo é completar com sucesso cada um dos sete contratos disponíveis, que variam de evitar perder truques, a evitar perder certas cartas específicas, até mesmo ganhar uma quantidade específica de truques.
  • Quem inicia o primeiro contrato? O jogador que inicia o primeiro contrato é escolhido ao acaso.
  • Quais são os contratos disponíveis no jogo Barbu? Os sete contratos disponíveis no jogo Barbu são Nenhum Truque, Nenhuma Rainha, Nenhum Último dois, Nenhum Coração, Nenhum Rei de Coração (Barbu), Trunfo e Dominoes (Fantan).
  • Quanto vale o rei de copas no jogo Barbu? O rei de copas só tem valor próprio no contrato "Nenhum Rei de Copas (Barbu)", onde retira 20 pontos a quem ganhar a vaza em que ele cai. No contrato "Nenhum Coração" conta como qualquer outra copa, isto é, -2 pontos; nesse contrato a carta especial é o ás de copas, que vale -6.
  • Quais são as regras de dobra no jogo Barbu? Durante cada série de sete contratos, cada jogador é obrigado a dobrar o jogador declarador pelo menos duas vezes. Nos dois contratos positivos, os jogadores podem apenas dobrar o jogador declarador, não cada um do outro. Ao dobrar um jogador que já havia dobrado você, é usado o termo "redobrar". Ao dobrar todos os possíveis jogadores, é usado o termo "máximo".

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Fontes: Regras oficiais e editoras do jogo. Última verificação: 10 de fevereiro de 2026. https://www.pagat.com/compendium/barbu.html