Die Crew: die Regeln
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Die Crew: die Regeln

Die Crew klar erklärt: Vorbereitung, Spielablauf, Punktewertung und Varianten, mit unseren Tipps für den Einstieg.

Aktualisiert am 3. März 2026

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Das Spiel im Überblick

Die Crew: Die Quest for Planet Nine ist ein kooperatives Kartenspiel für 2-5 Spieler, das im Jahr 2018 von dem deutschen Spieleautor Wolfgang Warsch entwickelt wurde. Es benötigt ein Materialpaket mit 36 Farbkarten, 4 Raketakarten, 5 großen Erinnerungskarten, 36 kleinen Karten, 10 Aufgaben-Token, 5 Funktoken, einem Distress-Signal-Token, einem Kommandanten-Token und einem Regel-/Logbuch. jeu de cartes the crew auf Amazon.de

Ziel des Spiels

Das Ziel des Spiels ist es, als Raumfahrerteam zusammenzuarbeiten und 50 verschiedene Missionen erfolgreich abzuschließen. Sie gewinnen zusammen oder verlieren zusammen. Nur, wenn jeder Erfolg hat und alle miteinander helfen, wird es möglich sein, die Missionen zu bestehen und das Spiel zu gewinnen.

Vorbereitung

Zu Beginn eines Spiels durchführen Sie folgende Schritte:

  1. Verwirfeln Sie die 40 großen Spielkarten und verteilen Sie sie gleichermaßen an alle Spieler. Wenn es drei Spieler sind, erhält ein Spieler ein zusätzliches Kartenset. Das ungespielte Kartenset bleibt am Ende der letzten Runde ungespielt.
  2. Jeder Spieler legt ein Funktoken grünseitig auf das Spielbrett. Verwirfeln Sie die 36 kleinen Aufgabenkarten und legen Sie sie als verdecktes Heap auf das Spielbrett. Verwahren Sie die Aufgaben-Token.
  3. Legen Sie das Distress-Signal-Token verdeckt auf das Spielbrett.

Spielablauf

Der Spielablauf besteht aus folgenden Schritten:

  1. Jeder Spieler zeigt seine Karten nicht den anderen Spielern, sondern nutzt Funktoken zur Kommunikation. Jeder Spieler hat ein Funktoken, das genau einmal pro Mission verwendet werden kann.
  2. Verwirfeln Sie die 40 großen Spielkarten und verteilen Sie sie gleichermaßen an alle Spieler.
  3. Der Spieler mit den drei Raketakarten ist der Kommandant dieser Mission. Er erhält das Kommandanten-Token als Erinnerung.
  4. Der Kommandant nimmt zuerst eine Aufgabenkarte aus dem verdeckten Heap und legt sie offen vor sich.
  5. Alle Spieler wählen danach eine Aufgabenkarte aus und legen sie offen vor sich.
  6. Jeder Spieler spielt danach eine Karte und gewinnt den Trick, wenn er sie dem Suit-Folge-Regel folgt. Es gibt fünf Farbsuits: Pink, Blau, Grün, Gelb und Raketenkarten.
  7. Der Spieler mit der höchsten Karte eines bestimmten Farbsuits gewinnt den Trick, jedoch nur, wenn er den Suit folgt. Ist er nicht in der Lage, den Suit zu folgen, so darf er eine andere Karte spielen.
  8. Die Raketenkarten sind Trumpkarten und gewinnen den Trick, unabhängig von den anderen Karten, die in Spiel sind.
  9. Wenn ein Spieler eine Karte spielt, die den aktuell bestimmten Farbsuit entspricht, so darf er eine Raketenkarte spielen, wenn er keine Karte des aktuellen Farbsuits hat. Wenn alle Spieler Raketenkarten spielen, gewinnt die höchste Raketenkarte den Trick.
  10. Nach dem Gewinn eines Tricks legen die Spieler ihre Karten vom Tisch ab, und alle Spieler können sie einmal sehen.
  11. Der Spieler, der den höchsten Kartenwert in einem Trick gewonnen hat, legt den Trick verdeckt ab.
  12. Wenn alle Karten gespielt sind, werden die Spielerpunkte berechnet und die Punkte werden auf dem Logbuch eingetragen.
  13. Wenn alle 50 Missionen erfolgreich abgeschlossen sind, gewinnen die Spieler das Spiel.

Punktewertung und Spielende

Die Punktewertung wird am Ende jeder Mission berechnet. Jede Karte hat einen bestimmten Punktwert, der im Logbuch angegeben ist. Die Spieler haben jeweils die Punkte ihrer Karten zusammen und die Spieler mit den wenigsten Punkten gewinnen die Mission. Wenn alle 50 Missionen erfolgreich abgeschlossen sind, gewinnen die Spieler das Spiel.

Verbreitete Varianten

Es gibt keine verbreiteten Varianten, es gibt jedoch die Möglichkeit, dass einige Spieler die Missionen nicht in der Reihenfolge im Logbuch spielen, sondern aus eigenem Wunsch.

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Quellen: Offizielle Spielregeln und Verlage. Zuletzt geprüft: 3. März 2026. https://www.ultraboardgames.com/the-crew/game-rules.php