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Regole del Dragon Ball Super Card Game per iniziare
tcg 6 min di lettura

Regole del Dragon Ball Super Card Game per iniziare

Regole del Dragon Ball Super Card Game per iniziare spiegate in modo chiaro: preparazione, svolgimento, conteggio dei punti e varianti, con i nostri…

Aggiornato il 19 marzo 2026

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Presentazione del gioco

Il Dragon Ball Super Card Game Fusion World è un gioco di carte collezionabili a tema Dragon Ball creato da Bandai; il manuale di regole ufficiale di Fusion World è la fonte di questo articolo. Il gioco è pensato per due giocatori, uno contro uno: le regole ufficiali non prevedono partite con tre o più giocatori, né una modalità in solitario.

I due giocatori si affrontano con carte che rappresentano i personaggi, gli eventi e i luoghi della serie. Non ci sono dadi né tabellone: si gioca solo con le carte, distribuite in aree ben definite (area del mazzo, mano, area del Leader, area di combattimento, area combo, area energia, area vita e scarti).

Per giocare servono:

  • una carta Leader, che resta in gioco per tutta la partita;
  • un mazzo da 50 carte (carte Battaglia e carte Extra), Leader escluso;
  • i propri segnalini energia, che servono a pagare i costi.

Obiettivo del gioco

L'obiettivo è far perdere l'avversario. Il manuale ufficiale elenca due condizioni di sconfitta:

  • non ha più carte nella sua area vita;
  • non ha più carte nella sua area del mazzo.

Se entrambi i giocatori soddisfano una condizione di sconfitta nello stesso momento, la partita finisce in parità. Un giocatore può anche arrendersi in qualsiasi momento: perde immediatamente, e nessun effetto di carta può costringere qualcuno ad arrendersi.

Preparazione

  1. Metti la tua carta Leader scoperta nell'area del Leader.
  2. Mescola il mazzo da 50 carte e mettilo nell'area del mazzo.
  3. Componi la tua area vita prendendo coperte, dalla cima del mazzo, tante carte quanto indica il valore di vita del tuo Leader.
  4. Pesca la mano iniziale; è consentito un mulligan (rimescolare la mano e pescare di nuovo).
  5. Prepara i tuoi segnalini energia accanto all'area energia.

Svolgimento di una partita

Il turno di un giocatore si divide in tre fasi: fase di carica, fase principale e fase finale.

  1. Fase di carica: metti un segnalino energia nella tua area energia, poi rimetti tutte le tue carte in posizione attiva (le carte usate nel turno precedente erano in posizione di riposo).
  2. Fase principale: peschi, poi puoi giocare carte dalla mano pagandone il costo (mettendo a riposo il numero di energie corrispondente), attivare abilità e dichiarare attacchi.
  3. Fase finale: si risolvono gli effetti di fine turno, poi tocca all'avversario.

Attacchi e combattimenti

Un attacco si svolge per passi: passo di attacco, passo di difesa, passo del danno e fine del combattimento.

  • L'attaccante mette la propria carta in posizione di riposo e sceglie il bersaglio: una carta Battaglia avversaria in posizione di riposo, oppure direttamente il Leader avversario.
  • Durante il passo di difesa si possono giocare carte dalla mano nell'area combo: la loro potenza combo si somma alla potenza della carta coinvolta, dopodiché quelle carte finiscono negli scarti. Anche una carta avversaria con la parola chiave [Blocker] può prendere il posto del bersaglio iniziale.
  • Nel passo del danno si confrontano le potenze: la carta la cui potenza è inferiore o uguale a quella dell'avversaria viene messa KO e va negli scarti.
  • Quando un attacco raggiunge il Leader, il giocatore colpito subisce un danno: gira una carta della sua area vita e la prende in mano. La parola chiave [Critical] modifica questo trattamento e manda la carta vita negli scarti invece che in mano.

Tra le altre parole chiave che incontrerai presto: [Awaken] (girare il proprio Leader sulla faccia più potente quando la condizione indicata è soddisfatta), [Field], [Strike], [Super Combo], [Barrier], [Once per turn], [Your Turn] e [Opponent's Turn].

Conteggio dei punti e fine della partita

Non c'è alcun conteggio di punti: la partita finisce non appena un giocatore soddisfa una condizione di sconfitta (niente più carte vita, oppure niente più carte nel mazzo). Alcune carte possono anche far vincere o perdere direttamente la partita: appena quell'effetto è risolto, il gioco si ferma.

Un principio da conoscere: la «regola zero»

Il manuale fissa un principio fondamentale utile a chi inizia: il testo di una carta prevale sulle regole generali, salvo per alcune sezioni indicate espressamente come prioritarie. Se una carta contraddice quanto hai letto qui, ha ragione la carta.

Perché questo gioco piace tanto

La popolarità di Dragon Ball conta molto, ma è il sistema stesso a convincere: un Leader che evolve nel corso della partita, una risorsa energia semplice da gestire e soprattutto il sistema combo, che permette di ribaltare un combattimento spendendo carte dalla mano. Si impara a giocare in una partita, ma decidere bene quando tenere le carte e quando bruciarle in combo richiede molta più pratica.

Dove procurarsi il gioco

Il Dragon Ball Super Card Game è disponibile online su Amazon.it: Mazzo Dragon Ball Super Card Game su Amazon.it

Errori da principiante da evitare

  1. Attaccare una carta avversaria in posizione attiva: solo le carte Battaglia a riposo possono essere prese di mira.
  2. Svuotare la mano in combo: ogni carta giocata in combo è una carta in meno da giocare nel proprio turno.
  3. Dimenticare la fase di carica: è quella che fornisce l'energia e riattiva le tue carte.
  4. Credere di dover comprare carte rare per giocare: un mazzo starter basta per imparare.

Domande frequenti

  1. Quanti giocatori? Due. Le regole non coprono partite con tre o più giocatori, né una modalità in solitario.
  2. Quante carte ha un mazzo? 50 carte, più una carta Leader tenuta a parte.
  3. Come si perde? Quando non si hanno più carte nell'area vita, oppure nell'area del mazzo.
  4. Cosa succede quando subisco un danno? Giri una carta della tua area vita e la prendi in mano (salvo effetti contrari, come [Critical]).
  5. Dove trovo le regole complete? Nel manuale di regole ufficiale di Fusion World, scaricabile liberamente dal sito ufficiale del gioco.

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Fonti: Regole ufficiali ed editori del gioco. Ultima verifica: 19 marzo 2026. https://www.dbs-cardgame.com/fw/pdf/rules/fw_comprehensive_rules_en_v1.04.pdf