Reglas de Sushi Go!
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Reglas de Sushi Go!

Reglas de Sushi Go! explicadas de forma clara: preparación, desarrollo de la partida, puntuación y variantes, con consejos para empezar.

Actualizado el 27 de febrero de 2026

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Sushi Go!: Reglas del Juego Popular de Cartas y Sensación para Todos

Introducción al juego

Sushi Go! es un juego de cartas popular creado por Phil Walker-Harding en 2013. Este juego se ha convertido en una sensación entre los amantes de los juegos de cartas y el entretenimiento familiar, ya que solo necesita tres rondas para completar una partida y puede jugarse con hasta cinco personas.

Objetivo del juego

El objetivo principal de Sushi Go! es recolectar las cartas más valorosas posibles en cada ronda, lo que te llevará a obtener un mayor puntaje y ser el primer jugador en alcanzar la puntuación máxima.

Preparación

Sushi Go! viene con 108 cartas diferentes:

  • 14 cartas de Tempura
  • 14 cartas de Sashimi
  • 14 cartas de Dumpling
  • 12 cartas de dos Maki rolls
  • 8 cartas de tres Maki rolls
  • 6 cartas de un Maki roll
  • 10 cartas de Salmon Nigiri
  • 5 cartas de Squid Nigiri
  • 5 cartas de Egg Nigiri
  • 10 cartas de Pudding
  • 6 cartas de Wasabi
  • 4 cartas de Chopsticks

Para comenzar una partida, mezcla todas las cartas bien y distribuye el siguiente número según el número de jugadores:

  • Para dos jugadores, distribuir 10 cartas a cada uno.
  • Para tres jugadores, distribuir 9 cartas a cada uno.
  • Para cuatro jugadores, distribuir 8 cartas a cada uno.
  • Para cinco jugadores, distribuir 7 cartas a cada uno.

Las cartas restantes se colocan en un montón cara abajo en el centro de la mesa. Pide una hoja de papel y lápiz para realizar el contador de puntos y designa a un jugador como contador de puntos.

Desarrollo de una partida

La partida de Sushi Go! se compone de tres rondas. Para empezar una ronda, todos los jugadores seleccionan simultaneamente una sola carta de sus manos que desean mantener y la colocan cara abajo a su frente. Cuando cada jugador ha hecho esto, todos revelan sus cartas mantenidas. Luego, se pasan las manos restantes al jugador a su derecha. Cada jugador recibe entonces una nueva mano de tamaño reducido y el turno siguiente comienza.

Es importante destacar que las cartas cara arriba permanecen con sus respectivos propietarios hasta el final de la ronda, por lo que se recomienda agruparlas según su tipo para facilitar el recuento de puntos.

Si seleccionas una carta de Squid Nigiri, Salmon Nigiri o Egg Nigiri y ya tienes una carta de Wasabi en frente de ti, entonces la carta de nigiri debe colocarse sobre la carta de Wasabi. Esto hace que el valor de la carta de nigiri triplique! No se puede poner más de una carta de nigiri sobre una carta de Wasabi.

Si tienes una carta de Chopsticks en frente de ti, puedes tomar dos cartas adicionales en un turno futuro. Para hacerlo, eliges la primera carta que quieres desde tu mano y luego llama "Sushi Go!" antes de que todos revelen sus cartas mantenidas. Luego, tomas una segunda carta de tu mano y la colocas también sobre la mesa cara abajo. Después de revelar las cartas, devuelves la carta de Chopsticks a tu mano para que sea pasada al siguiente jugador. No se pueden utilizar más de una carta de Chopsticks por turno.

Recuento de puntos y fin de la partida

Al final de cada ronda, los puntos son calculados según las siguientes reglas:

  • Maki Rolls: Cada jugador suma los iconos de rollo de maki en todas sus cartas de maki rolls. El jugador con más iconos obtiene 6 puntos. Si hay un empate, se divide el premio entre los ganadores y no se dan puntos a segundo lugar.
  • Tempura: Una pareja de cartas de tempura valora 5 puntos. Cada carta individual de tempura vale nada. Puedes marcar varias combinaciones de tempura en una ronda.
  • Sashimi: Una combinación de tres cartas de sashimi valora 10 puntos. Una carta sola o una combinación de dos cartas de sashimi vale nada. Es difícil conseguir varias combinaciones de sashimi en una ronda.
  • Dumplings: La cantidad de puntos que obtienes depende de la cantidad de cartas de dumpling que tengas, según la siguiente tabla:
Cantidad de Dumplings Puntos
1 1
2 3
3 6
4 10
5 o más 15
  • Nigiri y Wasabi: La carta de Squid Nigiri valora 3 puntos. Si está en posición de wasabi, vale 9 puntos. La carta de Salmon Nigiri vale 2 puntos. Si está en posición de wasabi, vale 6 puntos. La carta de Egg Nigiri vale 1 punto. Si está en posición de wasabi, vale 3 puntos. Una carta de Wasabi sin ninguna carta de nigiri sobre ella no valora nada.
  • Chopsticks: Una carta de chopsticks vale nada.

Después de los cálculos de puntuación para la ronda, se anuncian los resultados al contador de puntos y todas las cartas restantes cara arriba son colocadas junto al montón cara abajo. Los jugadores reciben una nueva mano de cartas del montón cara abajo en el mismo número que en la ronda anterior.

Después de tres rondas, se ignora el resto del mazo y se puntúan las cartas de Pudding. El jugador con más pudding obtiene 6 puntos. Si hay un empate, se divide el premio entre los ganadores y no se dan puntos a segundo lugar. El jugador que tiene menos pudding pierde 6 puntos (si hay un empate, se dividen los puntos perdidos entre los jugadores involucrados). En un juego de dos jugadores, solo se otorgan puntos por más pudding.

El jugador con el mayor puntaje después de tres rondas es el ganador del juego. Si hay un empate, el jugador que tiene más cartas de Pudding gana.

Variante habituales

Sushi Go! Party es una versión de Sushi Go! con más jugadores y más opciones de cartas para aumentar la variedad en cada partida. También hay versiones especiales del juego como Sushi Go! Card Game, que incluye nuevas cartas y mecanismos de juego, y Sushi Go! Board Game, una edición de mesa con elementos adicionales para mejorar la experiencia.

Errores de principiante que evitar

  • Sobrar con las cartas de nigiri sin wasabi: Al principio, es fácil acumular una gran cantidad de cartas de nigiri, pero no siempre es posible encontrar una carta de wasabi para aumentar su valor. Si tienes muchas cartas de nigiri sin wasabi, considera usarlas en lugar de esperar a que encuentres una carta de wasabi.
  • No agrupar las cartas cara arriba: Es importante agrupar las cartas cara arriba según su tipo para

🃏 ¿Listo para jugar?

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Fuentes: Reglas oficiales y editores del juego. Última verificación: 27 de febrero de 2026. https://www.ultraboardgames.com/sushi-go/game-rules.php