
Regras da Briscola
Regras da Briscola explicadas de forma simples: preparação, como jogar, pontuação e variantes, com dicas para começar bem.
Atualizado em 13 de fevereiro de 2026
📋 Sommaire
Regras da Briscola: Uma Experiência de Jogo de Cartas Clássica
Introdução
A Briscola é um jogo de vazas tradicionalmente popular na Itália, que pode ser jogado por dois, três, quatro ou seis jogadores (para cinco existe a versão Briscola Chiamata). Usa-se um baralho italiano de 40 cartas, com os naipes de moedas, copas, paus e espadas. Também dá para jogar com um baralho internacional de 52 cartas: basta retirar os jokers e todos os 8, 9 e 10. O mesmo jogo é praticado nas regiões costeiras da Eslovénia e da Croácia com o nome de Bri kula.
Objetivo do jogo
O objetivo da Briscola é coletar o maior número de pontos, com o jogador ou equipe que alcança 61 pontos que vence. Os jogos podem acabar em empate quando ambos atingirem a mesma pontuação (60), e geralmente a Briscola é jogada até três ou cinco vitórias.
Preparação
Um dos jogadores baralha e distribui três cartas a cada jogador. Em seguida tira mais uma carta (na partida a dois, a sétima) e coloca-a virada para cima ao lado do monte de cartas não distribuídas, que fica virado para baixo. O naipe dessa carta é o naipe de briscola, ou seja, o trunfo da partida: qualquer carta desse naipe ganha a qualquer carta de outro naipe, seja qual for o seu valor.
Como jogar
- Começa o jogador à direita de quem distribuiu, jogando uma carta virada para cima. Não existe obrigação de assistir ao naipe nem de trunfar: cada jogador pode jogar a carta que quiser.
- Se as cartas jogadas forem do mesmo naipe, ganha a vaza quem jogou a carta mais alta, e recolhe as duas cartas para o seu monte, viradas para baixo.
- Se a segunda carta for de naipe diferente e nenhuma delas for briscola, ganha quem abriu a vaza, mesmo que a outra carta seja de valor superior.
- Se uma das cartas for briscola, ganha quem jogou a briscola; se ambas forem briscola, ganha a mais alta.
- Depois de cada vaza, cada jogador tira uma carta do monte: primeiro o vencedor, depois o perdedor. O vencedor abre a vaza seguinte.
- Quando o monte se esgota, o perdedor da última vaza fica com a carta de briscola virada para cima e joga-se sem tirar cartas até todas serem jogadas. Só então se contam os pontos.
Contagem de pontos e fim de jogo
As cartas têm o seguinte valor, por ordem decrescente de força (ás, três, rei, cavalo, valete, 7, 6, 5, 4, 2):
- Ás: 11 pontos
- Três: 10 pontos
- Rei: 4 pontos
- Cavalo (ou dama): 3 pontos
- Valete: 2 pontos
As restantes cartas não valem pontos. Há, portanto, 120 pontos no baralho. O jogo termina quando todas as cartas foram jogadas: ganha quem tiver pelo menos 61 pontos nas suas vazas, e há empate se ambos ficarem com 60. É habitual jogar à melhor de três ou de cinco partidas.
Variantes comuns
A quatro jogadores joga-se a pares, com os parceiros sentados frente a frente e o jogo a correr no sentido anti-horário; muitos grupos permitem alguma comunicação entre parceiros, por sinais ou por conversa limitada. A seis joga-se em duas equipas de três, retirando os dois e ficando o baralho com 36 cartas.
Há ainda regras opcionais frequentes: se a carta de trunfo virada for um ás ou um três (as duas mais fortes), alguns voltam a colocá-la no meio do baralho e viram outra; e há quem jogue que ganha o primeiro a chegar aos 120 pontos. Entre as variantes com nome próprio contam-se a Briscola Chiamata (cinco jogadores), a Briscola a 31, o Briscolone, o Schembil e a Briscola Scoperta.
Uma Pouco de História
A Briscola é um jogo tradicional italiano cuja origem exacta não está documentada. O que se sabe é que é hoje um dos jogos de cartas mais praticados em Itália, com o baralho de 40 cartas, e que é jogado com o nome de Bri kula nas costas da Eslovénia e da Croácia.
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Erros de iniciante a evitar
- Julgar que é obrigatório assistir ao naipe jogado: na Briscola não existe essa obrigação.
- Gastar um trunfo alto numa vaza que quase não tem pontos — por exemplo para ganhar um valete que vale 2 pontos.
- Esquecer-se de tirar uma carta do monte depois de cada vaza, pela ordem certa: primeiro o vencedor, depois o perdedor.
- Contar os pontos a meio da partida: as cartas ganhas guardam-se viradas para baixo e só se contam no fim.
Perguntas frequentes
Por que é que a Briscola se joga com 40 cartas?
Porque é essa a composição do baralho italiano: dez cartas por naipe (ás, 2 a 7, valete, cavalo e rei) em quatro naipes — moedas, copas, paus e espadas. Com um baralho internacional chega-se ao mesmo número retirando os jokers e os 8, 9 e 10. A única redução prevista nas regras é a da partida a seis jogadores, em que se tiram os dois e o baralho fica com 36 cartas.
O que é exactamente a "briscola"?
É o naipe de trunfo da partida, definido pela carta virada para cima ao lado do monte no início do jogo. Qualquer carta desse naipe ganha a qualquer carta de outro naipe, independentemente do valor; entre duas briscolas ganha a mais alta.
Quantos pontos valem as cartas?
O ás vale 11 pontos e o três vale 10 — são as duas cartas mais fortes e mais valiosas. Seguem-se o rei (4), o cavalo ou dama (3) e o valete (2). O 7, o 6, o 5, o 4 e o 2 não valem pontos.
Por que é que se distribuem três cartas a cada jogador?
Porque a mão de Briscola tem sempre três cartas: joga-se uma por vaza e tira-se uma nova carta do monte no fim de cada vaza, até o monte se esgotar. A partir daí joga-se sem repor, com as mãos a diminuir até à última carta.
Com quantos jogadores se pode jogar?
A dois, a três, a quatro ou a seis. A quatro e a seis joga-se por equipas, com os parceiros a alternar à volta da mesa; para cinco jogadores existe a versão própria chamada Briscola Chiamata.
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