
Skyjo: die Regeln
Skyjo klar erklärt: Vorbereitung, Spielablauf, Punktewertung und Varianten, mit unseren Tipps für den Einstieg.
Aktualisiert am 24. Januar 2026
📋 Sommaire
Skyjo: Die Regeln
Skyjo ist ein leichtes und unterhaltendes Kartenspiel, das sich hervorragend für Familien und Freunde eignet. Es wurde von dem französischen Spielehersteller Magilano entwickelt und ist für 2 bis 8 Spieler geeignet. Um zu spielen, benötigen Sie nur das Skyjo-Kartenspiel, das aus 150 Karten besteht, und ein Spielblock (100 Seiten).
Ziel des Spiels
Das Ziel in Skyjo ist es, in mehreren Runden möglichst wenige Punkte zu erreichen. Die Runde endet, wenn ein Spieler alle seine Karten aufgedeckt hat. Damit ist es notwendig, strategisch zu planen und den Spielzügen der anderen Spieler aufmerksam zu bleiben, denn sobald eine Runde beendet ist, ist die Punktzahl für jeden Spieler festgelegt.
Vorbereitung
Zu Beginn eines Spiels werden alle Karten gemischt und die drei obersten Karten aufgedeckt und neben dem Spielblock platziert. Die restlichen Karten werden in einem Haufen verbleiben. Jeder Spieler zieht fünf Karten und legt eine davon offen vor sich, um seine Anfangspunkte zu bestimmen. Die restlichen vier Karten werden verdeckt auf den Tisch gelegt.
Spielablauf
Die Reihenfolge des Spiels beginnt mit dem Spieler links vom Startspieler (der mit einer Karte bestimmt wird, indem die drei aufgedeckten Karten durchgezählt werden). Jeder Spieler zieht eine Karte von der Karte mit den übriggebliebenen Karten und spielt sie auf die obersten drei Karten. Diese drei Karten werden durchgezählt, und der Spieler, der eine 3, 6 oder 9 spielt, bekommt einen Punkt abgezogen. Der Spieler, der eine 0 spielt, kann einen anderen Spieler wählen und diesen zwingen, zwei Punkte zu verlieren.
Nachdem die Spieler die Karte gespielt haben, legen sie die Karte neben den Spielblock und ziehen eine neue Karte von der Karte mit den übriggebliebenen Karten. Der Spieler, der die letzte Karte aus der Anfangsreihe aufgespielt hat, nimmt die drei obersten Karten und setzt sie in den Spielblock zurück, damit die nächste Runde mit neu aufgedeckten Karten beginnt.
Ein Beispiel: Der Startspieler spielt eine 3, der nächste Spieler eine 7, der nächste eine 6, der nächste eine 0, der nächste eine 2, und der letzte Spieler eine 9. Der Startspieler (der die 3 gespielt hat) hat einen Punkt abgezogen, der Spieler, der die 0 gespielt hat, hat einen anderen Spieler (z. B. den Spieler mit der 7) zwei Punkte abgezogen, und alle anderen Spieler haben keine Punkte abgezogen.
Punktewertung und Spielende
Jeder Spieler beginnt mit 1000 Punkten. Nachdem alle Karten gespielt wurden, wird der Spieler mit den wenigsten Punkten der Gewinner des Spiels. Es können mehrere Runden gespielt werden, um mehrere Gewinner zu ermitteln.
Verbreitete Varianten
Es gibt verschiedene Varianten von Skyjo, die von Spielern erfunden wurden. Eine beliebte Variante ist, dass der Spieler, der die letzte Karte aus der Anfangsreihe aufgespielt hat, nicht die Karten zurücksetzt, sondern stattdessen eine Karte von der Anfangsreihe auf die obersten drei Karten legt, und die Spieler dann mit der niedrigsten Zahl beginnt, die höher ist als die Zahl auf der angelegten Karte.
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Anfängerfehler, die man vermeiden sollte
Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass der Spieler, der die letzte Karte aus der Anfangsreihe aufgespielt hat, die neuen Karten in den Spielblock zurücklegt, damit die nächste Runde mit neu aufgedeckten Karten beginnt. Es ist auch wichtig, sich daran zu erinnern, dass der Spieler, der die 0 gespielt hat, einen anderen Spieler auswählen muss, ansonsten ist der Zug ungültig.
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