
Reglas de Los Hombres Lobo de Castronegro
Reglas de Los Hombres Lobo de Castronegro explicadas de forma clara: preparación, desarrollo de la partida, puntuación y variantes, con consejos para empezar.
Actualizado el 22 de enero de 2026
📋 Sommaire
Presentación del juego
Jeu de Loup Garou Thiercelieux es un juego de rol de misterio y deducción para 8 a 15 jugadores, creado por Christophe Boisset y publicado por Days of Wonder en 2013. El juego está basado en el popular juego de rol francés Jeu de Loup Garou y se inspiró en la película Les Loups de Thiercelieux de 1992.
Objetivo del juego
El objetivo del juego es ser el único sobreviviente al final de la partida o formar un grupo de sobrevivientes que logre completar un objetivo específico.
Preparación
Antes de comenzar la partida, se deben barajar todas las cartas de personajes y bátilos, y se debe colocar un número determinado de cartas de personajes en frente de cada jugador, según la cantidad de jugadores. Los jugadores deben ocultar sus cartas de personajes. También se deben barajar las cartas de eventos y distribuirse una a cada jugador, que deben mantener en secreto.
Desarrollo de una partida
La partida se divide en varios turnos, cada uno de los cuales consta de cuatro fases:
- La fase de la luna llena: El jugador que es el Capitán en ese turno da un llamado a todos los jugadores, quienes deben cerrar sus ojos y alzar sus manos hacia arriba. El Capitán luego elige a un jugador para ser el Petiot, que debe salir de la sala y esperar fuera hasta que sea llamado de nuevo.
- La fase del somnambulismo: El jugador que es la Voyante en ese turno entra en un estado de somnambulismo y el Capitán le pregunta una pregunta secreta. La Voyante debe responder correctamente para que el Capitán sepa quién es el espía.
- La fase de la cacería: El jugador que es el Petiot debe volver al pueblo y pedir ayuda al pueblo vecino, que será representado por un jugador que no participa activamente en la partida. El Petiot debe esperar fuera de la sala hasta ser llamado de nuevo.
- La fase de la caza: El Capitán da un llamado para que todos los jugadores abran sus ojos. Los jugadores pueden preguntar y discutir sobre los eventos que han ocurrido durante la partida. El Capitán puede animar y reanudar los debates. Cada jugador puede fingir ser otro personaje durante esta fase, pero debe ser creíble. Al final, el Capitán da un llamado para que todos los jugadores apunten al jugador que creen que es el lobo. El jugador que recibe la mayoría de los votos es eliminado de la partida y revela su carta de personaje.
- La fase del Petiot: El Petito regresa al pueblo y su voto cuenta doble. Los otros jugadores deben hacerle saber sobre los eventos recientes.
- La fase de la Voyante: La Voyante regresa al estado de conciencia normal. El Capitán le pregunta una pregunta secreta y la Voyante debe responder correctamente para que el Capitán sepa quién es el espía.
- La fase de la Pile ou Face: El Capitán da un llamado para que todos los jugadores abran sus ojos. Si un jugador ha sido acusado de ser el lobo y ha sido condenado por el tribunal, el Capitán lanzará una moneda. Si la cara sale arriba, el jugador es liberado y debe agradecer a Hervé el Borgne. Si la cara sale abajo, el jugador es eliminado de la partida y debe desear la muerte a Hervé el Borgne.
- La fase de la cueillette sylvestre: Todas las jugadoras se van a la selva para recoger plantas misteriosas. Ellas no pueden votar contra otras jugadoras ni participar en los debates. La Sorcière recupera una potión que había usado antes de la noche.
- La fase de los eventos: El Capitán da un llamado para que todos los jugadores abran sus ojos. Cualquier jugador puede activar un evento en ese momento.
- La fase de los roles visibles: El Capitán da un llamado y cada jugador muestra su carta de personaje o su silueta de bátilo. Después de eso, se pueden activar algunos roles y eventos específicos.
- La fase de los roles ocultos: El Capitán da un llamado y cada jugador muestra su carta de evento oculta. Después de eso, se pueden activar algunos roles y eventos específicos.
- La fase de la noche: El Capitán da un llamado para que todos los jugadores cierren sus ojos. Durante la noche, el lobo puede asesinar a un jugador y el espía puede revelar la identidad de otro jugador.
- La fase de la mañana: El Capitán da un llamado para que todos los jugadores abran sus ojos. Cualquier jugador que haya sido asesinado durante la noche es eliminado de la partida.
Esta serie de fases se repite hasta que un jugador o un grupo de jugadores haya alcanzado su objetivo de victoria.
Recuento de puntos y fin de la partida
Cuando solo quedan dos jugadores o un grupo de jugadores, se debe contabilizar el número de victorias de cada jugador. El jugador o grupo de jugadores con más victorias es el ganador de la partida.
Variantes habituales
Existen varias variantes habituales del juego, como:
- La variante "Nouvelle Lune", en la que los eventos y roles se activan de manera diferente.
- La variante "Tournoi", en la que se juega una serie de partidas cortas y se suman los puntos de cada partida para determinar el ganador.
- La variante "Jeux en Pair", en la que se juega con un par de jugadores.
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