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Mus: das spanische Bluffspiel
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Mus: das spanische Bluffspiel

Mus klar erklärt: Vorbereitung, Spielablauf, Punktewertung und Varianten, mit unseren Tipps für den Einstieg.

Aktualisiert am 25. März 2026

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Mus: Das spanische Bluffspiel – Einführung

Mus ist ein populäres Kartenspiel aus Spanien, das in seiner Basisform für vier Spieler und ohne Geld gespielt wird. Obwohl sich das Spiel auf den ersten Blick wie ein Poker ähnelt, ist es ein Partnerspiel und gehört zu den Wettspielen ohne Geld.

Das Spiel im Überblick

Mus ist ein traditionelles Kartenspiel aus Spanien, das von vier Spielern in festen Paaren gespielt wird; die Partner sitzen einander gegenüber. Für dieses Spiel benötigen Sie ein normales spanisches Blatt mit 40 Karten in den vier Farben Schwerter, Stäbe, Kelche und Münzen. Die Farben haben im Mus keinerlei Bedeutung, und zwei Ränge fallen zusammen: Die Dreien gelten als Könige, die Zweien als Asse. Das Blatt verhält sich damit so, als bestünde es aus acht Königen, acht Assen und je vier Caballos, Sotas, Siebenen, Sechsen, Fünfen und Vieren.

Ziel des Spiels

Ziel des Spiels ist es, als Team als Erstes 40 Punkte zu sammeln; das dauert in der Regel mehrere Blätter. Üblicherweise wird ein Match als Best of Three gespielt, das heißt, wer zwei Spiele gewinnt, gewinnt das Match. Die Punkte werden mit kleinen Steinchen (piedras) gezählt.

Vorbereitung

Der Geber mischt, der Spieler links vom Geber hebt ab, und der Geber teilt die Karten gegen den Uhrzeigersinn einzeln aus, bis jeder Spieler vier Karten hat. Der Spieler rechts vom Geber spricht in jeder Wettrunde als Erster; er heißt der mano. Bei ansonsten gleichwertigen Blättern gewinnt der mano beziehungsweise der ihm im Gegenuhrzeigersinn nächstsitzende Spieler.

Spielablauf

Vor den Wettrunden steht das eigentliche Mus: der Vorschlag, dass alle vier Spieler ihre Blätter durch Abwerfen verbessern dürfen. Die Spieler sprechen der Reihe nach, beginnend beim mano, und getauscht wird nur, wenn alle vier "Mus" sagen. Sagt auch nur einer "No hay mus", geht es sofort zur ersten Wettrunde. Sind sich alle einig, wirft jeder Spieler ein bis vier Karten verdeckt ab und erhält ebenso viele neue; danach kann erneut "Mus" vorgeschlagen werden. Geht der Talon aus, werden die Abwürfe zu einem neuen Stapel gemischt.

Danach gliedert sich der Spielablauf in vier Wettrunden, in denen die Spieler versuchen, das beste Blatt in vier verschiedenen Kategorien zu haben: Grande (Hoch), Chica (Tief), Pares (Paare) und Juego (Spiel). In jeder Runde können die Spieler wetten, um die Punkte zu erhöhen, die für die jeweilige Kategorie zu holen sind; mit einem órdago setzt man sogar das ganze Spiel auf eine einzige Kategorie.

  1. Grande (Hoch)

In der ersten Runde versuchen die Spieler, das Blatt mit den höchsten Karten zu haben. Die Karten werden in absteigender Reihenfolge sortiert; es entscheidet die höhere erste Karte, bei Gleichstand die zweite, dann die dritte und die vierte. Die Rangfolge lautet R (oder 3), C, S, 7, 6, 5, 4, A (oder 2) — die Farben spielen keine Rolle, die Drei zählt als König und die Zwei als Ass. So schlägt zum Beispiel R-3-4-4 das Blatt R-C-C-C bei der Grande, weil die 3 als König den ersten Caballo schlägt. Ohne Wetten gewinnt die Seite mit der besten Grande ein Steinchen.

  1. Chica (Tief)

In der zweiten Runde gewinnt umgekehrt das niedrigste Blatt. Die Karten werden aufsteigend sortiert, und es entscheidet die niedrigere erste Karte, bei Gleichstand die zweite und so weiter. R-3-4-4 schlägt R-C-C-C auch bei der Chica, weil die 4 niedriger ist als der Caballo. Ohne Wetten gewinnt die Seite mit der besten Chica ein Steinchen.

