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Regras de Lost Cities
societe 6 min de leitura

Regras de Lost Cities

Regras de Lost Cities explicadas de forma simples: preparação, como jogar, pontuação e variantes, com dicas para começar bem.

Atualizado em 29 de março de 2026

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Origem e requisitos

Lost Cities é um jogo de cartas alemão para dois jogadores. Consiste em um tabuleiro e um conjunto de 60 cartas, sendo 45 cartas de expedição e 15 cartas de aposta. Se você pretende jogar várias partidas seguidas, tenha papel e lápis à mão para anotar os pontos.

Objetivo do jogo

O objetivo do jogo é formar rotas de expedição que, após a dedução dos custos, possam render o maior número de pontos de descoberta. As rotas de expedição são criadas por meio de colunas separadas, uma para cada uma das cinco cores. As cartas numeradas de uma coluna devem sempre aumentar de valor: cada nova carta precisa valer mais do que a última carta colocada naquela coluna.

Preparação

O jogo deve ser jogado em uma mesa, com o tabuleiro entre os dois jogadores. No tabuleiro existem cinco espaços para pilhas de descarte, um por cor. O jogador mais velho começa a partida.

Ao iniciar a partida, embaralha-se o conjunto de 60 cartas e distribuem-se oito cartas viradas para baixo a cada jogador. As cartas restantes formam o monte de compra, virado para baixo ao lado do tabuleiro.

Como jogar

Cada jogador realiza sua vez, começando com o jogador mais velho. Durante sua vez, o jogador deve obrigatoriamente colocar primeiro uma carta da mão — em uma de suas colunas de expedição ou na pilha de descarte da cor correspondente — e só depois comprar uma carta nova. Ele pode comprar a carta do topo do monte ou o topo de qualquer uma das cinco pilhas de descarte, mas nunca a carta que acabou de descartar. Depois da compra, a vez termina.

É possível colocar uma carta de expedição em uma nova coluna de expedição, ou em uma coluna que já tenha cartas. Caso coloque em uma coluna com cartas, é obrigatório que a carta tenha um valor superior ao do último cartão já colocado nessa coluna. As cartas de aposta podem ser colocadas apenas no início de uma coluna de expedição, e não podem ser apresentadas depois que uma carta de expedição é apresentada nessa coluna.

Contagem de pontos e fim de jogo

O jogo termina assim que um jogador compra a última carta do monte. Em seguida, os pontos são calculados. Para calcular os pontos, soma-se o valor de todas as cartas de uma coluna e subtrai-se 20 pontos, que representam o custo daquela expedição. Se havia uma, duas ou três cartas de aposta no início da coluna, o resultado é multiplicado por 2, 3 ou 4, respectivamente — ou seja, uma coluna pode render pontos positivos ou negativos.

Se um jogador não colocou nenhuma carta de uma determinada cor, ele não ganha nem perde pontos nessa cor, pois essa coluna simplesmente não existe e não gera custo de expedição. Se uma coluna possuir pelo menos oito cartas, o jogador ganha 20 pontos extras, além dos pontos já calculados para essa coluna, independentemente de quantas cartas de aposta ela contenha.

Anotam-se os pontos, embaralham-se todas as cartas e distribuem-se novamente oito cartas a cada jogador para a partida seguinte; começa quem tiver mais pontos. Depois de três partidas, vence quem tiver o maior total acumulado.

Variante comuns

As regras básicas não trazem variantes oficiais: o formato padrão é o duelo em três partidas, com os pontos somados no fim. Perto do fim de uma partida, os jogadores podem combinar de abrir levemente o monte virado para baixo e contar as cartas restantes, para estimar quantas jogadas ainda restam.

Uma curiosidade ou recorde

O sabor do jogo está num detalhe da contagem: toda expedição aberta custa 20 pontos, mas uma cor em que você nunca colocou carta alguma não custa nada. Abrir uma coluna e deixá-la com apenas uma ou duas cartas baixas é, portanto, bem pior do que nunca tê-la aberto.

Onde conseguir o jogo

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Erros de iniciante a evitar

  • Abrir colunas demais: cada cor iniciada custa 20 pontos, enquanto uma cor nunca tocada não custa nada.
  • Guardar cartas de aposta para depois: elas só podem entrar antes da primeira carta numerada da coluna. Depois disso, aquela cor está fechada para apostas.
  • Apostar numa expedição fraca: o multiplicador vale também para os prejuízos, então uma coluna curta com duas apostas afunda o placar.

Perguntas frequentes

  • Posso comprar mais de uma carta na minha vez? Não, apenas uma, e sempre depois de ter jogado uma carta da mão.
  • Posso comprar uma carta antes de jogar? Não. A ordem é obrigatória: primeiro joga-se uma carta (numa coluna ou no descarte), depois compra-se.
  • Posso colocar uma carta de valor menor no fim de uma coluna? Não. Cada carta colocada precisa valer mais do que a última carta daquela coluna.
  • Posso jogar uma carta de aposta numa coluna que já tem carta de expedição da mesma cor? Não. As apostas só entram no início da coluna, antes de qualquer carta numerada daquela cor.
  • Posso pegar de volta a carta que acabei de descartar? Não. Você pode comprar do topo de qualquer pilha de descarte, exceto a carta que descartou nessa mesma jogada.

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Fontes: Regras oficiais e editoras do jogo. Última verificação: 29 de março de 2026. https://www.ultraboardgames.com/lost-cities/game-rules.php