Reglas del Tarot francés para 4 jugadores
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Reglas del Tarot francés para 4 jugadores

Reglas del Tarot francés para 4 jugadores explicadas de forma clara: preparación, desarrollo de la partida, puntuación y variantes, con consejos para empezar.

Actualizado el 2 de enero de 2026

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French Tarot para 4 jugadores: Reglas para el juego de cartas clásico

Presentación del juego

El juego de Tarot francés es una de las variantes más populares de Tarot en Francia y Canadá, conocida por su complejidad y estrategia. Juega con un mazo de 78 cartas, que incluye 4 palos tradicionales y 21 atouts. Es un juego recomendado para un mínimo de 4 jugadores.

Objetivo del juego

El objetivo del juego es que el jugador que se convierta en el taker (el jugador que juega en solitario) obtenga suficientes puntos de cartas en la parte del juego conocida como "tricks" para ganar la mano. La cantidad de puntos necesarios depende de la cantidad de "bouts" (trumps) que el taker tiene en sus cartas ganadas.

Preparación

El primer jugador es elegido al azar y luego la turno para dar la mano pasa a la derecha después de cada mano. El jugador que está enfrente del jugador que da la mano mezcla y corta las cartas. Durante la repartición, se colocan seis cartas en el centro de la mesa, conocidas como el "talón" o "chien". El jugador que recibe solo el 1 de atouts y no otros (contando la carta del "excuse" como un atout) anuncia esto y la mano es cancelada. El jugador siguiente da la mano.

Desarrollo de una partida

  1. La posta: Cada jugador, comenzando con el jugador al lado del jugador que da la mano, tiene una oportunidad para postular o pasar. Si alguien postula, los jugadores restantes tienen la opción de postular aún más o pasar. Si todos pasan, la mano es cancelada y el siguiente jugador da la mano. Las posibles posturas, de mayor a menor, son:
    • Petite: El jugador puede usar las cartas del talón para mejorar su mano y luego intentar ganar suficientes puntos de cartas en los "tricks" para ganar la mano.
    • Garde: Igual que Petite, pero outranks Petite en la posta.
    • Garde sans le chien: Ninguno de los jugadores ve el talón, pero los cartas del talón contribuyen como puntos de cartas a la mano del taker.
    • Garde contre le chien: El talón es contado como parte de las cartas de los oponentes del taker.

El jugador que postula más alto se convierte en el taker y el resto de los jugadores forman un equipo temporal para intentar bloquear la postura del taker.

  1. El uso del talón: El taker vuelve las cartas del talón al aire y luego selecciona 6 cartas que desea agregar a su mano. Debe descartar 6 cartas adicionales de su mano, sin trumps, reyes, damas o el "excuse". Las cartas descartadas contribuyen como puntos de cartas al taker.

  2. La jugada: El jugador a la derecha del jugador que da la mano inicia la jugada. Cada "trick" se gana con la carta más alta de trumps o la carta más alta del palo jugado, si no se han jugado trumps. Cada jugador debe jugar el mismo palo si es posible, y si no hay trumps disponibles debe jugar un trump. Si se juega un trump, los jugadores deben seguir con trumps si es posible y si no es posible deben jugar el mismo palo que el jugador que abrió la jugada. El "excuse" es una excepción a las reglas y puede jugarse a cualquier "trick", independientemente del palo jugado.

  3. El contador: El jugador que gana la mayor cantidad de "tricks" se convierte en el contador. El contador suma sus puntos de cartas ganados y los oponentes del taker suman sus puntos de cartas ganados.

Recuento de puntos y fin de la partida

El taker necesita al menos la cantidad de puntos de cartas indicada en la tabla siguiente para ganar la mano. El juego continúa hasta que uno de los jugadores alcanza 120 puntos o más.

Bouts ganados Puntos necesarios para ganar
0 105
1 115
2 125
3 135
4 145
5 155
6 165
7 175
8 185
9 195
10 205
11 215
12 225
13 o más 235

Variantes habituales

  • Garde contra: Un juego similar al Garde en el que el taker postula contra los otros jugadores y los jugadores trabajan en equipo para intentar bloquear su postura.
  • Garde contra Garde: Un juego en el que dos jugadores postulan una contra la otra y los otros dos trabajan en equipo para bloquear ambas posturas.

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Errores de principiante que evitar

  • No usar el talón correctamente al jugar como taker.
  • No seguir la regla de jugar el mismo palo si es posible.
  • No usar el "excuse" correctamente.

Preguntas frecuentes

  • ¿Cuál es el valor de cada carta en el juego de Tarot francés?
  • ¿Cómo se calcula el puntaje total en un juego de Tarot francés?
  • ¿Puedo jugar el "excuse" en cualquier palo?
  • ¿Puedo usar cartas del talón antes de que sea mi turno para jugar?
  • ¿Cómo se juega el "Garde contra Garde"?

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Fuentes: Reglas oficiales y editores del juego. Última verificación: 2 de enero de 2026. https://www.pagat.com/tarot/frtarot.html