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Regole del Solitario Spider
solitaire 6 min di lettura

Regole del Solitario Spider

Regole del Solitario Spider spiegate in modo chiaro: preparazione, svolgimento, conteggio dei punti e varianti, con i nostri consigli per iniziare.

Aggiornato il 30 gennaio 2026

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Numero di giocatori e materiale necessario

Spider Solitaire è un solitario per un solo giocatore. Si gioca con due mazzi standard da 52 carte mescolati insieme, per un totale di 104 carte. Il manuale ufficiale Bicycle lo consiglia dai 13 anni in su. Il soprannome «a otto zampe» rimanda alle otto sequenze di seme da completare nel corso della partita.

Obiettivo del gioco

L'obiettivo è riunire 13 carte dello stesso seme in sequenza ascendente, dall'Asso al Re, in cima a una pila. Ogni volta che una sequenza completa di 13 carte viene formata, la si solleva e la si scarta definitivamente dal gioco. La partita è vinta quando tutte e otto le sequenze sono state completate.

Preparazione

Dopo aver mescolato insieme i due mazzi, si distribuiscono dieci pile da cinque carte ciascuna, distribuite per righe. Di ogni pila, le prime quattro carte sono coperte e solo la carta superiore è scoperta. Le carte rimanenti restano da parte come tallone: serviranno per le distribuzioni successive.

Svolgimento di una partita

  • La carta superiore di una pila può essere spostata insieme a tutte le carte scoperte sottostanti che formano una sequenza ascendente dello stesso seme.
  • Una sequenza disponibile può essere spezzata in qualsiasi punto, lasciando indietro alcune carte. Esempio: se una pila mostra dall'alto verso il basso 4, 5, 6, 7, si può spostare come unità la prima carta, le prime due o le prime tre; il 7 non può essere spostato finché non sono state rimosse le tre carte che lo coprono.
  • Quando tutte le carte scoperte di una pila sono state rimosse, la carta coperta successiva viene girata e diventa disponibile.
  • Un'unità di carte movibile può essere collocata in uno spazio vuoto oppure su una carta di rango immediatamente superiore alla carta più bassa dell'unità, indipendentemente dal colore e dal seme. Esempio: se la carta più bassa dell'unità è un J, può essere spostata su una qualsiasi delle quattro Q.
  • Un Re può essere spostato soltanto in uno spazio vuoto. Gli spazi vuoti possono comunque essere riempiti con qualsiasi unità movibile.
  • Quando non ci sono più mosse possibili o desiderate, si distribuisce un'altra riga di dieci carte scoperte, una su ciascuna pila. Prima di poter distribuire, tutti gli spazi vuoti devono essere riempiti. La distribuzione finale è composta da sole quattro carte, collocate sulle prime quattro pile.

Conteggio dei punti e fine della partita

Le regole Bicycle non prevedono alcun punteggio: la partita è vinta se tutte e otto le sequenze di seme vengono completate e scartate, ed è persa quando non restano mosse possibili né carte da distribuire.

Varianti comuni

Il manuale ufficiale descrive solo la versione standard con due mazzi completi. Nelle versioni digitali si è affermata inoltre una scala di difficoltà: una versione a un solo seme, una a due semi e la versione completa a quattro semi. Meno semi ci sono in gioco, più è facile costruire sequenze pulite.

Una curiosità

Il soprannome «a otto zampe» non è casuale: due mazzi contengono esattamente otto serie complete di seme, e sono proprio otto le sequenze dall'Asso al Re da scartare per vincere. Da qui il paragone con il ragno usato dallo stesso produttore per presentare il gioco.

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Errori da principiante da evitare

  • Dimenticare che una sequenza può essere spezzata lasciando indietro alcune carte.
  • Riempire troppo presto gli spazi vuoti: uno spazio libero è la risorsa più preziosa della partita, perché è l'unico posto in cui si può collocare un Re.
  • Non prevedere che, prima della distribuzione successiva, tutti gli spazi vuoti devono essere obbligatoriamente riempiti: può rovinare una posizione ben costruita.
  • Lasciare carte coperte senza scoprirle, invece di svuotare in via prioritaria le pile che ne nascondono ancora molte.

Domande frequenti

Quante carte servono per giocare? Due mazzi standard da 52 carte, cioè 104 carte in tutto.

Quante carte sono scoperte all'inizio? Dieci, una per pila. Le altre quattro di ogni pila sono distribuite coperte.

Posso spostare più carte alla volta? Sì, purché formino una sequenza ascendente dello stesso seme a partire dalla carta superiore della pila.

Su quale carta posso posare un'unità di carte? Su una carta di rango immediatamente superiore alla carta più bassa dell'unità, senza tenere conto del seme o del colore, oppure in uno spazio vuoto.

Dove posso collocare un Re? Soltanto in uno spazio vuoto.

Quando posso distribuire una nuova riga? Quando non restano mosse possibili o desiderate e tutti gli spazi vuoti sono stati riempiti. L'ultima distribuzione è composta da sole quattro carte, sulle prime quattro pile.

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Fonti: Regole ufficiali ed editori del gioco. Ultima verifica: 30 gennaio 2026. https://bicyclecards.com/how-to-play/spider-solitaire