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Tressette: die Regeln
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Tressette: die Regeln

Tressette klar erklärt: Vorbereitung, Spielablauf, Punktewertung und Varianten, mit unseren Tipps für den Einstieg.

Aktualisiert am 23. März 2026

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Tressette: die Regeln

Tressette ist ein klassisches italienisches Kartenspiel für vier Spieler, das im Partnerspiel gespielt wird. Es ist bekannt für seine einzigartige Kombinationsmöglichkeit und die Tatsache, dass es keine Trummpfarben gibt.

Das Spiel im Überblick

Tressette stammt aus Italien und wird mit einem 40-Karten-Blatt gespielt, meist mit italienischen Farben — Schwerter, Stäbe, Kelche und Münzen —, in vielen Regionen aber auch mit einem französischen 40-Karten-Blatt. Wie in den meisten italienischen Spielen läuft das Spiel gegen den Uhrzeigersinn.

Ziel des Spiels

Ziel ist es, als Paar zuerst 21 Punkte zu erreichen, indem man Stiche mit wertvollen Karten holt. Trumpffarben gibt es keine.

Die Karten ranken in jeder Farbe von oben nach unten: 3, 2, Ass, Re (König), Cavallo (Reiter), Fante (Bube), 7, 6, 5, 4. Gezählt wird so:

  • jedes Ass: 1 ganzer Punkt
  • jede 3, jede 2 und jede Bildkarte: 1/3 Punkt
  • der letzte Stich: 1 ganzer Punkt

Vorbereitung

Es wird gegen den Uhrzeigersinn gegeben, je fünf Karten auf einmal, bis jeder Spieler zehn Karten hat. Das Geben wandert nach jeder Runde nach rechts.

Spielablauf

Schritt für Schritt

  1. Der Spieler rechts vom Geber spielt die erste Karte aus; er darf dazu jede beliebige Karte wählen.
  2. Reihum gegen den Uhrzeigersinn legt jeder der vier Spieler eine Karte zu diesem Stich.
  3. Wer eine Karte der ausgespielten Farbe hat, muss sie auch bedienen. Nur wer keine hat, darf eine beliebige Karte abwerfen.
  4. Den Stich gewinnt die höchste Karte der ausgespielten Farbe — Trümpfe gibt es nicht, eine andere Farbe kann den Stich also nie gewinnen.
  5. Wer den Stich gewinnt, spielt zum nächsten Stich aus.
  6. Gewertet wird nicht die Zahl der Stiche, sondern der Wert der darin enthaltenen Karten: 1 Punkt je Ass, 1/3 Punkt je 3, je 2 und je Bildkarte.
  7. Wer den letzten Stich holt, bekommt dafür einen zusätzlichen ganzen Punkt.

Beispiel

Wird eine Schwertkarte ausgespielt, müssen alle anderen ebenfalls Schwerter legen, sofern sie welche haben. Legt jemand die 3 von Schwertern, gewinnt er den Stich, denn die 3 ist in jeder Farbe die höchste Karte. In die Wertung geht dann nicht der Stich als solcher ein, sondern nur die Punkte der darin liegenden Karten: die 3 zählt ein Drittel, ein mitgespieltes Ass einen ganzen Punkt, eine 7 oder 6 gar nichts.

Ansagen

Bestimmte Kartenkombinationen auf der Hand bringen zusätzliche Punkte:

  • vier Dreien, vier Zweien oder vier Asse: 4 Punkte
  • drei Dreien, drei Zweien oder drei Asse: 3 Punkte
  • Napoletana (3, 2 und Ass derselben Farbe): 3 Punkte

Angesagt wird am Ende des ersten Stichs, die Punkte zählen sofort — es macht nichts, wenn eine der Karten bereits zu diesem Stich gespielt wurde. Bei einer Napoletana muss man die Farbe nennen, bei einem Drilling die fehlende Farbe. Dieselbe Karte darf in zwei Ansagen zählen: eine Napoletana in Kelchen zusammen mit vier Zweien ergibt zum Beispiel 7 Punkte.

