
Regole di Dobble e le sue varianti
Regole di Dobble e le sue varianti spiegate in modo chiaro: preparazione, svolgimento, conteggio dei punti e varianti, con i nostri consigli per iniziare.
Mis à jour le 21 janvier 2026
📋 Sommaire
Dobble: Regole ufficiali e varianti
Dobble è uno dei giochi di carte più famosi al mondo, progettato da Jacques Cottereau nel 1976. È stato pubblicato in Italia da Zygomatic ed è distribuito da Asmodee. Il gioco richiede almeno due giocatori e può coinvolgere fino a sei; i materiali necessari sono 57 carte con otto simboli diversi su ciascuna, di cui alcune sono ripetute in modo che ci sia sempre solo un simbolo in comune tra due carte.
Obiettivo del gioco
Il primo a completare la propria pila vincerà il gioco. Ogni giocatore deve trovare il simbolo in comune tra una delle sue carte e quella che è stata posta al centro della tavola. Quando un giocatore fa un punto, prende la carta centrale e la mette sul proprio pila.
Preparazione
- Scegliere il livello di difficoltà desiderato:
- Facile: 6 carte con 4 simboli su ciascuna
- Intermedio: 10 carte con 5 simboli su ciascuna
- Avanzato: 15 carte con 6 simboli su ciascuna. I paquetti di carte non possono essere mescolati tra loro.
- Distribuire le carte a giocatori pari, in maniera che ogni giocatore abbia una carta nascosta davanti a sé.
- Posizionare il restante dei carte al centro della tavola per formare la piattaforma da cui estrarre le carte.
- Tutti gli altri carte non utilizzati nella partita vanno nascosti nella scatola del gioco.
Svolgimento di una partita
- Tutti i giocatori rovesciano simultaneamente la prima carta della loro pila, facendo comparire il simbolo alla vista.
- Il primo giocatore che trova un simbolo in comune con quello posto al centro della tavola nomina il giocatore a cui appartiene tale simbolo e prende la carta centrale, aggiungendola alla sua pila.
- Il giocatore deve poi cercare un simbolo in comune tra la prima carta della propria pila e quella nuova posta al centro della tavola.
- Ciò continua fino a quando non rimangono più carte nella piattaforma centrale.
- Al termine della partita, il giocatore che ha completato prima la sua pila vince.
Conteggio dei punti e fine della partita
Il giocatore vincitore è quello che ha completato la sua pila più rapidamente. Se sono presenti due o più giocatori con lo stesso numero di carte rimaste, la vittoria viene assegnata al giocatore che ha completato il suo schermo in meno tempo.
Variante comuni
- La Torre Infernale: Ogni giocatore deve cercare di avere la maggiore quantità possibile di carte nella propria pila. La partita termina quando un giocatore non ha più carte da prendere dalla piattaforma centrale e il punteggio finale viene calcolato sommando il numero di carte che ogni giocatore ha in mano.
- Il Pozzo: Ogni giocatore deve cercare di completare la propria pila, ma non può prendere una carta dalla piattaforma centrale se ne ha già prese due in successione. La partita termina quando un giocatore non ha più carte da prendere e il punteggio finale viene calcolato come nella versione standard.
Errori da evitare
- Non rovesciare la carta al primo turno: ciò rende difficile trovare il simbolo in comune con quello centrale, poiché non si può vedere subito i simboli degli altri giocatori.
- Non fare attenzione alla velocità di gioco: è importante cercare di prendere il punto più rapidamente possibile per avere la maggiore probabilità di vincere.
- Non tener conto delle carte in mano degli altri giocatori: nonostante ciò possa essere difficile, è importante considerare le carte che gli altri giocatori hanno già preso dalla piattaforma centrale.
Domande frequenti
- Ci sono regole specifiche per il numero di giocatori?
- Non ci sono regole specifiche per il numero di giocatori, ma il gioco è più facile con meno giocatori e più difficile con più giocatori.
- È possibile mescolare i paquetti di carte da partita?
- No, i paquetti di carte non possono essere mescolati tra loro per mantenere la difficoltà del gioco.
- Cosa accade se non rimangono più carte nella piattaforma centrale e nessun giocatore ha completato la sua pila?
- La partita continua fino a quando un giocatore non ha completato la sua pila, o fino al completamento di due giri senza che alcuno prenda una carta.
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