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Regras do FreeCell
solitaire 6 min de leitura

Regras do FreeCell

Regras do FreeCell explicadas de forma simples: preparação, como jogar, pontuação e variantes, com dicas para começar bem.

Atualizado em 28 de janeiro de 2026

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FreeCell é um jogo de cartas solitário clássico, jogado por uma única pessoa com um baralho comum de 52 cartas, sem curingas. A sua particularidade cabe numa frase: todas as cartas ficam viradas para cima desde o início da partida. Não há monte de compra, não há descarte e nenhuma carta fica escondida. O FreeCell é, por isso, um solitário de raciocínio quase puro — o acaso só actua na distribuição inicial.

Origem e Jogadores

O FreeCell é um jogo para um jogador, com duração típica de 10 a 20 minutos. Material necessário: um baralho de 52 cartas, curingas retirados.

Objetivo do Jogo

O objetivo é levar as 52 cartas para quatro fundações, uma por naipe (espadas, copas, ouros, paus). Cada fundação é construída em ordem crescente, do Ás até ao Rei, com cartas de um único naipe. A partida está ganha assim que as quatro fundações estiverem completas.

Preparação

Baralhe as cartas e distribua todas elas viradas para cima em oito colunas, que formam o tabuleiro (tableau): as quatro primeiras colunas recebem 7 cartas cada uma e as quatro seguintes 6 cartas cada uma (28 + 24 = 52). Nenhuma carta fica na mão.

Acima do tabuleiro reservam-se duas zonas, vazias no início:

  • Quatro células livres (as free cells, que dão nome ao jogo): cada uma comporta uma única carta de cada vez, seja qual for o seu valor ou naipe.
  • Quatro fundações: receberão os Ases assim que estes ficarem livres e, depois, as cartas seguintes do mesmo naipe.

Como Jogar

As cartas movem-se uma de cada vez, segundo três regras simples.

  1. No tabuleiro, só a carta do fundo de uma coluna (a última distribuída, totalmente visível) pode ser movida. Ela é colocada sobre uma carta de valor imediatamente superior e de cor oposta: um 7 preto sobre um 8 vermelho, um 6 vermelho sobre um 7 preto, e assim por diante. As colunas crescem, portanto, em sequências decrescentes de cores alternadas.
  2. Para uma célula livre: qualquer carta acessível pode ser guardada temporariamente numa célula vazia. Fica lá sozinha e pode sair a qualquer momento para o tabuleiro ou para uma fundação.
  3. Para uma fundação: uma carta acessível sobe para a fundação do seu naipe se for a seguinte da sequência — primeiro o Ás, depois o 2, o 3, e assim sucessivamente.

Uma coluna vazia é um trunfo valioso: aceita qualquer carta, e não apenas um Rei.

Mover várias cartas. Com cartas reais, move-se sempre uma carta de cada vez. Uma sequência decrescente de cores alternadas é transferida carta a carta, usando as células livres como espaço de manobra — é por isso que o número de cartas que consegue deslocar de uma só vez depende de quantas células livres e colunas vazias tem disponíveis. As versões informáticas apenas automatizam essa manobra, dando a impressão de um movimento em bloco.

Exemplo: a coluna 1 termina no 8♠ e o 7♥ é a carta do fundo da coluna 5. Pode colocar o 7♥ sobre o 8♠ (valor inferior, cor oposta). Um 6♣ libertado noutra coluna vai depois sobre o 7♥. Se o A♦ ficar acessível no fundo de uma coluna, envie-o já para as fundações e coloque lá o 2♦ assim que este aparecer.

Contagem de Pontos e Fim de Jogo

Não há contagem de pontos. A partida ganha-se quando as 52 cartas estão nas quatro fundações e perde-se quando não resta nenhuma jogada legal — todas as células livres ocupadas e nenhuma carta possível de colocar. É aí que está a verdadeira tensão do jogo: cada carta estacionada numa célula reduz a sua margem de manobra.

Variantes Comuns

  • Baker's Game: igual ao FreeCell, mas no tabuleiro empilha-se pelo mesmo naipe em vez de cores alternadas — bastante mais difícil.
  • Eight Off e Seahaven Towers: os mesmos princípios, com um número diferente de células livres e outra distribuição.
  • FreeCell com menos células: jogado com três, duas ou até uma única célula livre, o que aumenta muito a dificuldade.

Um Pouco de História

O FreeCell foi criado em 1978 por Paul Alfille, no sistema informático educativo PLATO, a partir de um solitário mais antigo da família do Baker's Game. Tornou-se mundialmente conhecido quando a Microsoft o distribuiu com o Windows, no início da década de 1990: milhões de pessoas conheceram o jogo no ecrã sem nunca o terem visto com cartas reais. A sua fama assenta numa propriedade rara entre os solitários — quase todas as distribuições têm solução, pelo que uma partida perdida é normalmente uma questão de método e não de azar.

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Erros de Iniciante a Evitar

  1. Encher as células livres cedo demais. Uma célula ocupada é uma opção a menos: só estacione uma carta se já souber que jogada a vai libertar.
  2. Subir cartas às fundações com pressa. Uma carta que sobe não volta a descer: um 5 vermelho jogado cedo demais pode fazer muita falta para receber um 4 preto.
  3. Desperdiçar uma coluna vazia. Para manobrar vale mais do que uma célula livre; tapá-la com a primeira carta que aparecer costuma ser um erro.
  4. Jogar jogada a jogada. Como todas as cartas estão visíveis, planeie várias jogadas com antecedência, sobretudo para desenterrar os Ases.

Perguntas Frequentes

  1. Usam-se curingas no FreeCell? Não. Joga-se com as 52 cartas padrão, sem curingas.

  2. Existe monte de compra? Não — e é isso que distingue o FreeCell da maioria dos solitários: as 52 cartas são distribuídas viradas para cima logo no início.

  3. O que se pode colocar numa coluna vazia? Qualquer carta. Ao contrário do Klondike, as colunas vazias não estão reservadas aos Reis.

  4. Posso retirar uma carta de uma célula livre? Sim, a qualquer momento, para a colocar no tabuleiro (valor inferior, cor oposta) ou na sua fundação.

  5. Posso descer uma carta da fundação para o tabuleiro? Pelas regras básicas, não: uma carta que sobe à fundação fica lá. Algumas versões informáticas permitem-no por comodidade, mas não é uma regra do jogo.

  6. Todas as partidas podem ser ganhas? Quase todas: a grande maioria das distribuições tem solução.

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Fontes: Regras oficiais e editoras do jogo. Última verificação: 28 de janeiro de 2026. https://www.pagat.com/solitaire/card.html