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Regole di The Mind
societe 6 min di lettura

Regole di The Mind

Regole di The Mind spiegate in modo chiaro: preparazione, svolgimento, conteggio dei punti e varianti, con i nostri consigli per iniziare.

Aggiornato il 1 marzo 2026

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The Mind è un gioco di carte cooperativo per 2 a 4 giocatori. Il materiale è composto da 100 carte numerate (1-100), 12 carte livello (1-12), 5 vite e 3 stelle da lancio. Tutti i giocatori formano un'unica squadra: non ci sono avversari.

Obiettivo del gioco

A ogni livello la squadra deve posare tutte le carte numerate che ha in mano in ordine crescente su una pila aperta al centro del tavolo - per esempio 18-34-41-73 con quattro giocatori al livello 1. La difficoltà sta in un divieto assoluto: nessuno può rivelare nulla sulle proprie carte, né a parole né con segnali segreti. Più una carta è bassa, prima va giocata: un 5 esce subito, mentre un 80 resta a lungo in mano. Non si tratta di contare i secondi, ma di sviluppare un senso collettivo del momento giusto.

Preparazione

La squadra riceve un certo numero di vite e di stelle da lancio, che restano scoperte sul tavolo; le vite e le stelle rimanenti vengono messe da parte sul bordo del tavolo, potrebbero servire più avanti. Le carte livello utilizzate vengono impilate in ordine crescente, con il livello 1 in cima, accanto alle vite e alle stelle; i livelli non usati tornano nella scatola.

La ripartizione dipende dal numero di giocatori:

  • 2 giocatori: livelli 1-12, 2 vite, 1 stella da lancio
  • 3 giocatori: livelli 1-10, 3 vite, 1 stella da lancio
  • 4 giocatori: livelli 1-8, 4 vite, 1 stella da lancio

Le 100 carte numerate vengono mescolate e ogni giocatore riceve 1 carta per il livello 1, che tiene in mano senza mostrarla a nessuno. Le carte restanti vengono lasciate coperte sul bordo del tavolo. A ogni nuovo livello si rimescolano tutte le 100 carte e ciascun giocatore riceve una carta in più rispetto al livello precedente.

Svolgimento di una partita

Chi è pronto a iniziare il livello appoggia una mano aperta sul tavolo. Quando tutti sono pronti, tolgono le mani e il livello comincia. Questa concentrazione collettiva può essere ripresa in qualsiasi momento: basta dire "stop", tutti rimettono una mano sul tavolo, ci si ricompone, si tolgono le mani e si riprende.

Le carte vanno posate al centro del tavolo in ordine crescente: prima la carta più bassa ancora disponibile, poi la seconda più bassa e così via. Le carte si posano sempre una alla volta: chi ha in mano il 36 e il 37 può giocarli subito uno dopo l'altro, ma separatamente. Non esiste un ordine di turno: chi crede di avere la carta più bassa ancora in gioco la gioca e basta. Ogni giocatore deve sempre calare per prima la sua carta più bassa.

Errore nel calare una carta: si perde una vita. Se qualcuno gioca una carta nell'ordine sbagliato, la partita viene interrotta immediatamente dal giocatore (o dai giocatori) che ha in mano una carta più bassa di quella giocata. La squadra perde una vita e tutte le carte in mano più basse dell'ultima giocata vengono messe da parte. Poi la squadra si riconcentra e prosegue con il livello in corso: non lo si ricomincia da capo.

Stella da lancio. In qualsiasi momento di un livello un giocatore può proporre di usare una stella alzando la mano. Se tutti sono d'accordo, ogni giocatore scarta la carta più bassa della propria mano posandola scoperta di lato. La stella usata viene messa da parte e il gioco riprende.

Ricompense. Completato il livello 2, la squadra riceve una stella da lancio. Anche i livelli 3, 5, 6, 8 e 9 danno una ricompensa, indicata nell'angolo in basso a destra della carta livello: 1 vita oppure 1 stella. Al massimo la squadra può arrivare a possedere 5 vite e 3 stelle da lancio.

Conteggio dei punti e fine della partita

In The Mind non ci sono punti. Se la squadra completa tutti i livelli del mazzetto, è una vittoria collettiva; se perde l'ultima vita, la partita è persa.

Variante comuni

Le regole prevedono una nuova sfida subito dopo la vittoria: la squadra ricomincia dal livello 1 con le vite e le stelle che le restano, ma questa volta tutte le carte vengono giocate coperte sulla pila centrale. A fine livello la pila viene girata e si controlla la sequenza: ogni errore costa una vita. Tutte le altre regole restano invariate. La pagina di regole di UltraBoardGames rimanda inoltre a una variante a sé, The Mind Extreme.

Perché questo gioco piace tanto

The Mind si regge tutto sulla cooperazione e sull'intuito, ed è proprio questo a renderlo avvincente. Le regole stesse lo dicono: quello che all'inizio sembra pura fortuna, dopo qualche partita diventa una vera abilità, perché i giocatori si sincronizzano sempre di più nel loro senso del tempo. Un esempio tratto dalle regole rende bene l'idea: Tim, Sarah e Linus giocano il livello 1, Linus cala il 17, Sarah ci mette sopra il 28, Tim chiude con il 55 - tutto in ordine crescente, livello superato. Sono quei silenzi carichi di attesa prima di calare una carta a rendere memorabili le partite.

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Errori da principiante da evitare

  • Contare i secondi mentalmente: le regole insistono su questo punto, non c'è alcun conteggio da fare, solo una sensazione condivisa del momento giusto.
  • Dimenticare di calare per prima la propria carta più bassa: con il 21, il 56 e il 93 in mano, va giocato prima il 21.
  • Posare due carte insieme: anche due valori consecutivi si calano uno alla volta.
  • Provare a comunicare con sguardi, gesti o commenti: è vietato del tutto.
  • Saltare la fase di concentrazione iniziale, o non usare lo "stop" per ricompattare la squadra a metà livello.

Domande frequenti

1. Quante vite e quante stelle ha la squadra all'inizio?

Dipende dal numero di giocatori: 2 vite e 1 stella in due, 3 vite e 1 stella in tre, 4 vite e 1 stella in quattro. Grazie alle ricompense si può arrivare a un massimo di 5 vite e 3 stelle da lancio.

2. È possibile giocare a The Mind con più di quattro giocatori?

No, la preparazione ufficiale prevede soltanto 2, 3 o 4 giocatori.

3. Si possono calare due carte insieme?

No. Le carte si posano sempre una alla volta, anche quando un giocatore ha in mano due numeri consecutivi.

4. Cosa succede se una carta viene giocata nell'ordine sbagliato?

La squadra perde una vita e tutte le carte più basse di quella appena giocata vengono messe da parte. Poi si prosegue con lo stesso livello, senza ricominciarlo.

5. È possibile giocare a The Mind con le carte coperte?

Sì: è la sfida supplementare prevista dalle regole. Dopo aver completato tutti i livelli, la squadra riparte dal livello 1 giocando tutte le carte coperte, e la sequenza viene verificata solo alla fine di ogni livello.

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Fonti: Regole ufficiali ed editori del gioco. Ultima verifica: 1 marzo 2026. https://www.ultraboardgames.com/the-mind/game-rules.php