Regole di Lupus in Tabula (Lupi Mannari)
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Regole di Lupus in Tabula (Lupi Mannari)

Regole di Lupus in Tabula (Lupi Mannari) spiegate in modo chiaro: preparazione, svolgimento, conteggio dei punti e varianti, con i nostri consigli per…

Mis à jour le 23 janvier 2026

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Presentazione del gioco

Lupus in Tabula (conosciuto anche come Lupi Mannari) è un classico gioco di carte da tavolo francese, ideato dai liceali Philippe des Pallières e Hervé Marly nel 2001. Il gioco è basato sul tema del villaggio di Thiercelieux, che viene attaccato dai lupi mannari, creature mostruose simili ai lupi ma dotate di intelligenza umana. La partita richiede da 3 a 15 giocatori e un set completo del gioco contiene:

  • 72 cartoni personaggio (fra cui lupi mannari, villaggi, cacciatori e altri personaggi)
  • 36 carte evento (che determinano le azioni e i movimenti dei giocatori durante la partita)
  • 15 jettoni di punti vita
  • Regole del gioco

Obiettivo del gioco

Il principale obiettivo del gioco è diventare l'ultimo sopravvissuto nel villaggio di Thiercelieux, cacciando i propri avversari e evitando di essere mangiati dai lupi mannari. Ogni giocatore inizia con 4 punti vita, ma non tutti i personaggi hanno la stessa quantità di punti vita a disposizione.

Preparazione

Per cominciare una partita, ciascun giocatore sceglie un personaggio e un posto al tavolo in base all'ordine di chiamata, determinato da un meneur (che può essere designato per turno o permanente). I personaggi sono carte con le loro informazioni (nome, punti vita, meccaniche speciali) che vengono tenute nascoste dalle altre parti fino a quando non si scoprono durante la partita.

Svolgimento di una partita

La partita si divide in giornate e notti. Durante il giorno i giocatori possono muoversi liberamente tra le case del villaggio, mentre durante la notte i lupi mannari attaccano i giocatori che non sono riusciti a nascondersi o a proteggersi attraverso vari metodi.

  • Giorno: Durante il giorno i giocatori possono esplorare le case del villaggio, scoprire informazioni sui loro avversari e cercare di accumulare punti vita aggiuntivi. Al termine della giornata viene scelto un "Petiot", che lascia momentaneamente il villaggio per trovare aiuto al villaggio vicino.
  • Notte: Durante la notte i lupi mannari attaccano i giocatori che non sono riusciti a nascondersi o proteggersi. I giocatori possono utilizzare vari metodi per cercare di sopravvivere, come proteggersi con le barriere del villaggio o scappare attraverso i boschi.

Conteggio dei punti e fine della partita

La partita finisce quando un giocatore riesce a eliminare tutti gli altri oppure quando il numero di lupi mannari supera il numero dei giocatori rimasti, costringendoli alla resa. Il vincitore è colui che ha sopravvissuto all'ultimo.

Varianti comuni

Esistono varie varianti del gioco, tra cui "Nuova Luna" che aggiunge nuove carte evento e nuovi personaggi alla partita. Questa variante richiede un maggior impegno strategico e consente di giocare partite più lunghe e complesse.

Errori da principiante da evitare

  • Non rivelare la propria identità: durante la partita è importante mantenere la propria identità nascosta per evitare di essere scoperti dai lupi mannari o dagli altri giocatori.
  • Non utilizzare il bosco: durante la notte i giocatori possono cercare di nascondersi nel bosco, ma devono fare attenzione a non rimanere troppo vicino agli avversari per evitare di essere scoperti.
  • Non utilizzare le barriere del villaggio: durante il giorno i giocatori possono costruire barriere intorno alle case del villaggio per proteggerle dalle attacchi dei lupi mannari.
  • Non comunicare con gli altri giocatori: durante la partita è importante mantenere una buona relazione con gli altri giocatori, ma devono essere cauti nel rivelare troppo più di sé stessi per evitare di essere scoperti.

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Sources : Règles officielles et éditeurs du jeu. Dernière vérification : 23 janvier 2026. https://cdn.svc.asmodee.net/production-asmodeeca/uploads/2023/07/WerewolvesThePact_FR_Rules.pdf