Punktewertung und Spielende

Nach allen zehn Stichen zählt jede Seite den Wert ihrer gewonnenen Karten, plus den Punkt für den letzten Stich. Insgesamt sind elf und zwei Drittel Punkte zu holen, doch Bruchteile werden gestrichen — pro Runde werden also 11 Punkte verteilt, dazu kommen etwaige Ansagen. Wer zuerst 21 Punkte hat, gewinnt; das dauert mehrere Runden. Ein Spieler darf das Spiel jederzeit anhalten und behaupten, mit den bisher gewonnenen Karten schon bei 21 zu sein: stimmt es, gewinnt seine Seite, stimmt es nicht, verliert sie.

Es gibt außerdem Wege, gleich mehrere Spiele auf einmal zu gewinnen: Cappotto (eine Seite holt alle zehn Stiche) zählt zwei Spiele, Stramazzo (eine Seite holt alle Punkte, aber nicht alle Stiche) drei, Cappottone (ein einzelner Spieler holt alle zehn Stiche) sechs und Stramazzone acht.

Verbreitete Varianten

Es gibt verschiedene Varianten von Tressette, die in Italien gespielt werden, unter anderem die "Chiamata del Tre", bei der die Paare nicht feststehen, sondern der Spieler rechts vom Geber eine Drei ruft, sowie Mediatore und Quadrigliati mit Reizung. Für andere Spielerzahlen gibt es Spizzichino zu zweit, Terziglio zu dritt und Quintiglio zu fünft.

Eine kuriose Anekdote oder ein Rekord

Kurios ist die Rechenart des Spiels: In einer Runde sind exakt elf und zwei Drittel Punkte im Umlauf, aber die übrig gebliebenen zwei Drittel fallen jedes Mal unter den Tisch. Kurios ist auch das Ansagen — mit "busso" bittet man den Partner um seine höchste Karte der Farbe, mit "volo" kündigt man an, dass man keine weitere Karte dieser Farbe mehr hat. Statt zu sprechen darf man mit der Faust auf den Tisch klopfen oder die Karte über den Tisch gleiten lassen.

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Anfängerfehler, die man vermeiden sollte

  • Die ausgespielte Farbe nicht bedienen, obwohl man sie noch auf der Hand hat — das ist nicht erlaubt.
  • Die Ansagen (vier Dreien, vier Zweien, vier Asse, Drilling oder Napoletana) vergessen: sie müssen am Ende des ersten Stichs gemacht werden, später zählen sie nicht mehr.
  • Asse verschenken: jedes Ass ist ein ganzer Punkt, eine Bildkarte dagegen nur ein Drittel.
  • Zu viel ansagen: was man dem Partner mitteilt, hören die Gegner mit, und ihnen nützt es oft mehr.

FAQ

  1. Wie viele Spieler benötigen Sie, um Tressette zu spielen? Tressette wird für vier Spieler gespielt.
  2. Wie viele Karten benötigen Sie, um Tressette zu spielen? Tressette wird mit einem 40-Karten-Pack gespielt.
  3. Wie viele Punkte benötigen Sie, um Tressette zu gewinnen? Sie müssen 21 Punkte haben, um Tressette zu gewinnen.
  4. Wer spielt zum ersten Stich aus? Der Spieler rechts vom Geber, und danach jeweils der Gewinner des vorigen Stichs.
  5. Welches ist die höchste Karte? In jeder Farbe die 3, dann die 2, dann das Ass. Da es keine Trümpfe gibt, gewinnt immer die höchste Karte der ausgespielten Farbe.
  6. Wie werden die Partnerpaare bestimmt? Beim klassischen Tressette stehen sie vorher fest, die Partner sitzen sich gegenüber. Nur in der Variante "Chiamata del Tre" ergeben sie sich im Spiel, indem der Spieler rechts vom Geber eine Drei ruft.
  7. Wieviele Punkte gibt es pro Runde? Elf: rechnerisch sind es elf und zwei Drittel, aber die Bruchteile werden gestrichen. Dazu kommen die Punkte für angesagte Kombinationen.

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Quellen: Offizielle Spielregeln und Verlage. Zuletzt geprüft: 23. März 2026. https://www.pagat.com/tressette/tressette.html