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Regole del FreeCell
solitaire 6 min di lettura

Regole del FreeCell

Regole del FreeCell spiegate in modo chiaro: preparazione, svolgimento, conteggio dei punti e varianti, con i nostri consigli per iniziare.

Aggiornato il 29 gennaio 2026

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Presentazione del gioco

FreeCell è un solitario per un solo giocatore, che si gioca con un mazzo da 52 carte senza jolly, composto dai quattro semi tradizionali: cuori (♥), quadri (♦), fiori (♣) e picche (♠). La sua particolarità si riassume in una frase: tutte le carte sono scoperte fin dall'inizio della partita. Non esistono né tallone, né pila degli scarti, né carte coperte. FreeCell è quindi un solitario di pura riflessione, in cui il caso interviene soltanto nella distribuzione iniziale.

Obiettivo del gioco

L'obiettivo è portare tutte le 52 carte su quattro fondazioni, una per seme. Ogni fondazione si costruisce in ordine crescente, dall'Asso al Re, con carte di un solo seme. La partita è vinta non appena le quattro fondazioni sono complete.

Preparazione

  1. Mescola un mazzo di 52 carte.
  2. Distribuisci tutte le carte scoperte in otto colonne, che formano il tableau: le prime quattro colonne ricevono 7 carte ciascuna, le altre quattro 6 carte ciascuna (28 + 24 = 52). Nessuna carta resta in mano.
  3. Sopra il tableau lascia libere quattro celle (le free cell che danno il nome al gioco): ognuna può contenere una sola carta alla volta, di qualunque valore e seme.
  4. Accanto alle celle riserva lo spazio per le quattro fondazioni, vuote all'inizio.

Svolgimento di una partita

Le carte si spostano una alla volta, secondo tre regole semplici.

  1. Nel tableau si può muovere soltanto la carta in fondo a una colonna (l'ultima distribuita, completamente visibile). La si posa su una carta di valore immediatamente superiore e di colore opposto: un 7 nero va su un 8 rosso, un 6 rosso su un 7 nero e così via. Le colonne si costruiscono dunque in sequenze decrescenti a colori alternati.
  2. In una cella libera si può posteggiare temporaneamente qualsiasi carta accessibile, purché la cella sia vuota. Lì resta da sola e può uscire in qualsiasi momento verso il tableau o verso una fondazione.
  3. Su una fondazione può salire una carta accessibile se è la successiva del suo seme: prima l'Asso, poi il 2, il 3 e così via.

Una colonna vuota è una risorsa preziosa: accoglie qualsiasi carta, non soltanto un Re.

Spostare più carte. Con le carte vere si muove sempre una sola carta per volta. Una sequenza decrescente a colori alternati si trasferisce quindi carta dopo carta, usando le celle libere come spazio di manovra: ecco perché il numero di carte che si riescono effettivamente a spostare in un colpo solo dipende da quante celle libere e quante colonne vuote sono disponibili. Le versioni per computer si limitano ad automatizzare questa manovra, dando l'impressione di uno spostamento in blocco.

Esempio: la colonna 1 termina con l'8♠ e il 7♥ è la carta in fondo alla colonna 5. Puoi posare il 7♥ sull'8♠ (valore inferiore, colore opposto). Un 6♣ liberato altrove potrà poi salire sul 7♥, e un 5♦ sul 6♣. Se in fondo a una colonna compare l'A♦, mandalo subito in fondazione e poi posaci il 2♦ appena diventa accessibile.

Conteggio dei punti e fine della partita

Non c'è alcun punteggio. La partita è vinta quando tutte le 52 carte si trovano sulle quattro fondazioni ed è persa quando non resta alcuna mossa legale: tutte le celle occupate e nessuna carta collocabile. È proprio qui la tensione del gioco, perché ogni carta parcheggiata in una cella riduce il margine di manovra.

Varianti comuni

  • Baker's Game: identico a FreeCell, salvo che nel tableau si impila con lo stesso seme invece che a colori alternati — nettamente più difficile.
  • Eight Off e Seahaven Towers: stessi principi, ma con un numero diverso di celle libere e una distribuzione differente.
  • FreeCell con meno celle: si gioca con tre, due o addirittura una sola cella libera, il che aumenta molto la difficoltà.

Un po' di storia

FreeCell è stato creato nel 1978 da Paul Alfille sul sistema informatico didattico PLATO, a partire da un solitario più antico della famiglia del Baker's Game. È diventato celebre in tutto il mondo quando Microsoft lo ha distribuito con Windows all'inizio degli anni Novanta: milioni di persone hanno conosciuto il gioco sullo schermo senza averlo mai visto con carte vere. La sua fama poggia su una proprietà rara fra i solitari: quasi tutte le distribuzioni sono risolvibili, quindi una partita persa è di solito una questione di metodo e non di sfortuna.

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Errori da principiante da evitare

  1. Riempire troppo presto le celle libere. Una cella occupata è un'opzione in meno: parcheggia una carta solo se sai già quale mossa la libererà.
  2. Salire troppo in fretta sulle fondazioni. Una carta salita non torna indietro: un 5 rosso giocato troppo presto può mancare per accogliere un 4 nero.
  3. Sprecare una colonna vuota. Per manovrare vale più di una cella libera: richiuderla con la prima carta capitata è quasi sempre un errore.
  4. Giocare mossa per mossa. Poiché tutte le carte sono visibili, conviene pianificare più mosse in anticipo, soprattutto per liberare gli Assi sepolti.

Domande frequenti

Si usano i jolly nel FreeCell? No: si gioca con le 52 carte standard, senza jolly.

Esiste un tallone da cui pescare? No, ed è ciò che distingue FreeCell dalla maggior parte dei solitari: le 52 carte sono tutte scoperte fin dall'inizio.

Che cosa si può mettere in una colonna vuota? Qualsiasi carta. A differenza del Klondike, le colonne vuote non sono riservate ai Re.

Si può togliere una carta da una cella libera? Sì, in qualsiasi momento, per portarla sul tableau (valore inferiore, colore opposto) oppure sulla sua fondazione.

Si può riportare una carta dalla fondazione al tableau? Con le regole di base no: una carta salita in fondazione ci resta. Alcune versioni per computer lo consentono, ma è una comodità del software, non una regola del gioco.

Tutte le partite sono vincibili? Quasi: la grandissima maggioranza delle distribuzioni ha una soluzione.

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Fonti: Regole ufficiali ed editori del gioco. Ultima verifica: 29 gennaio 2026. https://www.pagat.com/solitaire/card.html