
Règles du Golf (jeu de cartes)
Règles du Golf (jeu de cartes) expliquées clairement : mise en place, déroulement d'une partie, décompte des points et variantes, avec nos conseils pour…
Mis à jour le 19 février 2026
📋 Sommaire
Golf (Jeu de Cartes) : Règles Officielles
Présentation du Jeu
Golf est un jeu de cartes traditionnel pour 2 à 8 joueurs, bien connu en Amérique du Nord et au Royaume-Uni. Il nécessite une barre de 52 cartes standard (pouvez être acheté sur Amazon.fr) pour jouer.
Objectif du Jeu
L'objectif du jeu est de marquer le moins de points possible, comme dans le sport du golf. Le joueur ayant les moins de points à la fin d'une série de 9 ou 18 manches (ou "trous") gagne la partie. Golf est parfois appelé Polish Polka, Polish Poker, Turtle (pour la version à 4 cartes), Hara Kiri (pour la version à 6 cartes) ou Crazy Nines (pour la version à 9 cartes).
Mise en Place
- Un jeu complet de 52 cartes est utilisé. Les cartes restantes après le déal sont placées face-cachée dans un tas central, appelé la "pioche". La carte supérieure du tas pioche est retournée face-haut et placée près du tas, pour commencer une pile des "cartes jetées".
- Le nombre de cartes données à chaque joueur peut varier en fonction du nombre de participants. Par exemple, avec 4 joueurs, chacun reçoit 4 cartes. Les cartes sont disposées en ligne et face-cachée sur la table.
- Avant le début de la partie, chaque joueur est autorisé à regarder une fois les deux premières cartes de sa propre ligne, sans les montrer aux autres joueurs. Après cela, aucune autre carte ne peut être regardée jusqu'à ce qu'elle soit jetée ou marquée à la fin du tour.
Déroulement d'une partie
- Le tour de jeu commence par le joueur situé à droite du déalur et se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre.
- Chaque joueur peut choisir de tirer une carte soit du tas pioche, soit de la pile jetées, ou de "knocker" (appeler fin à la partie). Si un joueur tire une carte du tas pioche, il peut remplacer une carte de sa ligne avec cette nouvelle carte, sans pouvoir regarder ses cartes avant de choisir. La carte jetée est alors placée face-haut dans la pile des jetées et le tour passe à l'adversaire suivant.
- Si un joueur tire une carte de la pile des jetées, il doit l'utiliser pour remplacer une carte de sa ligne, il ne peut pas la reprendre dans la pile des jetées. S'il ne veut pas utiliser la carte tirée, il peut la placer face-haut dans la pile des jetées et le tour passe à l'adversaire suivant.
- Si un joueur "knocker", il ne fait rien d'autre dans son tour et laisse aux autres joueurs une seule chance de jouer leur tour avant que la partie se termine.
Décompte des points et fin de partie
- À la fin de chaque tour, chaque joueur retourne ses cartes face-haut pour compter les points. Les cartes numériques valent leur valeur (Ace=1, Deux=2, etc.). Les Reines et Valets sont comptés comme 10 points et les Rois sont comptés comme zéro points.
- Le joueur qui a marqué le moins de points à la fin d'une série de manches remporte la partie.
Variante courante
Une variante courante consiste à placer toutes les cartes face-haut lorsque l'on les remplace, ce qui permet aux autres joueurs de voir votre progrès. La partie se termine quand tous les cartes d'un joueur sont face-haut.
Erreurs de débutant à éviter
- Il est important de mémoriser vos cartes lorsque vous les remplacez, car il n'est pas possible de regarder vos cartes avant de les remplacer.
- Tenter de bloquer un autre joueur en jetant une carte qui l'empêche de jouer est interdit.
- Ne ne jettez jamais des cartes importantes dans la pile des jetées, car cela peut empêcher d'autres joueurs de remplacer leurs cartes avec cette carte.
FAQ
1- Peut-on regarder mes cartes pendant la partie ? Non, vous ne pouvez pas regarder vos cartes une fois qu'elles ont été placées dans votre ligne en début de partie, sauf si cela est spécifié comme une variante particulière.
2- Est-il possible d'utiliser une carte que je n'ai pas regardée ? Non, vous ne pouvez pas utiliser une carte que vous n'avez pas regardée pour remplacer une de vos cartes.
3- Quelle est la différence entre "knocker" et "déclencher"? "Knocker" permet d'appeler fin à la partie, tandis que "déclencher" est un terme utilisé pour les variantes où chaque joueur doit déclencher une action spécifique lorsqu'il tire une carte spécifique.
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