
Regole di Set
Regole di Set spiegate in modo chiaro: preparazione, svolgimento, conteggio dei punti e varianti, con i nostri consigli per iniziare.
Aggiornato il 29 marzo 2026
📋 Sommaire
Set è un gioco di carte con un mazzo di 81 carte, ognuna definita da 4 caratteristiche che possono assumere 3 valori: colore (verde, viola, rosso), numero di forme (1, 2 o 3), trama (piena, vuota o tratteggiata) e simbolo (ovale, ondulato o rombo). Il gioco è ideale per 1 o più giocatori e può essere acquistato su Amazon.it.
Obiettivo del gioco
Il giocatore deve raccogliere il maggior numero di SET, che sono gruppi di 3 carte che presentano lo stesso valore in ogni caratteristica o valori diversi in ogni caratteristica.
Preparazione
Il mazziere mescola le 81 carte e ne dispone 12 scoperte sul tavolo, in un rettangolo visibile a tutti i giocatori.
Svolgimento di una partita
Non ci sono turni: chiunque individui un SET tra le 12 carte lo dichiara ad alta voce e lo raccoglie. Deve poi mostrarlo agli altri giocatori entro pochi secondi. Se il SET è corretto, il mazziere lo sostituisce con 3 nuove carte dal mazzo e il giocatore guadagna un punto; se è sbagliato (o se il giocatore dichiara un SET che non riesce a trovare), perde un punto e le carte tornano sul tavolo. Se tutti concordano che non c'è nessun SET tra le 12 carte, si aggiungono 3 carte in più.
Conteggio dei punti e fine della partita
Il gioco continua fino a quando il mazzo è esaurito — possono restare sul tavolo delle carte che non formano SET. Il giocatore con il maggior numero di punti vince. Per una partita più lunga, il ruolo di mazziere passa al giocatore alla sinistra del precedente e si rimescola tutto il mazzo; quando tutti hanno fatto da mazziere, vince chi ha il punteggio complessivo più alto.
Variante comuni
Esiste una variante in solitario: se il giocatore non trova un SET tra le 12 carte, ne aggiunge 3 altre con una penalità di un SET. Per vincere deve eliminare questa penalità trovando un SET tra le ultime 12 carte rimaste.
Un aneddoto o record curioso
Una curiosità matematica del gioco: con 12 carte sul tavolo, le probabilità che un SET sia presente sono di circa 33 a 1; con 15 carte, salgono a circa 2500 a 1. Il gioco fu inventato da Marsha Falco, genetista, nel 1974.
Dove procurarsi il gioco
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Errori da principiante da evitare
Un errore comune è considerare valido qualsiasi gruppo di tre carte senza controllare tutte e 4 le caratteristiche una per una: basta che una sola caratteristica abbia due valori uguali e uno diverso perché il SET sia scorretto. Un altro errore è esitare troppo prima di dichiarare un SET: chiunque lo veda per primo lo raccoglie, e una volta chiamato nessun altro giocatore può toccare le carte finché non è stato verificato.
Domande frequenti
- Quante carte compongono un SET valido? Tre carte in cui, per ognuna delle 4 caratteristiche (colore, numero, trama, simbolo), i valori sono o tutti uguali o tutti diversi tra le tre carte — mai due uguali e uno diverso.
- Cosa succede se dichiaro un SET per errore? Perdi un punto e le carte tornano sul tavolo, anche se il tuo SET non era corretto o se non riesci a mostrarlo in tempo.
- Si può giocare a Set da soli? Sì : in solitario, se non trovi un SET tra le 12 carte esposte, ne aggiungi altre 3 con una penalità di un SET, da eliminare trovandone uno prima che il mazzo finisca.
- Perché a volte si aggiungono 3 carte invece di sostituirne 3? Perché con solo 12 carte sul tavolo non è garantito che un SET esista — succede circa una volta su 33. Quando ciò accade, per convenzione tutti i giocatori concordano di aggiungere 3 carte in più.
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