
Regole del Burraco
Regole del Burraco spiegate in modo chiaro: preparazione, svolgimento, conteggio dei punti e varianti, con i nostri consigli per iniziare.
Aggiornato il 25 marzo 2026
📋 Sommaire
Presentazione del gioco
Il Burraco è un gioco di carte a quattro giocatori in squadra, molto popolare in Italia, che richiede un mazzo di 108 carte (due mazzi da gioco standard + 4 Jolly). La sua origine è da ricercare in Sud America, ma è stato in Italia che è diventato molto popolare a partire dalla metà degli anni '90.
Obiettivo del gioco
Il principale scopo del gioco è formare meld (gruppi di carte) di sette o più carte, composti da sequenze di carte consecutive dello stesso seme o da set di carte dello stesso valore, e di meldare il più possibile a seconda delle proprie carte.
Preparazione
Il gioco inizia con la preparazione delle carte. Per stabilire chi dà si sorteggiano le carte: mazziere è chi pesca la carta più bassa. Il mazziere fa tagliare all'avversario alla sua destra, poi distribuisce le carte in senso orario finché ogni giocatore ne ha 11. Con la parte tagliata si formano due pozzetti coperti da 11 carte ciascuno, messi da parte in un angolo del tavolo. Al centro resta una pila di 41 carte coperte da cui si pesca, con accanto una carta scoperta che apre la pila degli scarti.
Svolgimento di una partita
Il primo giocatore si trova a sinistra del mazziere e comincia a giocare; si prosegue in senso orario. A ogni turno il giocatore pesca la carta in cima al tallone oppure prende tutta la pila degli scarti, può poi calare quante combinazioni valide vuole o aggiungere carte alle combinazioni già calate dalla propria squadra (mai a quelle degli avversari), e chiude il turno scartando una carta sulla pila degli scarti.
Le combinazioni sono di due tipi: le combinazioni di carte dello stesso valore e le sequenze di carte consecutive dello stesso seme. Ognuna deve avere almeno tre carte e non può contenere più di una carta jolly, intesa come il jolly vero e proprio oppure una pinella (un due usato come jolly). In una sequenza, però, il due del seme giusto può anche essere giocato come carta naturale, al suo posto tra l'asso e il tre.
Il primo giocatore che resta senza carte prende il primo pozzetto e continua a giocare con quello. Il secondo pozzetto va al primo giocatore della squadra avversaria che resta senza carte.
Conteggio dei punti e fine della partita
La mano finisce con la chiusura, possibile solo a tre condizioni: la squadra ha già preso il suo pozzetto, ha calato almeno un burraco e il giocatore cala tutte le carte tranne una scartando quest'ultima, che non può essere un jolly. La mano si chiude anche se il tallone si esaurisce.
Le carte valgono: 30 punti ogni jolly, 20 punti ogni due, 15 punti ogni asso, 10 punti ogni K, Q, J, 10, 9 e 8, e 5 punti ogni 7, 6, 5, 4 e 3. Ogni squadra somma il valore delle carte calate e aggiunge un bonus per ogni burraco, cioè ogni combinazione di sette carte o più: il burraco pulito, fatto di sole carte naturali, vale più di quello sporco, che contiene un jolly. Vince la partita la squadra che raggiunge per prima il punteggio stabilito all'inizio.
Varianti comuni
La partita classica è quella a quattro giocatori in coppie fisse, ma esistono anche versioni per 2, 3 o 5 giocatori, in cui si gioca tutti contro tutti. Il Burraco ha inoltre parenti stretti giocati altrove con altri nomi: il Buraco brasiliano, il Burako argentino (che si gioca con le tessere), la Biriba, l'Hand and Foot, il Samba e la Canasta.
Perché questo gioco piace tanto
Il Burraco è un gioco che unisce strategia e fortuna, che permette ai giocatori di esprimersi attraverso le loro carte e che richiede una certa dose di ingegno per vincere. È un gioco che può essere giocato da giovani e adulti, e che offre una sfida interessante anche per chi gioca per la prima volta.
Uno dei momenti più memorabili del gioco è quello in cui un giocatore riesce a chiudere la partita meldando tutte le sue carte in un solo turno, ottenendo un vero e proprio "burraco" e guadagnando bonus punti.
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Errori da principiante da evitare
- Mettere più di un jolly nella stessa combinazione: non è ammesso, ed è per questo che una combinazione di carte uguali non può superare le nove carte.
- Correre a liberarsi della mano quando la squadra non ha ancora calato un burraco: senza burraco e senza pozzetto preso non si può chiudere.
- Provare ad attaccare carte alle combinazioni degli avversari, oppure unire o spezzare due sequenze già sul tavolo: entrambe le cose sono vietate.
Domande frequenti
- Quanto vale un jolly? 30 punti, il valore più alto del mazzo: seguono il due con 20 punti, l'asso con 15, le figure e le carte dal 10 all'8 con 10 punti, e le carte dal 7 al 3 con 5 punti.
- Posso pescare dal tallone o devo prendere gli scarti? A ogni turno si sceglie: si pesca una sola carta dal tallone oppure si prende tutta la pila degli scarti, mai le due cose insieme e mai solo una parte degli scarti.
- Come si prende il pozzetto? Lo prende il giocatore che resta senza carte in mano, e ogni squadra ne ha diritto a uno solo. Chi cala tutte le carte tranne una e scarta l'ultima prende il pozzetto ma lo tiene coperto: lo guarderà solo dopo che l'avversario alla sua sinistra e il compagno hanno giocato il loro turno.
- Che differenza c'è tra burraco pulito e sporco? Il burraco pulito è formato da sole carte naturali, quello sporco contiene un jolly o una pinella usata come tale. Il pulito vale un bonus più alto.
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