  1. Pares (Paare)

In der dritten Runde zählen Kombinationen aus Karten desselben Rangs. Es gibt drei Arten, in aufsteigender Reihenfolge: par simple (zwei Karten desselben Rangs und zwei andere), medias (drei Karten desselben Rangs und eine andere) und duples (zwei Paare). Jedes duples schlägt jedes medias, und jedes medias schlägt jedes par simple, unabhängig von den Rängen. Ohne Wetten punktet die Seite mit der besten Kombination sowohl für das eigene als auch für das Blatt des Partners: ein Steinchen für par simple, zwei für medias und drei für duples — die Gegenseite erhält für ihre Paare nichts.

  1. Juego (Spiel)

In der letzten Runde werden die Punktwerte der Karten addiert: König, Drei, Caballo und Sota zählen je 10 Punkte, die 7, 6, 5 und 4 ihren aufgedruckten Wert, das Ass und die Zwei je 1 Punkt. Für ein Juego braucht man mindestens 31 Punkte. Das beste Juego sind genau 31 Punkte, danach folgt 32 und anschließend in absteigender Wertigkeit 40, 37, 36, 35, 34 und 33, das niedrigste Juego; die Summen 38 und 39 sind nicht möglich. Ein Blatt mit 31 Punkten schlägt also eines mit 40. Wer 30 Punkte oder weniger hat, hat gar kein Juego.

Punktewertung und Spielende

Die Wetten der vier Kategorien laufen in fester Reihenfolge ab, und erst wenn alle vier Wettrunden beendet sind, werden die Blätter aufgedeckt und die Punkte für jede Kategorie berechnet. Die Mannschaft, die zuerst 40 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel. Ein Juego von genau 31 Punkten in der Hand des mano ist dabei unschlagbar — außer man spielt die Variante Juego Real.

Verbreitete Varianten

Es gibt verschiedene Varianten von Mus. Eine der bekanntesten ist das "Juego Real", das die Regel abwandelt, nach der ein 31er-Juego in der Hand des mano unschlagbar ist. Daneben gibt es Mus mit nur vier Königen und vier Assen (also ohne die Gleichsetzung 3 = König und 2 = Ass), Mus mit zehn Königen, das Mus visto, eine Variante mit Ersatzkarten für 4-5-6-7 sowie Fassungen für drei, fünf oder sechs Spieler. Auch die Zeichen, mit denen sich Partner verständigen, unterscheiden sich regional stark.

Ein Stück Geschichte

Mus ist ein traditionelles Kartenspiel aus Spanien, das vermutlich seit Jahrhunderten gespielt wird. Die genauen Ursprünge des Spiels sind jedoch unbekannt, und es gibt verschiedene Theorien über seine Herkunft.

Wo man das Spiel bekommt

Das spanische Kartenspiel Mus ist leicht erhältlich und kann auf Amazon.de bestellt werden: spanisches Kartenspiel Mus auf Amazon.de

Anfängerfehler, die man vermeiden sollte

  1. Bedenken Sie es vor, sich in jeder Runde zu engagieren. Es ist wichtig, sich in den Runden zu beteiligen, in denen Sie das beste Potenzial haben, um Punkte zu gewinnen.
  2. Verwenden Sie in der Juego-Runde die Karten, die Sie haben, um mindestens 31 Punkte zu erreichen. Es ist wichtig, dass Sie mindestens ein Spiel haben, um Punkte zu gewinnen.
  3. Bedenken Sie es vor, die Karten zu blicken, wenn sie umgeschüttelt werden. Es ist wichtig, dass Sie Ihre Karten immer versteckt halten, um Ihr Gegner nicht vorzuspielen.
  4. Verwenden Sie in den Paar-Runden die Karten, die Sie haben, um die beste Hand zu gewinnen. Es ist wichtig, dass Sie Ihre Karten effektiv verwenden, um Punkte zu gewinnen.

FAQ

  1. Kann ich Mus nur für vier Spieler spielen?

Ja, Mus ist ein traditionelles Kartenspiel, das für vier Spieler konzipiert ist. Es gibt jedoch Varianten, die auch für andere Spieleranzahlen spielbar sind.

  1. Wird Mus um Geld gespielt?

Nein. Mus ist unter den Wettspielen gerade deshalb ungewöhnlich, weil es ohne Geld und in Partnerschaften gespielt wird; gezählt wird mit Steinchen (piedras).

  1. Kann ich Mus mit anderen Kartenspielen kombinieren?

Nein, Mus ist ein separates Kartenspiel, das nicht mit anderen Spielen kombiniert werden sollte. Es ist wichtig, dass Sie die Regeln von Mus verstehen und sie nicht mit anderen Spielen vermischen.

  1. Wie viele Punkte brauche ich für ein Juego?

Mindestens 31. Das beste Juego sind genau 31 Punkte, das niedrigste 33; mit 30 Punkten oder weniger hat man gar kein Juego und spielt stattdessen um den Punto.

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Quellen: Offizielle Spielregeln und Verlage. Zuletzt geprüft: 25. März 2026. https://www.pagat.com/vying/mus.html