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Reglas del Golf (juego de cartas)
classiques 6 min de lectura

Reglas del Golf (juego de cartas)

Reglas del Golf (juego de cartas) explicadas de forma clara: preparación, desarrollo de la partida, puntuación y variantes, con consejos para empezar.

Actualizado el 18 de febrero de 2026

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Golf es un juego de cartas popular en América del Norte, Reino Unido y posiblemente otros países de habla inglesa. Su nombre hace referencia al deporte de golf, ya que ambos juegos tienen como objetivo marcar un mínimo de puntos. El juego se juega con una baraja de 52 cartas y puede tener hasta ocho jugadores, aunque es mejor para cuatro.

Objetivo del juego

El objetivo de Golf es marcar el mínimo de puntos posible. Se suele jugar una serie de nueve, a veces dieciocho, manos llamadas 'holes' (hoyos), y gana quien tenga el total acumulado más bajo al final.

Preparación

El repartidor da cuatro cartas a cada jugador, de una en una, que se colocan boca abajo formando un cuadrado delante de cada uno. El reparto y el juego siguen el sentido de las agujas del reloj. Cada jugador puede ver una vez las dos cartas de su cuadrado más cercanas a él/ella antes de comenzar la partida. Después de esto, las cartas se mantienen ocultas hasta que son descartadas durante la partida o marcadas al final de la partida. La baraja sobrante se coloca en el centro de la mesa como una pila para tirar. La carta superior de la pila para tirar se coloca a un lado para comenzar la pila de descartes.

Desarrollo de una partida

La partida comienza con el jugador situado a la izquierda del repartidor y el turno pasa en el sentido de las agujas del reloj. Cada jugador tiene la opción de tirar una carta desde la pila para tirar o desde la pila de descartes en su turno. Si tira desde la pila para tirar, puede usar la carta para reemplazar una de las cuatro cartas de su mesa, pero no puede ver las cartas de su mesa antes de decidir cual reemplazar. Coloca la carta tirada cara abajo en su mesa, recuerda qué carta es y descarta la carta que anteriormente ocupaba ese espacio, colocándola cara arriba en la pila de descartes. Si tira desde la pila de descartes, debe usar la carta para reemplazar una de las cartas de su mesa, ya que no puede volverla a la pila de descartes sin cambiar la situación.

Si el jugador decide tirar desde la pila para tirar y saca una carta que no desea usar en su mesa, puede simplemente descartarla cara arriba en la pila de descartes y pasar el turno al siguiente jugador.

Conviene recordar que si miras una carta boca abajo de tu mesa, esa carta debe ser reemplazada por la que acabas de robar: no hay forma de comprobar el valor de una carta oculta y dejarla en su sitio.

Si un jugador cree que tiene la puntuación más baja, puede usar su turno para "llamar" (knock) en lugar de robar: no hace nada más en ese turno. Cada uno de los demás jugadores juega entonces un último turno normal, en el que roba pero ya no puede llamar, y el juego termina.

Recuento de puntos y fin de la partida

Al final de la partida, cada jugador gira su cuadrado de cuatro cartas para que todas queden cara arriba y se puntúan según sus valores. Cada carta numerada vale su valor facial (As = 1, Dos = 2, etc.), las jotas y las reinas valen 10 puntos cada una, y los reyes valen cero puntos. Al cabo de nueve manos, gana el jugador con la puntuación acumulada más baja.

Variantes habituales

Existen varias variantes de Golf:

  • La versión de 4 cartas se juega a veces con cartas de poder (Cambio, Cabo, Pablo, Cactus, Dacz) que permiten realizar acciones como mirar una carta o intercambiar una carta con otro jugador.
  • También existen versiones con 6, 8, 9 y 10 cartas por jugador, aunque están menos extendidas. En las versiones de 6 cartas o más, cada carta reemplazada se coloca cara arriba y el juego termina en cuanto un jugador tiene todo su cuadro descubierto.
  • Algunos juegan que puedes mirar cualquiera de tus cuatro cartas durante la partida, a un coste de 1 punto por cada vez, añadido a tu puntuación al final de la mano.
  • Algunos juegan que una pareja de cartas iguales en el cuadro (por ejemplo dos nueves) puntúa cero.
  • En algunas variantes las reinas valen 12, 13 o incluso 20 puntos en lugar de 10; en otras, las jotas valen cero como los reyes.

Una anécdota o récord curioso

Aunque el Golf está bastante extendido en América del Norte y en Gran Bretaña, rara vez aparece en los libros de reglas de juegos de cartas. Otra curiosidad: el juego de cartas Golf descrito aquí no tiene ninguna relación con el solitario (paciencia) del mismo nombre.

Dónde conseguir el juego

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Errores de principiante que evitar

Un error común de principiante es tirar una carta desde la pila para tirar sin tener claro cómo se usará la carta en su mesa. Otro error común es no tener claro cuál es el objetivo de la partida, que es marcar el mínimo de puntos posible.

Preguntas frecuentes

  • ¿Puedo ver mis cartas durante la partida?

En las reglas básicas, no: solo miras una vez tus dos cartas más cercanas antes de empezar. Algunas variantes sí lo permiten, a cambio de 1 punto de penalización por cada vistazo.

  • ¿Puedo usar cualquier carta en mi mesa como tarjeta de poder?

No, las cartas de poder solo existen en algunas variantes del juego de 4 cartas.

  • ¿Cuántos jugadores pueden jugar?

De dos hasta unos ocho o más, aunque se dice que el juego es mejor con unos cuatro. Con ocho jugadores o más se pueden mezclar dos barajas.

  • ¿Puedo intercambiar mi carta con la carta de otro jugador?

Sí, si existe una carta de poder que lo permite en la versión del juego en la que juegas.

  • ¿Cuántos puntos vale un rey, una reina o una jota?

El rey vale cero puntos, y la reina y la jota valen 10 puntos cada una.

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Fuentes: Reglas oficiales y editores del juego. Última verificación: 18 de febrero de 2026. https://www.pagat.com/draw/golf.html