
Regras de Sushi Go!
Regras de Sushi Go! explicadas de forma simples: preparação, como jogar, pontuação e variantes, com dicas para começar bem.
Atualizado em 27 de fevereiro de 2026
📋 Sommaire
Sushi Go!: Regras e Informações
Apresentação do Jogo
Sushi Go! é um jogo de cartas de sociabilidade baseado na cultura japonesa que foi criado por Phil Walker-Harding. Ele é ideal para 2 a 5 jogadores, sendo recomendável para idades a partir de 8 anos. Você precisará de 108 cartas e um pedaço de papel e lápis para marcar os pontos.
Objetivo do Jogo
O objetivo do jogo é coletar uma combinação específica de sushi e receber mais pontos ao fim dos três rodadas. Cada tipo de comida tem um valor diferente, sendo alguns valores mais elevados quando o sushi está acompanhado por wasabi ou é capturado com tesouras.
Preparação
Primeiro, misture as cartas bem e distribua a seguinte quantidade de cartas para cada jogador, dependendo do número total de participantes:
- 2 jogadores: 10 cartas por jogador
- 3 jogadores: 9 cartas por jogador
- 4 jogadores: 8 cartas por jogador
- 5 jogadores: 7 cartas por jogador
Deixe o restante das cartas em um monte face-down no centro da mesa. Agora, tome papel e lápis para marcar os pontos e designe um jogador como o responsável pelo controle de pontuação.
Como Jogar
A partida se dá por três rodadas, cada uma começando com todos os jogadores escolhendo simultaneamente um cartão da mão para manter e colocando-o face-down na mesa. Depois que todos os jogadores revelem seus cartões, eles passam suas mãos restantes à esquerda. O jogador então começa uma nova rodada com um menor número de cartões na mão.
Cada cartão é descoberto no final de cada rodada e somado para o placar, exceto os pudins, que são contados após a terceira rodada. É útil agrupar cartões do mesmo tipo juntos para facilitar a contagem de pontos.
Usando Wasabi
Se você escolher um cartão de nigiri de salmão, camarão ou ovos e já tiver um cartão de wasabi na sua área de jogo, então o nigiri deve ser colocado em cima do wasabi. Isso indica que o nigiri foi imerso no wasabi e triplicou seu valor!
Nota: Você pode ter vários cartões de wasabi na sua área de jogo, mas apenas um nigiri pode ser colocado em cima de cada wasabi.
Usando Tesouras
Se você já tiver um cartão de tesouras na sua área de jogo, poderá pegar 2 cartões de sushi em uma futura rodada! Aqui está como funciona: Escolha o primeiro cartão que você deseja da mão normalmente. Antes que todos os jogadores revelem seus cartões, grite "Sushi Go!" e pegue outro cartão de sua mão, também colocando-o face-down na mesa. Em seguida, todos revelam seus cartões. Após a passagem das mãos, coloque o cartão de tesouras de volta em sua mão. Isso significa que ele será passado para outro jogador e pode ser usado novamente por eles.
Nota: Você pode ter vários cartões de tesouras na sua área de jogo, mas apenas um pode ser usado em uma rodada.
Encerrando uma Rodada
Quando o último cartão é passado, apenas coloque-o face-up com os outros cartões que você já coletou. (Geralmente, este cartão não vale muito, mas há vezes em que um jogador forçará você a ficar com algo valioso.)
Contagem de Pontos e Fim do Jogo
Maki Rolls
Cada jogador adiciona os símbolos de maki rolls nas suas cartas de maki roll. O jogador com o maior número de ícones recebe 6 pontos. Se houver um ou mais jogadores empatados para primeiro lugar, eles dividirão os pontos entre si (ignorando quaisquer restantes). O jogador com o segundo maior número de ícones recebe 3 pontos. Se houver um ou mais jogadores empatados para segundo lugar, eles também dividirão os pontos entre si (ignorando quaisquer restantes).
Tempura
Um par de cartões tempura vale 5 pontos. Um cartão de tempura sozinho não tem valor nenhum. Você pode contabilizar vários pares de tempura em uma rodada.
Sashimi
Um trio de cartões sashimi vale 10 pontos. Uma única carta de sashimi ou um grupo de apenas dois não tem valor nenhum. Você pode contabilizar vários tríos de sashimi em uma rodada, embora isso seja bastante difícil.
Dumplings
Mais cartões de borrachos significam mais pontos, conforme mostrado abaixo:
- 1 borracho: 1 ponto
- 2 borrachos: 3 pontos
- 3 borrachos: 6 pontos
- 4 borrachos: 10 pontos
- 5 borrachos e mais: 15 pontos
Nigiri e Wasabi
- Camarão nigiri vale 3 pontos. Se estiver em cima de um wasabi, vale 9 pontos.
- Salmão nigiri vale 2 pontos. Se estiver em cima de um wasabi, vale 6 pontos.
- Ovos nigiri vale 1 ponto. Se estiver em cima de um wasabi, vale 3 pontos.
- Um cartão de wasabi sem nigiri não tem valor nenhum.
Chopsticks
Um cartão de tesouras não tem valor nenhum.
Iniciando uma nova Rodada
Após a contagem dos pontos da rodada anterior, anuncie seu placar para o controle de pontuação. Descarte seus cartões face-up ao lado do monte de cartas restantes e receba outra mão igual na quantidade da última rodada.
Fim do Jogo
Após a terceira rodada, ignore os cartões restantes no monte. Agora é hora de comer pudins! Contabilize os pontos dos pudins:
- O jogador com o maior número de pudins recebe 6 pontos. Se houver um ou mais jogadores empatados para primeiro lugar, eles dividirão os pontos entre si (ignorando quaisquer restantes).
- O jogador com o menor número de pudins perde 6 pontos. Se houver um ou mais jogadores empatados para menos, eles compartilharão os pontos perdidos entre si (ignorando quaisquer restantes).
Nota: Em um jogo com dois jogadores, nenhum jogador perderá pontos por pudins. Só serão contabilizados os pontos dos pudins de primeiro lugar.
O jogador com mais pontos após três rodadas é o vencedor! Em caso de empate, o jogador que possui o maior número de pudins ganha!
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