
Lost Cities: die Regeln
Lost Cities klar erklärt: Vorbereitung, Spielablauf, Punktewertung und Varianten, mit unseren Tipps für den Einstieg.
Aktualisiert am 29. März 2026
📋 Sommaire
Lost Cities ist ein deutsches Kartenspiel für genau zwei Spieler. Es handelt sich um ein strategisches Spiel, bei dem es darum geht, Expeditionen zu unternehmen und möglichst viele Punkte zu erzielen. Das Spiel benötigt ein Spielbrett, 60 Karten (45 Expeditionskarten und 15 Wettkarten) sowie Papier und Bleistift zum Aufschreiben der Ergebnisse, wenn mehrere Partien hintereinander gespielt werden.
Das Ziel des Spiels
Die Spieler versuchen, Expeditionen durchzuführen, die nach dem Abzug der Expeditionskosten möglichst viele Punkte bringen. Um eine Expedition zu starten, müssen die Spieler eine Reihe von Karten mit steigenden Zahlen bilden, wobei jede Reihe eine andere Farbe hat. Wettkarten können gespielt werden, um die Punkte der entsprechenden Reihe zu vervielfachen.
Vorbereitung
Zunächst wird das Spielbrett zwischen den Spielern platziert; es zeigt fünf Felder für die Ablagestapel, eines je Farbe. Die 60 Karten werden gemischt, jeder Spieler erhält acht Karten verdeckt auf die Hand, und die restlichen Karten bilden den verdeckten Nachziehstapel neben dem Spielbrett. Wenn mehrere Spiele gespielt werden, werden Stift und Papier benötigt, um die laufenden Ergebnisse aufzuzeichnen.
Spielablauf
Der Spieler, der am ältesten ist, beginnt das Spiel. Die Spieler alternieren danach ihre Züge. In jeder Runde muss der Spieler zuerst eine Karte spielen und erst daraufhin eine neue Karte ziehen. Die Spieler haben zwei Optionen, um eine Karte zu spielen:
- Karte in eine eigene Spalte legen: Der Spieler kann eine Karte verwenden, um eine neue Spalte für eine Farbe zu starten oder eine bestehende Spalte auszubauen. Die Karte wird offen auf der eigenen Seite des Spielbrettes abgelegt, unterhalb des Platzes für den Ablagestapel der entsprechenden Farbe. Karten dürfen nur ans Ende einer Spalte angelegt werden, und jede neue Karte muss einen höheren Wert haben als die zuletzt in dieser Spalte gespielte Karte. Wettkarten können nur am Anfang einer Spalte gespielt werden — auch mehrere hintereinander — und können nicht mehr gespielt werden, sobald eine Zahlenkarte in der Spalte liegt.
- Karte auf den Ablagestapel legen: Wenn der Spieler keine Karte in eine Spalte legen kann oder will, muss er eine Karte offen auf den Ablagestapel der entsprechenden Farbe legen. Es werden fünf Ablagestapel während des Spiels erstellt, einer für jede Farbe. Die Karten auf den Ablagestapeln werden so abgelegt, dass nur die oberste Karte sichtbar ist.
Anschließend zieht der Spieler eine Karte: entweder die oberste Karte des Nachziehstapels oder die oberste Karte eines der fünf Ablagestapel. Die Karte, die er soeben selbst abgeworfen hat, darf er dabei nicht wieder aufnehmen. Nach dem Ziehen endet der Zug.
Punktewertung und Spielende
Das Spiel endet, sobald ein Spieler die letzte Karte vom Nachziehstapel zieht. Jede Spalte wird nun bewertet, indem die Werte aller Karten addiert und die Expeditionskosten von 20 Punkten pro Spalte abgezogen werden. Wenn keine Karten einer bestimmten Farbe gespielt wurden, entstehen für diese Farbe auch keine Expeditionskosten. Wenn eine, zwei oder drei Wettkarten am Anfang einer Spalte liegen, wird das Ergebnis mit 2, 3 beziehungsweise 4 multipliziert — eine Spalte kann also positive wie negative Punkte einbringen. Eine Spalte, die mindestens acht Karten enthält, bringt zusätzlich einen Bonus von 20 Punkten, unabhängig davon, wie viele Wettkarten sie enthält. Die Spieler schreiben die erreichten Punkte auf und mischen die Karten neu, bevor sie jeweils acht Karten für das nächste Spiel erhalten; es beginnt, wer mehr Punkte hat. Der Spieler mit den meisten Punkten nach drei Spielen gewinnt.
Verbreitete Varianten
Die Grundregeln kennen keine offizielle Variante: Das übliche Format ist schlicht das Duell über drei Partien, deren Punkte addiert werden. Gegen Ende einer Partie dürfen sich beide Spieler darauf einigen, den verdeckten Nachziehstapel etwas aufzufächern und die restlichen Karten zu zählen, um abzuschätzen, wie viele Züge noch bleiben.
Eine interessante Anekdote oder ein Rekord
Der ganze Reiz steckt in einem Detail der Wertung: Jede begonnene Expedition kostet 20 Punkte, eine Farbe, in der man nie eine Karte gelegt hat, kostet dagegen gar nichts. Eine Spalte zu eröffnen und dann nur ein, zwei niedrige Karten nachzulegen, ist also deutlich schlechter, als sie nie eröffnet zu haben.
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Anfängerfehler, die man vermeiden sollte
Neue Spieler sollten sicherstellen, dass sie immer eine Karte spielen, bevor sie eine neue Karte ziehen. Sie sollten auch darauf achten, dass sie die Karten auf der richtigen Stelle auflegen und dass sie die Karten in der richtigen Reihenfolge legen.
FAQ
Wie viele Farben gibt es in Lost Cities?
Es gibt fünf Expeditionsfarben — entsprechend den fünf Feldern für die Ablagestapel auf dem Spielbrett. Jeder Spieler kann also höchstens fünf eigene Spalten anlegen.
Wie viele Karten sind im Lost Cities-Set enthalten?
Das Lost Cities-Set enthält 60 Karten, davon 45 Expeditionskarten und 15 Wettkarten.
Mit wie vielen Spielern wird Lost Cities gespielt?
Lost Cities ist ein reines Zwei-Personen-Spiel: Das Spielbrett wird zwischen die beiden Spieler gelegt, und jeder legt seine Spalten nur auf seiner eigenen Seite an.
Wie wird das Spiel Lost Cities gewonnen?
Das Spiel Lost Cities wird gewonnen, indem der Spieler nach drei Spielen die meisten Punkte erzielt.
Wie werden die Punkte in Lost Cities berechnet?
Die Punkte in Lost Cities werden durch die Addition der Werte aller Karten in jeder Spalte berechnet, gefolgt vom Abzug der Expeditionskosten von 20 Punkten je Spalte. Bei einer, zwei oder drei Wettkarten am Anfang der Spalte wird das Ergebnis mit 2, 3 beziehungsweise 4 multipliziert. Eine Spalte, die mindestens acht Karten enthält, bringt zusätzlich einen Bonus von 20 Punkten.
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