
Regras do Phase 10
Regras do Phase 10 explicadas de forma simples: preparação, como jogar, pontuação e variantes, com dicas para começar bem.
Atualizado em 3 de março de 2026
Phase 10 - O jogo de cartas emocionante e estratégico para todos
Phase 10 é um jogo de cartas popular e estratégico desenvolvido pela Mattel, recomendado para 2 a 6 jogadores. O jogo necessita de 24 cartas de cada uma das cores vermelha, azul, amarela e verde, 4 Skip cards, 8 Wild cards, cartões de referência de suas fases e uma regra.
Objetivo do jogo: A meta de Phase 10 é ser o primeiro jogador a completar todas as 10 fases. Em caso de empate, o jogador com o menor número de pontos é o vencedor.
Preparação: Um jogador é escolhido para ser o dealer. O dealer embaralha o deck de cartas e distribui 10 cartas, de frente para baixo, a cada jogador. O resto do deck é colocado no centro para ser a pilha de cartas de reserva. Um cartão é tirado do topo da pilha de reserva e colocado ao lado dele, para ser a pilha de descarte.
Como jogar: A jogada começa com o jogador à esquerda do dealer. No turno, o jogador pode tirar uma carta da pilha de reserva ou da pilha de descarte e adicionar a sua mão. Em seguida, o jogador descarta uma carta na pilha de descarte. Durante o jogo da primeira mão, cada jogador tenta completar a Fase 1.
Fases: Uma fase é uma combinação de cartas. As fases são feitas de conjuntos, corridas, cartas de todas as mesmas cores ou uma combinação de conjuntos e corridas. As 10 fases são:
- 2 conjuntos de 3
- 1 conjunto de 3 + 1 corrida de 4
- 1 conjunto de 4 + 1 corrida de 4
- 1 corrida de 7
- 1 corrida de 8
- 1 corrida de 9
- 2 conjuntos de 4
- 7 cartas de uma cor
- 1 conjunto de 5 + 1 conjunto de 2
- 1 conjunto de 5 + 1 conjunto de 3
Cada jogador pode completar apenas uma fase durante cada mão.
Cartões especiais:
- Skip cards: descartando uma Skip card no seu turno, você escolhe outro jogador, que perde a vez. A Skip card nunca pode fazer parte de uma fase nem ser recolhida da pilha de descarte, e só se pode usar uma Skip card contra cada jogador por rodada.
- Wild cards: os cartões Wild podem ser usados como qualquer número ou qualquer cor para completar uma fase. É possível usar vários Wild na mesma fase, desde que pelo menos uma carta natural seja usada. Depois de colocado numa fase, o Wild permanece como aquela carta até o fim da mão.
Contagem de pontos e fim de jogo:
- O primeiro jogador a se livrar de todas as cartas vence a mão e marca zero. Os demais somam pontos de penalidade pelas cartas que sobraram na mão, contando apenas as cartas na mão e não as já baixadas:
- 5 pontos por cada cartão com um número de 1 a 9
- 10 pontos por cada cartão com um número de 10 a 12
- 15 pontos por cada Skip card
- 25 pontos por cada Wild card
- Quem completa a fase avança para a seguinte na próxima mão; quem não consegue repete a mesma fase, de modo que nem todos os jogadores estão na mesma fase ao mesmo tempo. As fases devem ser feitas em ordem, da 1 à 10.
- O primeiro jogador a completar a fase 10 no fim de uma mão vence o jogo. Se dois ou mais completarem a fase 10 na mesma mão, vence quem tiver menos pontos no total; permanecendo o empate, os jogadores empatados rejogam a fase 10 e o primeiro a se livrar das cartas vence.
Variantes comuns:
- O jogo pode ser jogado com até 10 rodadas, com todos os jogadores avançando para a próxima fase após cada rodada, independentemente de ter completado a fase atual.
- Os jogadores podem decidir quantas fases precisam ser completadas para vencer o jogo.
- Os jogadores podem escolher jogar apenas as fases pares (2, 4, 6, 8, 10).
Por que esse jogo é tão viciante:
Phase 10 é um jogo de cartas estratégico que requer pensamento rápido e ação rápida. Cada jogador tem que decidir se tirar uma carta da pilha de reserva ou da pilha de descarte, e se jogar imediatamente ou fazer uma jogada de atraso. O momento mais emocionante é quando um jogador completa sua fase enquanto outros jogadores ainda estão em dúvida sobre como jogar.
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Erros de iniciante a evitar:
- Ao jogar Skip cards, lembre-se de não usar mais do que uma Skip card contra cada jogador por rodada.
- Não esqueça de somar os pontos ao final de cada mão: Skip cards e Wild cards que sobram na mão custam caro (15 e 25 pontos).
- Não presuma que todos estão na mesma fase: cada jogador só avança se tiver completado a sua, então anote a fase de cada um a cada mão.
- Depois de baixar a sua fase, aproveite para encaixar as cartas que sobraram nas fases já baixadas na mesa — é a forma mais rápida de esvaziar a mão.
Perguntas frequentes:
- Posso jogar Phase 10 com menos do que 4 jogadores? Sim, o jogo pode ser jogado com 2 a 6 jogadores.
- Posso usar Wild cards para completar uma corrida? Sim, os Wild cards podem ser usados para completar uma corrida de qualquer cor.
- O que faço com uma Skip card que eu comprei? Você pode descartá-la imediatamente ou guardá-la para um turno posterior.
- Posso usar duas Skip cards contra o mesmo jogador na mesma rodada? Não, só se pode usar uma Skip card contra cada jogador por rodada.
- Posso jogar Skip cards para avançar em uma fase? Não, Skip cards só podem ser usadas para fazer outro jogador perder sua próxima jogada.
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