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Regras do Sea Salt & Paper
societe 6 min de leitura

Regras do Sea Salt & Paper

Regras do Sea Salt & Paper explicadas de forma simples: preparação, como jogar, pontuação e variantes, com dicas para começar bem.

Atualizado em 1 de fevereiro de 2026

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Sea Salt & Paper é um jogo de cartas criado por Bruno Cathala e Théo Rivière, ilustrado por Pierre-Yves Gallard e Lucien Derainne e publicado pela editora francesa Bombyx, sediada em Quimper. É jogado por 2 a 4 jogadores, dura cerca de 30 minutos e é recomendado a partir dos 8 anos. A editora resume as duas mecânicas centrais em poucas palavras: coleção e risco. O lema descreve bem a tensão à mesa: tente não ficar na cava da onda.

Todo o jogo gira em torno do tema do origami. Bastam alguns papéis delicadamente dobrados para que um universo marinho inteiro ganhe vida sobre a mesa: as ilustrações mostram criaturas e barcos de papel, e a caixa traz até um molde para dobrar o seu próprio barquinho. A Bombyx utiliza ainda, sob licença, o código ColorADD, um sistema de símbolos que permite às pessoas daltônicas identificar as cores das cartas — um cuidado raro e realmente útil num jogo em que a cor importa.

Objetivo do jogo

O objetivo é construir o seu próprio oceano: montar a sua mão, jogar cartas pelo efeito delas e somar mais pontos do que os adversários. Os pontos vêm das cartas que você reúne e combina ao longo da rodada. Os valores exatos de cada carta e a pontuação a atingir estão no regulamento oficial, que a Bombyx disponibiliza em PDF gratuito na página do jogo, junto com ajudas de jogo (também em PDF).

Preparação

Sea Salt & Paper não precisa de nada além do próprio baralho: sem tabuleiro, sem dados, sem marcadores. Como a página da editora apresenta o jogo em vez de reproduzir o regulamento completo, a preparação exata — quantas cartas cada jogador recebe e como ficam a pilha de compra e os descartes — deve ser consultada no regulamento oficial em PDF ou nas regras em vídeo que a Bombyx publica para Sea Salt & Paper. Qualquer outra coisa encontrada na internet é regra da casa, não regra oficial.

Como jogar

O coração do jogo é um ciclo simples, repetido por cada jogador no seu turno:

  1. Montar a sua mão. Ao longo da rodada você acrescenta cartas à mão, buscando as combinações que lhe interessam.
  2. Jogar cartas pelo efeito. As cartas não valem apenas pontos: jogá-las aciona efeitos, e encadear esses efeitos em combos é, segundo a editora, um dos maiores prazeres do jogo.
  3. Decidir se encerra a rodada. É a decisão em torno da qual todo o design se organiza.

A decisão-chave: encerrar a rodada

Quando você está em condições de encerrar a rodada, é preciso escolher entre duas opções, e a escolha é propositalmente difícil:

  • parar a rodada imediatamente, garantindo o que já tem e pegando os adversários de surpresa antes que eles melhorem o próprio oceano; ou
  • dar aos outros um turno extra, na esperança de aumentar a vantagem, correndo o risco de ser ultrapassado.

A editora aponta justamente essa emoção — encerrar a rodada para surpreender os adversários — como um dos pontos fortes do jogo. Vale a pena arriscar? É essa única pergunta que deixa Sea Salt & Paper tenso, apesar da aparência delicada.

Contagem de pontos e fim de jogo

No fim de cada rodada, os jogadores somam o valor das cartas que reuniram e jogaram. As rodadas se sucedem até que a condição de fim de partida descrita no regulamento seja atingida, e vence quem tiver o melhor total. Nas primeiras partidas, vale deixar o PDF de ajudas de jogo à mão: ele existe exatamente para isso, para ninguém precisar folhear o livreto no meio da rodada.

Variantes comuns: as duas expansões

Há duas expansões disponíveis, e nenhuma delas pode ser jogada sozinha: ambas exigem o jogo base.

  • Sea Salt & Paper: Extra Salt acrescenta 8 cartas novas e 5 efeitos novos. A água-viva, jogada com os nadadores, imobiliza os adversários. A lagosta, jogada com o caranguejo, permite pegar uma carta entre as cinco do topo da pilha de compra. O cesto de caranguejos vale 1 ponto por caranguejo. A estrela-do-mar, jogada com duas cartas duo, vale 3 pontos, mas anula o efeito dessas cartas. O cavalo-marinho substitui qualquer carta de coleção que esteja faltando.
  • Sea Salt & Paper: Extra Pepper introduz um baralho de eventos. No início de cada rodada, a carta do topo é revelada para todos: ela altera as regras habituais ou acrescenta novas. No fim da rodada, essa carta vai para o jogador com mais ou com menos pontos, conforme a carta, e só ele se beneficia do poder dela, além do da nova carta comum revelada.

Um pouco de história

Sea Salt & Paper vem da Bombyx, editora de Quimper responsável também por Abyss, Takenoko, Codex Naturalis, Imaginarium, Knarr e Nicodemus. É uma das várias parcerias entre Bruno Cathala e Théo Rivière, e o origami criado especialmente para o jogo é um dos motivos pelos quais ele chama atenção na prateleira.

Onde conseguir o jogo

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Erros de iniciante a evitar

  • Jogar as cartas apenas pelos pontos e esquecer os efeitos: os combos decidem a partida.
  • Encerrar a rodada cedo demais por prudência, quando um turno a mais teria aumentado a vantagem.
  • Dar um turno extra aos outros já estando na frente, e acabar ultrapassado.
  • Misturar uma expansão logo na primeira partida: primeiro o jogo base, depois Extra Salt ou Extra Pepper.

Perguntas frequentes

Para quantos jogadores é Sea Salt & Paper? De 2 a 4 jogadores.

Quanto dura uma partida? Cerca de 30 minutos.

A partir de que idade? A partir dos 8 anos.

O jogo é acessível a jogadores daltônicos? Sim: ele usa o código ColorADD sob licença, que permite identificar as cores.

Dá para jogar Extra Salt ou Extra Pepper sozinhas? Não: são expansões e exigem o jogo base.

Onde encontro as regras oficiais? Na página do jogo no site da Bombyx: regulamento em PDF gratuito, ajudas de jogo, molde do barquinho de origami e regras em vídeo.

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Fontes: Regras oficiais e editoras do jogo. Última verificação: 1 de fevereiro de 2026. https://studiobombyx.com/en/jeu/sea-salt-paper/