Dragon Ball Super Card Game: Regeln für Einsteiger
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Dragon Ball Super Card Game: Regeln für Einsteiger

Dragon Ball Super Card Game klar erklärt: Vorbereitung, Spielablauf, Punktewertung und Varianten, mit unseren Tipps für den Einstieg.

Aktualisiert am 19. März 2026

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Das Spiel im Überblick

Das Dragon Ball Super Card Game (DBSCG) ist ein Trading Card Game (TCG), das auf der Manga-Serie Dragon Ball basiert. Es kann von zwei Spielern gespielt werden und benötigt ein Deck von Karten, ein Regelbuch, Energie-Markierer und ein Life-Token.

Ziel des Spiels

Der Ziel des Spiels ist es, den Gegner zu schlagen, indem man seine Lebenspunkte (Life) auf null reduziert.

Vorbereitung

Zum Beginn des Spiels legt jeder Spieler sein Leader-Karte auf den Leader-Bereich (1-8-1-5) und schüttet seine Karten aus dem Deck auf den Deck-Bereich (3-2). Dann legt jeder Spieler drei Energie-Markierer auf den Energy-Bereich (3-8).

Spielablauf

Der Spielablauf besteht aus dem Charge-Phase (7-1), dem Main-Phase (7-2) und dem End-Phase (7-4). In der Charge-Phase kann man Energie-Markierer auf dem Energy-Bereich (3-8) auf seinen Leader-Karte legen, um das Spielen von anderen Karten zu ermöglichen. In der Main-Phase kann man Karten aus seinem Hand (3-3) spielen, Karten aktivieren, Angriffen teilnehmen und andere Aktionen ausführen. In der End-Phase werden alle Energie-Markierer auf dem Energy-Bereich (3-8) entfernt, die Zahl der Karten im Deck (3-2) muss auf mindestens sieben Karten erhöht werden und jeder Spieler kann einmalig eine Aktion ausführen, die er im Laufe des Spiels aussetzen konnte.

Beispiel

Im folgenden Beispiel spielt Spieler A gegen Spieler B. Spieler A hat in seinem Hand zwei Karten: eine Attacke-Karte (Angriffskarte) und eine Verteidigungskarte (Verteidigungskarte). Spieler B hat ebenfalls zwei Karten in seinem Hand: eine Attacke-Karte und eine Verteidigungskarte.

  1. Spieler A startet mit seinem Leader-Karte und legt eine Attacke-Karte auf den Attacke-Bereich (1-8-1-3) und eine Verteidigungskarte auf den Verteidigung-Bereich (1-8-1-4).
  2. Spieler A legt einen Energie-Markierer auf den Energy-Bereich (3-8).
  3. Spieler A zieht eine Karte aus seinem Deck und legt sie auf den Deck-Bereich (3-2).
  4. Spieler B startet mit seinem Leader-Karte und legt eine Attacke-Karte auf den Attacke-Bereich (1-8-1-3) und eine Verteidigungskarte auf den Verteidigung-Bereich (1-8-1-4).
  5. Spieler B zieht zwei Karten aus seinem Deck und legt sie auf den Deck-Bereich (3-2).
  6. Spieler A legt einen Energie-Markierer auf den Energy-Bereich (3-8).
  7. Spieler A zieht zwei Karten aus seinem Deck und legt sie auf den Deck-Bereich (3-2).
  8. Es ist jetzt die Angriffphase. Spieler A und Spieler B wählen ihre Karten aus, die sie zum Angreifen verwenden möchten.
  9. Spieler A wählt seine Attacke-Karte und Spieler B wählt seine Verteidigungskarte.
  10. Spieler A zieht einen Energie-Markierer von dem Energy-Bereich (3-8) und legt ihn auf die Attacke-Karte. Dies ermöglicht es ihm, den Angriff auszuführen.
  11. Spieler A wählt eine Karte aus seinem Hand, die er verwenden möchte, um die Verteidigungskarte von Spieler B zu umgehen.
  12. Spieler A zieht eine Karte aus seinem Deck und legt sie auf den Deck-Bereich (3-2).
  13. Spieler B zieht eine Karte aus seinem Deck und legt sie auf den Deck-Bereich (3-2).
  14. Die Angriffskarte von Spieler A ist erfolgreich und reduziert die Lebenspunkte von Spieler B um die angegebene Menge.
  15. Es ist jetzt die Verteidigungphase. Spieler B kann nun Verteidigungskarten verwenden, um die Angriffskarte von Spieler A zu umgehen.
  16. Spieler B zieht eine Karte aus seinem Hand und legt sie auf den Verteidigung-Bereich (1-8-1-4).
  17. Die Verteidigungskarte von Spieler B ist erfolgreich und verhindert die weitere Auswirkung der Angriffskarte von Spieler A.
  18. Es ist jetzt die End-Phase. Alle Energie-Markierer auf dem Energy-Bereich (3-8) werden entfernt.
  19. Die Karten im Deck (3-2) werden auf mindestens sieben Karten erhöht.
  20. Jeder Spieler kann einmalig eine Aktion ausführen, die er im Laufe des Spiels aussetzen konnte.
  21. Das Spiel beginnt neu mit dem Charge-Phase (7-1).

Punktewertung und Spielende

Es gibt keine Punktewertung im DBSCG. Das Spiel endet, wenn ein Spieler die Lebenspunkte des anderen Spielers auf null reduziert.

Verbreitete Varianten

Es gibt verschiedene Varianten des DBSCG, die von verschiedenen Spielern verwendet werden. Es gibt Varianten, die mehr als zwei Spieler zulassen, Varianten, die spezielle Regeln für bestimmte Karten oder Kombinationen von Karten haben, und Varianten, die spezielle Deck-Bau-Regeln verwenden. Es ist wichtig, sich auf eine bestimmte Variante zu einigen, bevor das Spiel beginnt.

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Anfängerfehler, die man vermeiden sollte

Es ist wichtig, sich auf die Regeln des DBSCG zu beachten und sich nicht auf spezielle Varianten oder Regeln einzulassen, die nicht im offiziellen Regelbuch stehen. Es ist auch wichtig, sich auf eine bestimmte Variante zu einigen, bevor das Spiel beginnt.

FAQ

  1. Was ist das Dragon Ball Super Card Game? Das Dragon Ball Super Card Game ist ein Trading Card Game (TCG), das auf der Manga-Serie Dragon Ball basiert.
  2. Wie viele Spieler können das Spiel gespielt werden? Das Dragon Ball Super Card Game kann von zwei Spielern gespielt werden, es gibt aber Varianten, die mehr als zwei Spieler zulassen.
  3. Was ist das Ziel des Spiels? Das Ziel des Spiels ist es, den Gegner zu schlagen, indem man seine Lebenspunkte auf null reduziert.
  4. Was benötige ich, um das Spiel zu spielen? Um das Spiel zu spielen benötigen Sie ein Deck von Karten, ein Regelbuch, Energie-Markierer und ein Life-Token.
  5. Wie beginnt das Spiel? Zum Beginn des Spiels legt jeder Spieler sein Leader-Karte auf den Leader-Bereich (1-8-1-5) und schüttet seine Karten aus dem Deck auf den Deck-Bereich (3-2). Dann legt jeder Spieler drei Energie-Markierer auf den Energy-Bereich (3-8).
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Quellen: Offizielle Spielregeln und Verlage. Zuletzt geprüft: 19. März 2026. https://www.dbs-cardgame.com/fw/pdf/rules/fw_comprehensive_rules_en_v1.04.pdf