Regole di Citadels
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Regole di Citadels

Regole di Citadels spiegate in modo chiaro: preparazione, svolgimento, conteggio dei punti e varianti, con i nostri consigli per iniziare.

Aggiornato il 29 marzo 2026

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Citadels: Regole ufficiali del gioco di carte e società

Citadels è un gioco di carte strategico di società progettato da François Guillemard, Jean-François Richez, e Bruno Sautter, pubblicato per la prima volta nel 1999. Il gioco è stato successivamente ripubblicato e tradotto in diversi paesi, tra cui l'Italia, e consigliato per un numero di giocatori compreso tra 2 e 6. Per giocare a Citadels occorre 18 carte di personaggi, 30 coni di oro, 80 carte distretti, un marcatore di corona in legno, 8 carte di riferimento, un regolamento e 250 carte aggiuntive nel set Deluxe.

Obiettivo del gioco

Il giocatore che riesce a costruire il maggior numero di distretti nella sua città vince il gioco.

Preparazione

Prima di iniziare, rimuovere le carte bonus (quelle marcate da un asterisco) dai carte distretti e dai carte personaggi. Shuffola poi le 8 carte personaggi rimanenti insieme e formi la "coda dei personaggi". Fai lo stesso con le carte distretti rimanenti e formi la "coda dei distretti".

Ogni giocatore riceve quattro carte distretti e due coni di oro dal banco. Il giocatore più anziano riceve la corona, e se ci sono due giocatori di pari età, viene sorteggiato a caso.

Svolgimento di una partita

La partita di Citadels è divisa in una serie di turni, ognuno dei quali è composto da quattro passaggi: rimozione dei personaggi, scelta dei personaggi, turni dei giocatori e fine del turno.

Rimozione dei personaggi

Inizia prendendo una carta personaggio dalla "coda dei personaggi" e posizionandola in tavola senza guardarla. Quindi, prendi un numero di carte personaggi pari al numero dei giocatori e posiziona le carte visibili in tavola. Se si prende il Re, sostituisci immediatamente la carta con un altro personaggio casuale e ri-inserisci il Re nella "coda dei personaggi".

Scelta dei personaggi

Il giocatore con la corona prende tutte le carte dei personaggi e le guarda. Quindi, segue un ordine di passaggio che inizia dal giocatore con la corona, che sceglie un personaggio tra quelli disponibili, e passa il resto delle carte ai giocatori a sinistra. Quando si arriva al giocatore che ha scelto l'ultimo personaggio, il resto delle carte viene scartato.

Turni dei giocatori

I giocatori scelgono all'unisono il personaggio che hanno scelto. Il giocatore che ha la corona chiama i personaggi in ordine numerico e il giocatore che ha scelto quel personaggio deve mostrare la sua carta. Il giocatore che ha scelto il personaggio "Assassino" può eliminare un altro giocatore dalla partita, selezionando un giocatore e rovesciando la sua carta personaggio.

Il giocatore può quindi scegliere di prendere due coni di oro dal banco o di prendere due carte distretti dalla "coda dei distretti", scegliendo una per aggiungerla alla sua mano e mettendo l'altra alla fine della "coda dei distretti". Il giocatore può costruire un distretto dalla sua mano, pagando l'ammontare di oro richiesto, ma non può costruire due distretti dello stesso tipo.

Fine del turno

Tutti i giocatori riportano le loro carte personaggio nella "coda dei personaggi" e si inizia un nuovo turno.

Conteggio dei punti e fine della partita

La partita termina quando un giocatore costruisce il suo ottavo distretto. Si calcola il punteggio di ogni giocatore considerando il totale costo in oro delle sue carte distretti, più tre punti se il giocatore ha almeno un distretto di ogni colore, più quattro punti se il giocatore è il primo a costruire otto distretti, e due punti a ogni altro giocatore che costruisce otto distretti. Il vincitore della partita è il giocatore con il punteggio più alto.

Variante comuni

Citadels può essere giocato con le regole originali o con le regole del set Deluxe, che forniscono ulteriori carte e caratteristiche. Alcune variazioni comuni includono il "Kingmaker", in cui il giocatore che possiede la corona può decidere di dare la corona al giocatore successivo o mantenerla, e "Murderous Intrigue", in cui il giocatore che possiede la carta personaggio "Assassino" può eliminare un giocatore solo se ha la corona.

Errori da principiante da evitare

  • Non capire le abilità dei personaggi: È importante prendere il tempo per conoscere le abilità dei personaggi prima di iniziare a giocare.
  • Non pagare attenzione al costo dei distretti: Non si può costruire due distretti dello stesso tipo, quindi è importante controllare i costi dei distretti che si prendono dalle "code dei distretti".
  • Non capire quando costruire un distretto: I giocatori possono costruire un distretto solo quando hanno sufficienti coni di oro.

Domande frequenti

  • Cosa succede se il gioco finisce senza che nessun giocatore costruisca otto distretti? In questo caso, il gioco continua fino a che non è costruito il nono distretto.
  • Cosa succede se un giocatore non riesce a pagare il costo di un distretto? Il giocatore non può costruire il distretto e perde il turno.
  • Cosa succede se un giocatore possiede due distretti dello stesso tipo? Il giocatore deve scegliere un distretto e non può costruire il secondo distretto.

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Fonti: Regole ufficiali ed editori del gioco. Ultima verifica: 29 marzo 2026. https://www.ultraboardgames.com/citadels/game-rules.php