
Règles du Regicide : jeu coopératif avec un jeu de 54 cartes
Règles du Regicide expliquées clairement : mise en place, déroulement d'une partie, décompte des points et variantes, avec nos conseils pour débuter.
Mis à jour le 3 février 2026
📋 Sommaire
Regicide : un jeu coopératif avec 54 cartes
Regicide est un jeu de société coopératif pour jusqu'à quatre joueurs, où les participants travaillent ensemble pour battre douze ennemis puissants. Le jeu utilise une déck de 54 cartes et peut être acheté sur Amazon.
Présentation du jeu
Regicide a été conçu par Paul Abrahams, Luke Badger et Andy Richdale. Le jeu se déroule dans quatre royaumes où la corruption a envahi les cœurs des rois et reines, ainsi que ceux qui les protègent. Les joueurs incarnent des aventuriers braves qui doivent travailler ensemble pour vaincre les monarques corrompus et purger leurs ténèbres afin de ramener la vie à la terre.
Objectif du jeu
L'objectif du jeu est de vaincre tous les rois en utilisant les pouvoirs spéciaux de ses champions et des compagnons animaux. Les joueurs gagnent si le dernier roi est vaincu, mais il faut éviter que l'un des joueurs ne soit incapable de remplir la dégât infligé par un ennemi ou de jouer une carte sur son tour.
Mise en place
Avant de commencer à jouer, il est nécessaire de préparer les deux décks de cartes : le déck du château et le déck de l'auberge. Le déck du château contient quatre rois, quatre reines et quatre valets, mélangez-les tous ensemble et placez les face-caché sur la table. Le déck de l'auberge contient les cartes numérées de 2 à 10 ainsi que quatre compagnons animaux et un nombre variable de jokers selon le nombre de joueurs. Mélangez tous les cartes ensemble pour former le déck de l'auberge. Placez-le sur la table, et mettez en place une pile de dés à côté pour accumuler les cartes discardées. Enfin, placez le déck du château au centre de la table et retournez le premier carte pour révéler l'ennemi actuel.
Déroulement d'une partie
Chaque joueur commence avec une main de cartes de taille maximale qui est indiquée dans la règle du jeu, en fonction du nombre de joueurs. Les joueurs prennent alternativement des tours à jouer.
Étape par étape
- Jouer un carte : Le joueur choisit une ou plusieurs cartes de sa main et les place sur la table devant lui. La valeur numérique indiquée sur la carte correspond au dégât qu'elle inflige à l'ennemi.
- Activer le pouvoir de la carte : Chaque carte possède un pouvoir spécial associé à sa couleur qui est activé lorsqu'on joue cette carte. Les pouvoirs des cartes sont :
- Cœur : Soignez-vous en mélangeant les cartes discardées pour compter un nombre égal au dégât infligé à l'ennemi. Placez ensuite les cartes sous le déck de l'auberge, sans les regarder, et retournez la pile de cartes discardées sur la table.
- Carreau : Les dommages causés par ces cartes sont doublés.
- Trèfle : Éteignez les attaques de l'ennemi en utilisant le dégât de ces cartes pour réduire la valeur de l'attaque de l'ennemi. Les dommages de trèfle sont cumulatifs et perdurent jusqu'à ce que l'ennemi soit vaincu.
- Bique : Permet de tirer une carte de la main des autres joueurs. Si vous tirez un trèfle, vous pouvez utiliser son pouvoir pour réduire les attaques de l'ennemi.
- Vérifier le statut de l'ennemi : Vérifiez si le dégât total infligé est supérieur ou égal au nombre de vie de l'ennemi actuel. Si c'est le cas, placez la carte de l'ennemi dans la pile de cartes discardées et tournez la suivante du déck du château pour déterminer votre nouvel ennemi.
- Subir les attaques de l'ennemi : Si l'ennemi n'est pas vaincu, il inflige des dégâts à un joueur selon la valeur numérique de l'attaque de l'ennemi. Le joueur doit disposer de cartes avec une valeur totale supérieure ou égale à cette valeur pour pouvoir subir les attaques sans perdre la partie. Si un joueur est incapable de remplir le dégât, il perd et tous les joueurs perdent la partie.
Décompte des points et fin de partie
La partie continue jusqu'à ce que tous les rois soient vaincus ou qu'un joueur ne puisse plus continuer à subir des attaques en raison du manque de cartes dans son deck. Les joueurs peuvent gagner un jeu en utilisant différents nombre de "Jokers" appelés "Compaignons animaux", qui ont la valeur 1 et peuvent être combinés avec d'autres cartes pour former des combinaisons. Le détail du système de points est expliqué dans le règle du jeu officiel.
Variante courantes
Il existe une variante du jeu appelée "Solo", où un seul joueur doit battre tous les rois en utilisant deux "Jokers" spécifiques appelés "Compaignons animaux". Le détail de cette variante est expliqué dans le règle du jeu officiel.
Erreurs de débutant à éviter
- Ne pas oublier d'utiliser les pouvoirs des cartes en fonction de leur couleur.
- Ne pas oublier de vérifier si vous avez assez de dégât pour subir les attaques de l'ennemi avant de jouer une carte.
- Ne pas oublier de retourner la carte de l'ennemi vaincu dans la pile de cartes discardées et de tourner la suivante du déck du château.
- Ne pas oublier d'utiliser les "Compaignons animaux" pour former des combinaisons avec d'autres cartes.
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