
Reglas del Presidente (Culo)
Reglas del Presidente (Culo) explicadas de forma clara: preparación, desarrollo de la partida, puntuación y variantes, con consejos para empezar.
Actualizado el 7 de febrero de 2026
📋 Sommaire
Nombre: Presidente (Culo) Origen: El Presidente es probablemente de origen chino y se extendió por el mundo occidental hacia finales del siglo XX; su antecesor directo podría ser el juego japonés Dai Hin Min. Es especialmente popular entre la juventud. A veces es llamado Scum, Asshole, Rich Man Poor Man, Bum, Landlord, Emperors and Scum, Root Beer, Butthead, Capitalism, Warlords y Scumbags en Australia, Trouduc o Trou du Cul en Francia, Einer ist immer der Arsch en Alemania, H béres en Hungría, Røvhul en Dinamarca y Sluitspieren o Klootzakken en los Países Bajos.
Número de jugadores: El juego se puede jugar con entre 4 y 7 personas. Material necesario: Un conjunto estándar de 52 cartas.
Objetivo del juego
El objetivo del juego es deshacerse de todas las cartas en las manos lo más rápido posible. El jugador que queda con cartas al final es llamado, dependiendo de la cultura, Scum, Asshole, Bum, etc.
Preparación
El juego se juega de forma horaria. Todas las cartas se distribuyen entre los jugadores. Al final de la distribución, algunos jugadores pueden tener un carta o varias más que los otros.
El jugador que está a la izquierda del jugador que distribuyó las cartas comienza jugando.
Desarrollo de una partida
El jugador que sale coloca boca arriba una carta o una combinación de cartas del mismo rango (por ejemplo, tres cincos). Cada jugador, por turno, puede pasar (no jugar nada) o jugar una carta o combinación que supere a la anterior. Las cartas se ordenan de mayor a menor así: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
Una carta sola solo se supera con otra carta sola de mayor valor, y una combinación solo se supera con otra combinación del mismo número de cartas y de mayor valor. Por ejemplo, dos seises se pueden superar con dos reyes o con dos sietes, pero no con un rey solo ni con tres sietes (aunque sí se pueden jugar dos de esos sietes y guardar el tercero).
Pasar siempre está permitido, incluso si se puede superar la jugada anterior, y haber pasado no impide volver a jugar cuando llega otra vez el turno.
La ronda continúa dando las vueltas a la mesa que hagan falta hasta que alguien coloca una jugada que nadie supera. Entonces las cartas jugadas se ponen boca abajo a un lado y quien jugó la última (y más alta) combinación sale de nuevo con la carta o combinación que quiera. Cuando a un jugador ya no le quedan cartas, el turno pasa simplemente al siguiente.
Estatus social e intercambio de cartas
El primero en quedarse sin cartas recibe el rango más alto (Presidente), el siguiente es Vicepresidente, y así hasta el último jugador con cartas en la mano, que es el Culo. Para la mano siguiente los jugadores cambian de sitio: el Presidente elige el asiento más cómodo, el Vicepresidente se sienta a su izquierda y el Culo acaba a la derecha del Presidente. El Culo baraja, reparte y recoge las cartas; al terminar el reparto debe entregar su carta más alta al Presidente, que le devuelve a cambio cualquier carta que no quiera. Después el Presidente sale.
Recuento de puntos y fin de la partida
Si se juega por puntos, se reparten según la posición final: por ejemplo 2 puntos para el Presidente, 1 para el Vicepresidente y nada para el resto. Se fija un objetivo al empezar y la partida termina cuando alguien lo alcanza (por ejemplo, 11 puntos).
Variantes habituales
Jugador que comienza: En algunas variantes, en el primer reparto sale el jugador que tiene una carta concreta del rango más bajo, normalmente un tres (o un cuatro si los treses son comodines). En los repartos siguientes, algunos hacen salir al Culo de la mano anterior en lugar del Presidente.
Una sola vuelta: En algunas mesas, tras la salida cada jugador tiene una única oportunidad de pasar o superar la jugada; quien haya jugado más alto sale de nuevo.
Jugada obligatoria: En algunas variantes, el jugador tiene que jugar si puede superar la carta colocada por el jugador anterior, y solo puede pasar si no puede jugar.
Jugada después de pasar: En Australia, algunos no permiten que un jugador que ha pasado vuelva a jugar en la misma ronda hasta que alguien la gane.
Combinaciones más largas: En algunas variantes se pueden jugar más cartas que el jugador anterior siempre que sean de rango superior; en otras, una combinación con más cartas supera a una con menos sin importar el rango.
Jugadas iguales: En algunas variantes se permite superar una jugada con otra del mismo rango, y en ciertas mesas esa jugada igual salta al siguiente jugador.
Cuatro cartas iguales: En algunas variantes, jugar cuatro cartas del mismo valor invierte el orden de los rangos para el resto de la partida.
Palos: Existen también variantes que tienen en cuenta los palos o los colores en la clasificación de las cartas, algo que no ocurre en el juego básico.
Una anécdota o récord curioso
El juego acumula nombres poco elegantes por todo el mundo. En Australia se le suele llamar «Warlords and Scumbags», probablemente porque el político Paul Keating usó públicamente la palabra «scumbag» para referirse a sus rivales.
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Errores de principiante que evitar
- Creer que hay que superar la jugada anterior siempre que se pueda: pasar está permitido y a menudo es mejor guardar los doses y los ases para recuperar la salida.
- Romper un trío para superar una pareja, cuando se pueden jugar solo dos de esas cartas y guardar la tercera.
- Jugar un número de cartas distinto al de la combinación que se quiere superar.
Preguntas frecuentes
- ¿Puedo jugar más cartas que las que supero? En el juego básico no: hay que jugar el mismo número de cartas. Solo algunas variantes permiten jugar más.
- ¿Puedo superar una jugada con otra del mismo valor? En el juego básico no, hay que jugar estrictamente más alto. Algunas mesas sí permiten las jugadas iguales.
- ¿Cuál es el objetivo del juego? Deshacerse de todas las cartas lo antes posible. El último jugador que se queda con cartas recibe el apodo despectivo de la mesa (Scum, Culo, Bum, etc.).
- ¿Importan los palos? No en el juego básico: solo cuenta el valor de la carta, de 2 a 3. Hay variantes que sí usan los palos.
- ¿Con cuántos jugadores se juega? Con unas 4 a 7 personas y una baraja estándar de 52 cartas, repartida por completo entre los jugadores.
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