
Truco: die Regeln
Truco klar erklärt: Vorbereitung, Spielablauf, Punktewertung und Varianten, mit unseren Tipps für den Einstieg.
Aktualisiert am 16. Februar 2026
📋 Sommaire
Truco: Die Regeln
Übersicht
Truco ist ein klassisches Kartenspiel mit spanischen Wurzeln, das in verschiedenen Teilen Spaniens gespielt wird. Dieser Artikel beschreibt die Version von Truco, die in Katalonien gespielt wird. Es gibt auch Varianten von Truc oder Truque, die in anderen spanischen Regionen und einigen lateinamerikanischen Ländern populär sind, sowie eine französische Variante namens "Truca".
Ziel des Spiels
Das Ziel des Spiels ist es, durch das Gewinnen von Tricks Punkte zu erlangen und zumindest 12 Punkte vor dem Gegner zu erreichen. Jede Hand ist wert 1 bis 3 Punkte, je nachdem wie oft betet man während des Spiels.
Vorbereitung
Spielerzahl und Material
Das Spiel wird von vier Personen gespielt in festen Partnerschaften. Es benötigt ein traditionelles spanisches Kartendeck mit 40 Karten, das aus vier Farben besteht: Münzen (Oros), Tassen (Copes), Schwerter (Espases) und Stäbe (Bastons). Die Karten reichen von 1 bis 7 und 10 bis 12.
Deal
Der erste Spieler wird zufällig ausgewählt, und der Umzug geht dann immer nach rechts. Vor jedem Deal schüttelt der Dealer alle Karten und der Spieler links vom Dealer kann sich entscheiden, den Deck entweder zu schneiden oder einfach es zu berühren.
Wenn der Spieler links vom Dealer schneidet, muss der Dealer drei Karten an jeden Spieler geben (eine nach der anderen). Wenn der Spieler links vom Dealer nur die Karten berührt, hat der Dealer die Option, einfach einen Karteneinsatz zu machen und nur jeweils einen Kartenstapel pro Spieler auszugeben.
Diese Option gilt nicht, wenn eines der Teams 11 Punkte erreicht hat (und somit nur drei Karten an jeden Spieler ausgegeben werden müssen).
Spielablauf
Führen
Der Spieler rechts vom Dealer führt zuerst mit einer Karte. Jeder Spieler kann dann beliebig eine Karte spielen, unabhängig von der Farbe. Die höchste Karte gewinnt den Trick. Wenn es zwei oder mehr gleich hohe Karten gibt, die aus verschiedenen Teams kommen, ist der Trick unentschieden und keiner Gewinner gibt es. Der Gewinner des Tricks führt zu nächsten Trick.
Eine Hand wird gewonnen, wenn ein Team zwei Tricks gewinnt. Wenn ein Trick unentschieden ist, gewinnt das Team, welches den ersten der verbleibenden beiden Tricks gewinnt. Wenn alle drei Tricks unentschieden sind, gewinnen die Spieler, die nicht als Dealer ausgewählt wurden. Die Karten werden nur gespielt, bis ein Team zwei Tricks gewonnen hat oder alle drei Tricks unentschieden sind.
Signale und Kommunikation
Während des Spiels ist Gesprächsverbot aufgehoben, sofern alle Spieler es hören können. Damit können Partner sich über Spielzüge informieren, um zu bluffen oder die Gegner zu verwirren. Es sind auch Signale erlaubt, mit denen Spieler ihre Karten an ihren Partner kommunizieren können. Der genaue Umfang der erlaubten Signale kann etwas zwischen den Spielern variieren. Hier ist ein Beispiel für eine typische Menge:
- Schließe einen Auge: Du hast eine Drei.
- Puckere die Lippen: Du hast eine Zwei.
- Stickst dein Zungenpausen: Du hast ein Ass.
Punktewertung und Spielende
Jede Hand ist zunächst wert 1 Punkt, falls das Spiel bis zum Ende gespielt wird ohne irgendwelche Wetten. Der Gewinner der Hand erhält dann die gewonnenen Punkte. Die Wertung für eine Hand kann jedoch durch Wetten während des Spiels erhöht werden. Jede Mannschaft hat das Recht, einen Bet zu machen, indem sie "Truc" oder "Retruc" sagt (ein Bet von zwei oder drei Punkten). Der Bet kann jeweils an einem Spieler vorgetragen werden, bevor oder nach seiner Karte gespielt wurde.
Ein Bet kann nur angenommen werden, wenn er während eines Spielers Zuges getätigt wird. Wenn ein Spieler ohne Antwort auf einen Bet spielt, gilt der Bet als akzeptiert. Ein Bet außerhalb des aktuellen Spielzugs gilt nicht und muss wiederholt werden, wenn sein Team weiterhin beten möchte.
Wenn ein Team 11 Punkte erreicht hat, müssen sie entscheiden, ob sie weiter spielen oder aufgeben. Wenn sie entscheiden, dass sie weiter spielen wollen, ist die Hand automatisch wert 3 Punkte ohne weitere Wetten notwendig. Wenn beide Teams 11 Punkte erreicht haben, wird die Hand ohne weitere Wetten gespielt und das Team, welches zwei Tricks gewinnt, gewinnt das Spiel.
Verbreitete Varianten
Es gibt mehrere Varianten von Truc oder Truque, die in verschiedenen Teilen Spaniens und Südamerikas gespielt werden. Eine französische Variante namens "Truca" ist ebenfalls verbreitet.
Anfängerfehler, die man vermeiden sollte
- Vergessen Sie nicht, dass Truco ein Spiel mit viel Bluffen und Strategie ist. Denken Sie daran, Ihre Karten zu verwenden, um anderen Spieler zu verblinden oder zu bluffen.
- Vergessen Sie nicht, Wetten während des Spiels zu machen, um die Punktewertung anzuheben.
- Wenn Sie als Dealer sind und das Spiel unentschieden ist, versuchen Sie es so zu gestalten, dass andere Spieler möglichst viele Karten spielen, damit Sie mehr Chancen haben, einen besseren Trick zu gewinnen.
FAQ
- Wie viele Spieler können Truco gespielt werden? Truco wird von vier Personen in festen Partnerschaften gespielt.
- Wie benötige man Material für das Spielen von Truco? Es benötigt ein traditionelles spanisches Kartendeck mit 40 Karten, das aus Münzen (Oros), Tassen (Copes), Schwertern (Espases) und Stäben (Bastons) besteht.
- Wie viele Punkte muss man erzielen, um zu gewinnen? Man muss mindestens 12 Punkte vor dem Gegner erzielen, um das Spiel zu gewinnen.
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