
Reglas de Corazones (Hearts)
Reglas de Corazones (Hearts) explicadas de forma clara: preparación, desarrollo de la partida, puntuación y variantes, con consejos para empezar.
Actualizado el 9 de febrero de 2026
Corazones (Hearts): una clásica partida de cartas
Origen y descripción del juego
Corazones es un popular juego de cartas de origen estadounidense, que se ha extendido a través de muchos países. Se trata de un juego de 4 jugadores con un mínimo de 52 cartas de baral. No existe una trampa en Corazones y el objetivo es evitar ganar puntos.
Objetivo del juego
El objetivo del juego es evitar ganar puntos. El juego termina cuando alguien alcanza o supera los 100 puntos, y el ganador es aquel con menor puntaje en ese momento.
Preparación
Todos los jugadores se sentan a la mesa. Se baraja una carta a la vez, de manera que cada jugador tenga 13 cartas al final de la baraja. Los jugadores pasan tres cartas de la mano derecha y las reciben del jugador de su izquierda durante la primera ronda. En las siguientes rondas, se pasan las cartas de la mano izquierda a la derecha en la segunda ronda y hacia el contrario en la tercera ronda. No se pasan ningunas cartas durante la cuarta ronda. Después de que todos hayan pasado sus cartas, el jugador que tenga la dos de bastos tiene la obligación de abrir la partida con esa carta.
Desarrollo de una partida
Los jugadores juegan en sentido horario. Cada jugador coloca una carta del mismo color que la carta inicial (en este caso, bastos) si tiene alguna en su mano; de lo contrario, puede colocar cualquier carta. El jugador que pone la mayor carta del color inicial gana la mano y elige qué carta comienza la próxima mano. Si se ha roto un corazón, se permite a los jugadores colocar cualquier corazón en las siguientes rondas. Los jugadores pueden usar el rey de espadas para forzar que los corazones se comiencen a robar al final de una mano.
Recuento de puntos y fin de la partida
Cada corazón contiene un punto, y la reina de espadas vale 13 puntos. Si el jugador gana todas las cartas con puntos en una mano (lo que se conoce como "shooting the moon"), su puntaje es reducido por 26 puntos o puede elegir aumentar el puntaje de todos los otros jugadores por 26 puntos. El juego continúa hasta que alguien alcanza o supera los 100 puntos y el ganador es aquel con menor puntaje en ese momento.
Variante habituales
Existen varias variantes de Corazones, como el Kitty (donde solo se entregan 12 cartas a cada jugador y cuatro cartas se colocan en un montón que se agrega a las manos del primer jugador que tome una carta con puntos), Passing (donde los jugadores pueden pasar cartas de manera diferente, como "scatter" o "mix"), Partnership Hearts (en el que los jugadores están en parejas y compiten entre sí para obtener el menor puntaje) y otras variaciones.
Errores de principiante que evitar
Los principiantes pueden cometer errores como colocar una carta con puntos sin tener ninguna otra opción, o no usar la reina de espadas cuando se puede hacerlo para forzar el robo de corazones. Es importante recordar que los jugadores pueden colocar cualquier corazón después de que se haya roto uno en una mano.
Preguntas frecuentes
- ¿Puedo colocar un corazón si no hay ningún corazón en la mano? Sí, pero solo si ya se ha roto algún corazón en esa mano.
- ¿Puedo usar la reina de espadas para forzar el robo de corazones? Sí, pero solo si estás vacío en el color que se está jugando o si ya se han colocado el as y el rey de espadas.
- ¿Qué pasa si alguien gana "shooting the moon"? Su puntaje es reducido por 26 puntos, o puede elegir aumentar el puntaje de todos los otros jugadores por 26 puntos.
- ¿Puedo colocar cualquier carta en mi primera mano? Sí, pero si tengo la dos de bastos, entonces es obligatorio que abra con ella.
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